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手勢控制可穿戴設備重新定義人機互動

2025-09-17 20:30

網絡新聞通訊編輯報道

紐約,9月。2025年17日/美通社/ --隨着用户需要更流暢、更直觀的設備互動方式,全球範圍內對支持人工智能(AI)的無觸摸可穿戴設備的興趣正在蓬勃發展。傳統的觸摸屏和語音助理雖然有用,但在速度、移動性和多任務處理是優先考慮的環境中,人們越來越認為它具有限制性。隨着從延展實境(ER)、增強現實(AR)到企業計算等越來越多的行業採用基於手勢的系統,神經接口市場正在快速增長。Wearable Devices Ltd.(NASDAQ:WLDS)(Profile)已成為這一轉變的領導者,將感知和解釋用户意圖的AI驅動可穿戴設備推向市場。該公司專有的神經輸入平臺已經生產了兩款旗艦產品:Mudra Band,一款支持直觀手勢控制的Apple Watch配件,以及Mudra Link,一款跨平臺解決方案,旨在為用户提供跨多個生態系統的無縫交互。可穿戴設備加入其他主要創新者,包括Vuzix Corp.(納斯達克股票代碼:VUZI),Nvidia Corp.(納斯達克股票代碼:NVDA),高通公司。(納斯達克:QCOM)和Roblox Corp.(紐約證券交易所代碼:RBLX),這兩家公司在可穿戴技術領域的關鍵進步以及推動XR和AR技術的發展方面發揮着各種作用。

單擊此處查看可穿戴設備社論的自定義信息圖。

不斷增長的市場需求推動下一代可穿戴設備

可穿戴設備行業已經遠遠超出了簡單的健身帶和計步器,發展成為一個數十億美元的市場,現在與人工智能,延展實境和複雜的計算技術重疊。MarketsandMarkets預計,到2026年,全球可穿戴技術市場將從2021年的1,162億美元攀升至2026年的2,654億美元。

報告稱:「消費者對健身和醫療保健應用中時尚緊湊的設備的偏好日益增長,以及物聯網和互聯設備的日益流行等因素正在推動預測期內市場的增長。」

主要科技公司正在加速這一趨勢,投入大量資源重新構想可穿戴輸入和界面設計。蘋果公司已申請了與手勢識別和空間計算相關的專利,而Meta的Reality Labs則推出了一款可以取代鍵盤和鼠標的可穿戴設備。該設備使用表面肌電信號(sEMG)檢測來自手腕肌肉的電信號以控制數字交互。

這些突破正在推動向幾乎隱形的人工智能驅動系統的更大轉變,使人們能夠在不依賴物理控制器、觸摸屏或語音命令的情況下在數字環境中導航。其影響超出了便利性,標誌着人類與機器互動方式的根本性變化,併爲預測用户意圖的沉浸式AR眼鏡、智能環境和神經可穿戴設備奠定了基礎。

在這個新興領域,可穿戴設備成為最早將全功能神經輸入解決方案帶到消費市場的公司之一,從而佔據了領導地位。其為Apple Watch用户創建的Mudra Band和跨平臺Mudra Link展示了WLDS如何不僅識別需求,而且已經推出了為人機交互未來提供切實預覽的產品。

Mudra Link在神經可穿戴設備中樹立標準

雖然大多數公司仍在開發原型或為未來的發佈做準備,但Wearable Products已經將其Mudra Link交到了消費者手中,這是很少有競爭對手能夠比擬的先行者優勢。截至2025年,大多數競爭對手的神經輸入技術,尤其是主要科技公司正在開發的基於肌電信號的腕帶,仍處於研發或有限的試點計劃中。這使得Mudra Link成為該類別的明確參考點,提供現實世界的實用性而不是承諾。

該設備因其在可穿戴和XR技術以及XR配件方面的創新而獲得行業獎項。Mudra Link進一步提升的是其跨平臺的廣泛兼容性,這與經常將用户鎖定在單一生態系統中的競爭產品形成鮮明對比。通過結合跨平臺功能、商業可用性和已由專家驗證的設計,Mudra Link不僅吸引了消費者,而且為投資者追蹤神經輸入領域的早期領導者提供了強有力的案例。

通過超越概念驗證並專注於日常可用性,可穿戴設備在一個許多人仍在展示未來野心的市場中建立了防禦優勢。Mudra Link反映了公司更廣泛的使命:提供實用、可訪問並準備好融入當今日常生活的神經輸入技術。

跨平臺集成推動市場接受度

Mudra Link設備兼容性的卓越多功能性代表了當今多樣化技術領域的關鍵差異化。雖然許多可穿戴競爭對手將功能限制在專有生態系統中,但Mudra Link在Android,iOS,Windows和macOS平臺上運行,甚至與主要的增強現實眼鏡製造商集成。

這種通用方法不僅吸引了技術愛好者,還吸引了需要針對混合環境工作流和下一代計算應用程序的適應性解決方案的企業用户和組織。這種兼容性允許用户在專業時間操作筆記本電腦系統,過渡到iPhone管理來執行個人任務,然后與AR耳機連接以執行休閒或企業教育計劃,無需切換硬件或學習新的交互方法即可保持一致的控制。大多數有競爭力的產品將用户限制在有限的技術界限內,嚴重限制了其可穿戴設備的實用價值和應用範圍。

通過對通用跨平臺功能的承諾,可穿戴設備在當前數字基礎設施和新興沉浸式技術環境之間建立了重要的連接。這種適應性方法強化了公司作為創新領導者的地位,強調用户自主權和廣泛的可訪問性,而不是限制性的特定品牌限制。

高管專業知識,戰略知識產權開發

可穿戴設備的競爭優勢很大程度上源於其經驗豐富的管理團隊,該團隊在關鍵行業領域提供了強大的專業知識。通過這些領導者的戰略指導,該組織成功地將創新產品推向市場,同時建立了全面的知識產權框架。

創始人兼首席執行官Asher Dahan提供了既定的領導力和戰略願景,成功引導Mudra Band和Mudra Link從最初的開發到全面商業部署,成為市場就緒的手勢控制解決方案。聯合創始人兼首席科學官蓋伊·瓦格納(Guy Wagner)推動該組織的研究計劃和戰略規劃,領導專有神經檢測技術的開發,這些技術構成了公司核心知識資產的基礎。

Leeor Langer擔任首席技術官兼聯合創始人,將這些突破性創新轉化為商業上可行的、可製造的系統,同時指導技術開發工作。他的工作為生物信號處理開發了先進的專有人工智能學習算法,涵蓋神經活動識別、手勢分類和邊緣設備的自適應實時系統。

這個創始領導團隊結合了企業戰略、神經技術工程和技術實施方面的互補能力,使可穿戴設備能夠成功推出革命性產品,同時建立了強大的知識產權基礎,鞏固了其在人工智能驅動的非接觸式傳感可穿戴技術方面的市場地位。WLDS擁有多項已批准的專利,保護基於手腕的應用的神經接口技術,強調其在這個發展中的市場領域作為行業創新者和知識產權資產開發商的雙重角色。

該專利組合不僅僅是保護措施;它構成了支持定義整個行業垂直的組織的技術基礎。雖然各個競爭對手繼續開發和測試其初步概念,但WLDS將市售產品與有專利保護的創新相結合,確立了其作為人機界面領域可持續市場領導者的地位。

實際應用今天提供明天的技術

對可穿戴設備創新的最有力的驗證可能在於其有形的日常實用性,它改變了用户參與數字環境的方式。該公司的手勢映射器功能允許個人通過將不同的手或手指運動映射到特定操作(包括演示導航、應用程序激活或智能家居設備管理)來創建個性化的控制配置。這種定製功能使技術更加直觀,同時擴展了具有不同要求的用户的可訪問性,提供真正響應的界面解決方案。

通過媒體控制功能,該平臺使用户能夠使用簡單的本能動作啟動播放、暫停內容、推進曲目或修改音頻級別,從而徹底改變了娛樂消費。無論是在家觀看時放松、使用音頻設備鍛鍊還是提供商業演示,用户都可以輕松地指揮,而無需尋找物理控制或界面,將日常活動提升爲更引人入勝、更精簡的體驗。

鼠標/D-Pad功能擴展了專業環境中基於手勢的交互可能性,促進在筆記本電腦、臺式機系統和增強現實或虛擬現實平臺之間的準確導航。用户可以引導指針、執行選擇或滾動內容,其有效性與傳統定點設備相當,同時消除物理硬件限制。事實證明,這一功能對於創意設計、技術工程或分佈式團隊合作環境中的專業人士尤其有價值,其中操作速度、準確性和適應性仍然至關重要,這證明可穿戴設備的神經接口系統超越了未來主義概念,成為專業和個人應用程序的實用解決方案。

這些具體能力展示了理論創新和可部署解決方案之間的區別。消費者和利益相關者目前都可以觀察、處理和使用可穿戴設備在當前市場上提供的內容,而不是預期原型開發。通過將神經接口技術集成到實際的日常應用中,WLDS已將概念進步轉化為可實現的、可銷售的解決方案。

人工智能可穿戴設備推動下一波創新

主要創新者正在迅速重塑支持人工智能的無觸摸可穿戴設備行業。領先公司正在推進硬件、平臺和創作者工具,以擴大智能眼鏡、智能可穿戴設備和XR生態系統的影響範圍。他們的最新舉措展示了尖端技術如何融合,以在各個行業提供更好的功能、安全性和互動性。

Vuzix Corp.發佈了Vuzix NX 1(TM)智能眼鏡,這是一款專門設計的堅固型解決方案,用於倉庫免提操作,可支持一次充電單班。Vuzix是人工智能眼鏡、光纖和增強現實(AR)技術的領先供應商。NX 1由Vuzix憑藉多年的智能眼鏡經驗設計,將由Vuzix合作伙伴Quanta Computer製造,帶來其在製造和質量方面的卓越表現。NX 1預計將很快開始採樣,預計將在年底前開始生產和上市。

英偉達公司及其人工智能和邊緣計算技術是下一代智能可穿戴設備的基礎。該公司提供人工智能處理芯片和平臺,例如Jetson Orin Nano,可以為智能可穿戴設備提供動力。據該公司稱,NVIDIA Jetson Orin Nano超級開發人員套件是一款緊湊而功能強大的計算機,可以重新定義小型邊緣設備的生成性人工智能。它提供高達67 TOPS的人工智能性能,比其前身提高了1.7倍,可以無縫運行最流行的生成式人工智能模型,例如視覺轉換器、大型語言模型、視覺語言模型等。

高通公司Snapdragon(R)W5+ Gen 2和W5 Gen 2可穿戴平臺,為可穿戴技術帶來了連接性、效率、外形和位置跟蹤方面的增強。Snapdragon W5+ Gen 2和W5 Gen 2平臺是第一個利用Skylo的窄頻段非陸地網絡(NB-NTN)向可穿戴行業引入衞星支持的平臺。這一進步使得直接從可穿戴設備發送雙向緊急消息,幫助為沒有手機連接的偏遠地區的用户帶來安心。

Roblox Corp.將於2025年繼續挑戰XR和元宇宙生態系統的極限。在RCM 2025上,它推出了新的人工智能工具,例如實時翻譯、4D對象生成和增強的Studio助手功能,以幫助創作者構建更加身臨其境的交互式體驗。該公司還推出了許可證管理器,能夠快速授權Netflix、Lionsgate、Sega等公司的IP,使品牌世界和角色能夠快速進入Roblox宇宙。

通過結合人工智能驅動的見解、免提設計和無縫連接,整個行業的公司正在開發物流、醫療保健、娛樂等領域的新應用。隨着技術的成熟和集成,它們不僅有望提供更高的效率和安全性,而且還有望提供更豐富、更身臨其境的體驗,這將重新定義人們與數字和物理世界互動的方式。

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