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2025-09-21 22:41
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(來源:中信建投研究傳媒團隊)
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首席分析師:楊艾莉
分析師:楊曉瑋、蔡佳成、馬曉婷
研究員:何智健
1、AI編程驅動大模型Token調用量環比高增。從OpenRouter平臺的大模型Token調用量看:9月前兩周Token調用量較8月同期增長43%,較8月最后兩周增長37%,增量主要來自8月底xAI新發布的編程模型Grok Code Fast,及Nano Banana出圈帶動Gemini 2.5調用量提升。從Token絕對值看,目前編程模型Grok Code Fast佔總調用量的24%,疊加Claude、Qwen3 Coder等其他模型,預估編程場景消耗佔比在30%以上。
2、遊戲全年主線推薦。回顧23年AI驅動遊戲整體到30x,今年其實是更落地的EPS上修+景氣度高+格局改善驅動的,龍頭如騰訊和中型公司今年是一起好,大盤子在擴張(1H國內自研網絡遊戲+20%,我們認為主要是arppu提升帶來)。而且中報后估值切換到明年,遊戲持續性很好。
【子板塊更新】
1、AI:AI編程驅動大模型Token調用量環比高增,AI助手和AI視頻用戶數據增勢亮眼
AI編程驅動大模型Token調用量環比高增
從OpenRouter平臺的大模型Token調用量看:9月前兩周Token調用量較8月同期增長43%,較8月最后兩周增長37%,增量主要來自8月底xAI新發布的編程模型Grok Code Fast,及Nano Banana出圈帶動Gemini 2.5調用量提升。
AI編程仍是落地最快場景。從OpenRouter平臺的Token調用絕對值看,目前編程模型Grok Code Fast佔總調用量的24%,疊加Claude、Qwen3 Coder等其他模型,預估編程場景消耗佔比在30%以上。從編程場景下各模型的使用率看,Grok快速提升至51%,Qwen3維持15%-20%。
OpenAI和國內大廠均加速佈局AI編程。1)OpenAI:本周發佈編程模型GPT5-Codex,通過插件和網頁端均可調用。新模型token利用效率提升顯著,簡單查詢的計算資源消耗較GPT5減少90%以上,從而聚焦更多資源處理複雜問題。2)阿里:Qoder本周開啟商業化。Qoder成為阿里首個面向C端商業化的AI編程產品。入門版月訂閲20美元與Cursor一致,但同樣價格下,完成普通任務數多48%,複雜任務準確率高13%。3)騰訊:Codebuddy加速迭代。近期發佈命令行工具CLI這一新的產品形態,從此覆蓋插件/IDE/CLI三大形態,與阿里一致。騰訊也積極推進產品落地,對外已擁有百萬開發者,對內生成代碼佔騰訊新代碼的50%,較4月增加10pct。
AI助手&AI視頻用户和商業化規模增勢亮眼
Gemini App超越ChatGPT,首次登頂美國iOS免費榜首。此次登頂主要由Nano Banana出圈驅動,從谷歌搜索指數看,該模型的谷歌搜索熱度是3月底GPT-4o圖像生成功能出圈時的2倍,與去年12月Sora正式開放使用時接近。谷歌也成為第四家市值突破3萬億美元的上市公司,其余三家公司是英偉達、微軟和蘋果。
ChatGPT周活7億,付費商業用户數500萬。據OpenAI官網,目前ChatGPT周活已達到7億,同比增長超過四倍;付費商業用户數量也從今年6月的300萬增至500萬,增幅超66%,表明企業和教育機構正在加速接納AI工具。分場景看,AI從單純的生產力工具向更多元化的用途擴展,工作無關的用途佔比從去年6月的53%提升到了今年的73%。
騰訊元寶穩居國內AI助手前列,ima使用率提升。本周騰訊公佈一系列C端應用數據,其中騰訊成爲了國內日活躍用户排名前三的AI原生應用,目前用户每日向騰訊元寶發起的提問量,已經達到了年初一整個月的提問總量。同時ima知識庫文件數量已經突破1億,QQ瀏覽器的AI月活數比4月增長了17.8倍。
PixVerse最新周度網頁版訪問量環比4周前增長超70%,主要由V5新模型驅動。據SimilarWeb,PixVerse網頁版9月9-15日周度訪問量達260萬,絕對值已超過可靈和海螺;環比增長21%,較4周前增長超70%。近期發佈的PixVerse V5生成效果好,位居Artificial Analysis圖生視頻榜首。同時還完成超過6000萬美元B輪融資,由阿里巴巴領投,達晨財智、電廣傳媒、巨人網絡等跟投。
美股AI:10月Applovin將擴大自動化廣告投放工具的用户覆蓋範圍。AXON廣告管理平臺進行廣告自動上架、自助投放與實時管理,降低運作門檻和流程摩擦。平臺優勢在於1)支持信用卡支付;2)提供更便捷的Shopify集成,有望拓展大量電商客户;3)深化與歸因服務商的集成,為客户提供更準確的報告。去年四季度起已開啟小範圍測試,今年10月預計向推薦名單中的客户開放,新客户需由老客户推薦加入;明年上半年全球開放,有望迅速增加廣告主數量。
焦點科技:9月底推出買家側AI工具SourcingAI。
SourcingAI核心功能是更精準匹配、推薦商品,優化買家的找品、找商、本地決策體驗。具體而言,買家檢索后,通過多輪對話方式精準瞭解需求,推薦商品,並結合供應商背調情況推薦供應商,推薦商品后支持自動化、智能化發起詢盤,目前需要手動詢盤。買家側SourcingAI+賣家側AI麥可,有望推動平臺在更高維度實現正循環。
從先驗指標看,H1現金收入同比+26.3%,高於收入15.8%,同時,MIC付費會員再創新高。
中長期:公司發佈「十大輕工」賦能計劃進展,輕工品類訂單小額高頻,對線上跨境支付的需求提升。
值得買:19日和華為的合作從全面合作伙伴升級為戰略合作伙伴
9月19日,2025華為全聯接大會召開期間,公司和華為正式簽署戰略合作協議,雙方合作升級。對比24年9月雙方在華為全聯接大會上簽署的合作協議,本次特別提到:公司可為華為雲定製AI營銷類的系統產品,提高推廣效率。雙方也將在過往華為雲、華為終端BG、市場聯合營銷及海外市場合作等方面的合作,並不斷強化。
9月初,「張大媽」app正式版全面上線。張大媽是購物領域的個人助手Agent,可實現多平臺比價、一鍵價保、物流查詢、低價監控、機票預訂等場景需求,核心優勢是垂類購物領域knowhow,及第三方獨立app便於提供跨平臺功能。
萬興科技
25年上半年移動產品及AI原生收入均翻倍增長。移動端收入增長主要系付費用户增長拉動,萬興喵影/Filmora移動端收入同比+超100%。1H AI原生應用收入超6000萬元(24年全年約6700萬元),同比+超2倍,其中AI人像生成編輯工具SelfyzAI單月收入屢創新高,收入環比高增;萬興喵影、萬興優轉的AI積分收入均快速增長,佔其產品收入比例均約6%。
天幕2.0和萬興超媒Agent今年8月正式上線,天幕面向普通創作者、專業創作者和企業用户,2.0性能較1.0平均提升90%,單條視頻生成0.35元/條5s視頻,首月視頻生成0.25元/條5s視頻,低於目前AI視頻模型生成單條視頻的均價;而Agent面向全球音視頻創作者。
銷售費率控制中,Q2環比下滑3.95pcts。
光雲科技
收入端,大商家SaaS放量中。1H核心大商家產品(ERP、美工機器人、客服機器人等)收入同比+22.73%,快麥小智收入同比增長17.89%,山東逸淘貢獻新業務增長點。
盈利端,1H、2Q毛利率同比+5.24、6.41pcts,主要系中小商家SaaS多平臺收入佔比上升,淘系平臺分成成本下降,其余多平臺費率較低,及公司逐步降低非核心低毛利業務的投入力度。1H、2Q研發費率分別同比-2.85、4.29pcts,主要系部分SaaS項目從過往3年的投入期正轉變為穩定回收期,部分成熟技術項目階段性收尾,銷售費率保持在較高的水平,主要系公司加大對大商家SaaS產品市場推廣,但Q2同環比均有所下滑。
騰訊:《三角洲行動》登頂iOS遊戲暢銷榜
《三角洲行動》 在2025年9月17日遊戲在更新「烈火沖天」賽季后,成功登頂中國iOS暢銷榜,這是其公測356天以來首次達到這一里程碑。9月21日開啟一周年活動,提供3900三角券及免費傳説武器。
《穿越火線槍戰王者》作為「國民級」FPS手遊,核心用户為30歲左右的老玩家,男性居多,上線十余年憑藉持續的情懷運營和傳統戰術競技玩法穩定輸出,並在25Q1流水創下歷史新高;《和平精英》深耕「吃雞」賽道,目標人羣為年輕羣體,成為國內百人空降生存競技爆品,推出的「地鐵逃生」模式實現將「搜打撤」玩法與原有戰術競技相結合,全年保持遊戲暢銷榜前三;《三角洲行動》側重「搜打撤」賽道,其硬核的畫風吸引了較多的男性用户,Q2實現用户、收入雙線高速增長,躋身國內手遊DAU前五,流水進入行業前三;《無畏契約:源能行動》則是英雄戰術射擊型手遊,將角色技能與槍法相結合,並通過輕量化處理適應玩家的碎片化時間,目標年輕羣體。
快手:
快手近期正式灰測【靈動畫布】功能,網頁端可以測試體驗。
1)整合視頻創作的全工作流:之前要在文生圖、視頻、音效等幾個工具之間來回切換,所謂「工具孤島」的問題。畫布像是一個沙盤,把上述所有模塊,通過節點連線、拖拽統籌在一個工作流中,而創作者投身在創意本身。
2)多人協作模式:目前支持5名成員在同一個畫布上實時操作,光標和視圖完全同步。
雖然節點/拖拽式的工作流,ComfyUI和Lovart等繪圖設計工具已經有了,但【視頻生成領域】,靈動畫布是第一個整合工作流+拖拽節點創意的工具,看好該功能對可靈中長期,付費用户數的提振,尤其是多人協作模式,有望形成類似Figma的自傳播屬性。
嗶哩嗶哩:《三國:百將牌》開啟預約
AI人才加盟。據媒體9.9報道,快手前副總裁、可靈AI事業部技術部原負責人張迪,已於近期加盟嗶哩嗶哩,出任技術條線負責人。2025投資者交流日公司強調AI對主站運營、廣告變現的賦能。
三國IP卡牌遊戲《三國:百將牌》宣佈開啟預約,10月將測試。《三國:百將牌》(三國Ncard)為非對稱競技卡牌遊戲,10月開啟「牌一把」測試。該遊戲將承接三謀長草玩家,有望在Q4-明年初上線,目標3年打造B站最大DAU遊戲。
泡泡瑪特
近期討論較多迷你Labubu二手價格問題。
歷史上最近兩次補貨后,公司股價都創了新高,比如24年12月底labubu一代二代補貨和25年6月底三代補貨。
中短期節點:1)10月下旬公佈第三季度收入增速;2)今年新品還有Crybaby、sp新毛絨,明年還有新IP KeyA和Labubu 4.0;4)11~12月海外聖誕黑五,國內雙11高頻數據。
美圖
與阿里合作有序推進。近期上線AI電商應用WearWow。
模型合作:基於通義千問、萬象等基礎模型,提升垂類模型效果。阿里提供訓練框架選擇、數據處理、參數等方面的建議,從而縮短產品迭代用時。
電商合作:1)AI試衣:結合美圖試衣技術和阿里商家資源,提升線上購物體驗,AI試衣會有商品鏈接,實現銷售轉化;2)AI商品圖:進入淘天商家后臺。
雲服務合作。
8月下載量穩定。據點點數據,8月美圖秀秀/美顏相機/Wink國內合計月度收入同比增長37%,環比增長1%;美圖秀秀/美顏相機/Wink海外合計月度收入同比增長38%,環比增長2%;全球收入合計同比增長37%,環比增長1%。
大麥娛樂
大麥業務:
香港啟德票務系統一期交付,鄧紫棋演唱會已由大麥系統出票;此前已為澳門銀河場館建立票務系統。未來大麥國際將逐步佈局港澳,及東南亞、日韓市場。
大麥在國內的高市佔龍頭地位,就是建立在場館票務系統建設、場館贊助等基礎上的,提升從主辦方獲取票源的議價能力。(同時也建立在長期穩定的主辦方合作、全娛樂票務平臺定位、成熟的線下演出綜合配套服務)
IP業務:Chiikawa上海旗艦店開業預約已開啟。據官方小紅書賬號,Chiikawa位於上海南京東路的國內首家旗艦店將於9月27日正式開業,將有多款包點、大閘蟹、舞獅等主題的上海限定和中國限定產品發售。官方於9月21日上午10:00在小程序開啟首周的入場預約,但由於預約火爆導致小程序異常,官方關閉了預約通道,預約重開時間將稍后公告。
3、遊戲:
在歷經2021~2024年的自我梳理與外部變化后,遊戲行業在2025年重新煥發生機,今年上半年,國內自研網絡遊戲市場規模同比增長19%,在我們統計的17家A+H股核心公司中,Q2收入增速的中位數為18%,頭部公司與中型公司趨勢共同向好,騰訊《三角洲行動》,巨人《超自然行動組》、點點《無盡冬日》《Kingshot》,吉比特《仗劍傳説》在各自的優勢賽道上獲得亮眼的流水錶現。
我們認為,這一輪遊戲景氣變化的核心是,供給、需求雙旺盛帶動的遊戲總時長提升和大盤擴容,並且競爭格局明顯趨緩,頭部公司發力長青遊戲,中型公司佈局垂類優勢賽道。此外,今年營銷範式轉移(輕買量、重內容營銷),渠道變革(輕安卓聯運、重自有渠道)帶來銷售費用、渠道分成壓力的減輕,與此同時遊戲社區與直播平臺受益。此外,AI對管線的賦能和產能提升,也逐漸體現在報表端(申萬遊戲整體研發費用率從1Q23的48%降低到2Q25的29%),板塊整體利潤率的上行趨勢明顯。
展望未來,我們認為這是一輪以年為單位的產品創新周期,短期看Q3遊戲業績快速增長,中期看國慶檔、春節檔的新品上線潮,長期觀察AI對情感陪伴遊戲、UGC遊戲平臺等原生玩法的催生
巨人網絡
本周四新皮膚「繡春逍影」上線,今日遊戲暢銷排名又回到top12。
關注遊戲在男性用户中破圈的節奏。雖然目前女高女大的佔比高,但參照泡泡瑪特,通過Labubu和小野等IP也拓展了一羣核心的男性用户。
回顧23年AI驅動遊戲整體到30x,今年其實是更落地的EPS上修+景氣度高+格局改善驅動的。
業績節奏,Q3會是更好的一個季度(暑期流水爆發),后續還有騰訊《無畏契約m》,巨人《名將殺》,吉比特《九牧之野》,心動《伊瑟》國服,完美《異環》。
今年遊戲板塊費用節省多,利潤上修有空間,taptap與小紅書等新型內容社區崛起,CP對ROI考覈嚴格,傳統買量式微,AI對中型公司產能提升大。
巨人網絡 根據SensorTower《超自然行動組》8月流水接近翻倍。
吉比特 關注《杖劍傳説》留存情況。目前國服上線已經第四個月,遊戲暢銷排名仍在Top35;港澳臺暢銷Top5,日本第31名。小遊戲《道友來挖寶》近一個月平均暢銷第5名。
愷英網絡 貪玩與掌玩分別與傳奇盒子達成2億、1.5億授權費合作,有望從今年開始確認。年底開始《盜墓筆記》《斗羅大陸》等重點遊戲逐步上線。
4、IP:影視、遊戲、IP密集上線,有望帶動各公司基本面上行。
閲文集團:影視受益「廣電21條」,遊戲進入產品周期。
授權遊戲進入密集上線周期。3D格鬥競技遊戲《異人之下》預計年末上線,由騰訊魔方工作室開發。儲備的其他已獲版號遊戲包括《大奉打更人》預計10月,武俠搜打撤MMO,中國儒意旗下景秀遊戲開發,《斗羅大陸:誅邪傳説》預計明年春節,愷英&貪玩開發,《詭祕之主》RPG手遊,快手關聯公司彈指宇宙工作室開發。
IP衍生高景氣。上半年IP衍生品業務GMV達4.8億元,接近去年全年5億元。8月14日,閲文與《王者榮耀》啟動「國創內容戰略合作計劃」,上線與《詭祕之主》的聯動皮膚、周邊、二創活動等。
上海電影
電影已超預期。出品動畫電影《浪浪山小妖怪》超預期,目前票房已超16億元,遠超上映首日貓眼預測的4+億最終票房。
影視作品豐富,利好IP長線運營。據公告,《浪浪山小妖怪》與40+家公司和品牌達成合作,IP衍生SKU達800+個。后續動畫《中國奇譚2》將上線B站。
光線傳媒:《哪吒之魔童鬧海》長尾效應明顯。公司發佈半年報明確「IP的創造者和運營商」佈局推進中。公司在IP運營團隊建設、線上線下零售渠道建設、遊戲、卡牌、主題樂園等方面都在穩步推進產品和項目落地。展望下半年影視內容,影視儲備多。國慶定檔《三國的星空》;古裝武俠劇《山河枕》預計年內播出。儲備《「小」人物》《她的小梨渦》等超6部電影待上映。
貓眼娛樂:半年報首次大篇幅提及IP業務佈局。
據公告,公司將深度參與頂流遊戲IP電影、頂流國漫IP電影等項目,動漫IP、明星IP、影視周邊等IP內容豐富。
上半年落地《羅小黑戰記2》合作。開展電影宣發+IP衍生聯動,舉辦快閃主題首映禮,同步上千家影城落地快閃店,線上商城售賣。
5、影視:拐點顯現,產品周期、資產重整,成為行業未來能否有力底部上行的重要支撐
電影:關注國慶、跨年等核心檔期宣發進展。暑期檔進口片表現亮眼。《侏羅紀世界:重生》《F1:狂飆飛車》《名偵探柯南28》《碟中諜8》《死神來了6》均獲過億票房。展望下半年,國慶、跨年等核心檔期已有多部電影定檔。9月重磅新片有《731》,國慶已定檔6部電影,包括《刺殺小説家2》《熊貓計劃2》《三國的星空第一部》《豬豬俠·一隻老豬的逆襲》等。
劇集:廣電總局近期發佈「廣電21條」,行業拐點或已來臨。國家廣播電視總局印發《進一步豐富電視大屏內容 促進廣電視聽內容供給的若干舉措》,細則包括1)改進電視劇集數和季播劇播出間隔時長等管理政策,2)改進電視劇內容審查工作,優化機制、提高效率,3)鼓勵支持優秀微短劇進入電視播出,4)推動優秀境外節目引進播出等。
芒果超媒
《聲鳴遠揚》:目前線下試音結束,后續會預選、決賽。公司此前打造出爆款素人音綜——快男、超女。
Q4儲備內容。綜藝:除《聲鳴遠揚》外,關注《再見愛人5》《聲生不息2025》等。劇集:《水龍吟》暫定10.28播出,關注反腐題材《國家行動》、年代劇《好好的時代》等定檔情況。
廣電21條利好長劇供給釋放,持續關注后續細則及落地情況。從落地進度看,我們判斷最快的可能是庫存劇陸續過審、播出,審查周期、內容審查有望放松。取消集數限制、季播劇間隔時間限制等,利於保持長劇內容敍事完整度,內容質量有望提升。近幾年長劇呈現提質減量的趨勢,據第12屆中國網絡視聽大會,2022-24年獲得廣電總局發放的發行許可證的電視劇為160/156/115部,較19年的254部減少了55%。新政落地后,長劇內容供給有望迎來向上的拐點。
短劇:盈利模式轉變中,出品公司有望受益。關注盈利模式從付費短劇轉向免費短劇,出品公司與平臺合作,共擔宣發壓力,利好出品公司,因為過去由於買量成本高、投資風險高導致出品公司盈利能力弱的行業特點有望改善。
6、出版:關注兼具穩業績和分紅的國有教育出版
持續關注AI教育業務推進和政策變化。4月16日,教育部等九部門發佈關於加快推進教育數字化的意見,探索「AI+教育」應用場景新範式。意見提到要加強人工智能等前瞻佈局。1)加快建設人工智能教育大模型。2)完善教育領域多模態語料庫,構建高質量自主可控數據集。
7、營銷:
分眾傳媒
雖然經歷了市場監管總局約談,即時零售平臺先后承諾將「規範促銷」,但行業競爭仍處於較為激烈的階段。
梯媒+支付寶碰一下:當前分眾+碰一下單位鋪設數量超過40w,截至年底有望達到百萬級,公司已開啟和品牌、平臺的合作測試。
新潮24年扭虧,收購整合完成有望貢獻利潤增量。據增發預案修訂稿,新潮24年淨利潤3301.68萬元,25年Q1淨利潤337.28萬元,淨利率分別為1.66%、0.78%。24年分眾單媒體收入約4600元(包括電視和海報梯媒),新潮單智能屏收入約2651元。
易點天下:9月13日,公司發佈AI Drive 2.0。
AI Drive 2.0是新一代數智營銷解決方案,實現全鏈路營銷AI自動化閉環,AI佈局再深化。以自研的EC MCP Server智能中樞為核心調度平臺,整合創意生成、智能投放、洞察分析三大AI Toolbox,通過FunsData、KreadoAI、CyberGrow、AdsGo.ai、Cycor等AI產品矩陣,調度多AI Agent能力。此前(25年7月),公司發佈的全自動AI廣告投放系統AdsGo.ai,服務於全球初創及成長期企業。
25年上半年收入保持高速增長,同比+59.95%,Q2收入同比+33.52%,主要系效果廣告拉動,H1效果廣告收入同比+60.2%。其中,程序化廣告推理效率提升。基於公司程序化廣告的算法升級,推理效率提升了7倍,任務執行時間總耗時降低30%以上,廣告精準度的有效提升,同時計算資源成本降低約 25%。此外,公司與Adjust(營銷行業廣告監測平臺)達成戰略合作意向,推進程序化廣告數分與歸因建設。Applovin的季度業績表現印證了AI對程序化廣告的賦能,此外公司與applovin在大中華區的電商行業拓展達成合作,關注后續進展。
1、AI:本周板塊分化
本周(9/15-9/19)我們跟蹤的44家AI應用公司平均上漲0.29%,春節后至今上漲28.86%。
漲幅靠前的公司包括完美世界(+14.55%)、愷英網絡(+11.25%)、巨人網絡(+7.14%)、第四範式(+6.62%)、華策影視(+5.46%)。
漲幅靠后的公司包括果麥文化(-10.41%)、九方智投控股(-6.87%)、創新奇智(-4.29%)、美圖公司(-3.83%)、中信出版(-3.49%)。
2、恆生科技:恆生科技指數上漲
本周恆生科技指數上漲5.1%,年初至今指數上漲40.9%
漲幅靠前的公司包括 百度集團(+14.3%)、美團(+10.1%)、同程旅行(+7.4%)、嗶哩嗶哩(+6.6%)、京東集團(+5.4%)、阿里巴巴(+5.3%)
跌幅靠前的公司阿里健康(-5.3%)、騰訊音樂(-2.9%)
3、在港股/非恆生科技指數之中
本周漲幅靠前的公司:祖龍娛樂(+12.4%)、第四範式(+6.6%)、赤子城科技(+6.3%)
本周跌幅靠前的公司:百奧家庭互動(-6.7%)、網易雲音樂(-6.6%)
4、遊戲:指數繼續上漲
本周申萬遊戲Ⅱ指數上漲3.5%,年初至今上漲78.4%
漲幅靠前包括星輝娛樂(+26.0%)、完美世界(+14.6%)、愷英網絡(+11.3%)、三七互娛(+8.6%)、巨人網絡(+7.1%)、吉比特(+4.5%)、神州泰岳(+4.3%)
跌幅靠前包括浙數文化(-2.8%)
5、影視院線:漲幅略弱於傳媒指數
本周影視院線(申萬)指數上漲0.64%,略弱於傳媒(申萬)指數的上漲0.92%。
從個股來看,影視院線(申萬)指數中,本周漲跌幅最高的三家公司分別是萬達電影(+7.37%)、華策影視(+5.46%)、博納影業(+4.34%)。
影視院線(申萬)指數中,本周漲跌幅靠后的三家公司分別為幸福藍海(-9.28%)、北京文化(-5.87%)、歡瑞世紀(-5.41%)。
6、出版:漲幅弱於傳媒指數
本周出版(申萬)指數下跌2.92%,弱於傳媒(申萬)指數的上漲0.92%。
從個股來看,本周漲跌幅最高的三家公司分別是中文傳媒(+1.86%)、皖新傳媒(-0.89%)、新經典(-0.93%)。
本周漲跌幅靠后的公司分別為粵傳媒(-14.43%)、果麥文化(-10.41%)、出版傳媒(-5.77%)。
7、營銷:廣告營銷板塊小幅下跌
本周廣告營銷(申萬)指數-0.26% ,漲跌幅低於傳媒(申萬)指數的0.92%。
漲跌幅前五的公司分別為:易點天下(+2.32%)、分眾傳媒(+2.08%)、電聲股份(+2.01%)、省廣集團(+0.94%)、遙望科技(+0.32%)。
漲跌幅后五的公司分別為:紫天退(-81.75%)、元隆雅圖(-10.00%)、福石控股(-5.99%)、華媒控股(-5.83%)、兆訊傳媒(-5.10%)。
證券研究報告名稱:《傳媒周觀點:AI編程驅動大模型Token調用量高增,看好遊戲全年主線推薦》
對外發布時間:2025年9月21日
報告發布機構:中信建投證券股份有限公司
本報告分析師:
SAC編號:S1440519060002
SFC編號:BQI330
SAC編號:S1440523110001
SAC編號:S1440524080008
SAC編號:S1440525070013
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