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SensorTower:2025年迄今PC/主機遊戲下載量已超10億次 Steam平臺全年收入有望突破120億美元

2025-09-17 10:42

智通財經APP獲悉,9月17日,SensorTower發文稱,2025年,PC/主機遊戲下載量已超10億次,Steam憑藉其在PC平臺的主導地位佔據最大份額。PlayStation緊隨其后,Xbox仍佔據相當市場份額。

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Steam不僅在用户獲取方面領先,在收入方面也有望再創紀錄。與2024年同期相比,2025年迄今該平臺遊戲購買收入增長15%,年底有望突破120億美元。

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從遊戲類型受歡迎程度來看,核心經典類型仍是PC/主機玩家的首選。僅從下載量角度看,2025年迄今,動作遊戲(2.62億次)、射擊遊戲(1.89億次)和角色扮演遊戲(1.31億次)表現最佳。

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藝電(EA.US)目前是下載量最高的發行商,其成功得益於體育、IP遊戲系列以及EA Originals項目中的《雙影奇境》(Split Fiction)和《雙人成行》(It Takes Two)等合作遊戲。微軟(MSFT.US)與索尼(SONY.US)分列第2,3位,雙方均憑藉其各自的PC/主機遊戲系列陣容佔據市場。仔細審視這兩個平臺,我們發現索尼內容在PlayStation上表現更佳,微軟內容在Xbox上更受歡迎。微軟遊戲在Xbox平臺的超大下載量部分歸功於與Game Pass的深度整合。

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榜單其余部分既包含常見熱門遊戲,也有新面孔。網易(09999)的《漫威爭鋒》(Marvel Rivals )是今年下載量最多的PC/主機遊戲,開普勒互動則憑藉AA熱門遊戲《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)和《REMATCH》獲得了巨大影響力。

微軟今年的出色表現主要得益於收購系列《使命召喚》和《我的世界》,兩者均為跨平臺熱門遊戲。在PC/主機平臺,Bethesda Softworks和Xbox遊戲工作室佔據大部分下載量,而King在移動平臺下載量佔比過半。

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在AAA遊戲領域,《EA SPORTS FC 25》和《NBA 2K25》等體育遊戲持續主導市場,動作角色扮演遊戲《怪物獵人:荒野》(Monster Hunter Wilds)亦表現強勁。在AA遊戲中,《光與影:33號遠征隊》無疑是贏家,並獲得評論界一致好評。這款回合制角色扮演遊戲的下載量甚至超越了《NBA 2K25》。在獨立遊戲領域,《R.E.P.O.》銷量最高,這與其在內容創作圈和朋友圈中的現象級熱度相符。儘管如此,按銷量排名第2的獨立遊戲《Schedule I》以雙倍價格取得了不相上下的下載量表現。

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