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2025-08-25 18:58
文丨馬曉迪 櫻花隧道
編輯丨果脯
8月20日至24日,2025年科隆國際遊戲在德國科隆舉行。
作為歐洲規模最大、最具權威性的綜合性互動娛樂展會,科隆遊戲展定位始終聚焦於遊戲硬件、軟件、技術及衍生內容的展示與交流,同時也是全球遊戲廠商發佈新作、探討行業趨勢的重要平臺。它也一度與美國E3展(已停辦)、日本東京電玩展(TGS)並列為國際三大遊戲展。
2025科隆遊戲展
2025科隆遊戲展現場人流
本屆科隆遊戲展共吸引了來自72個國家和地區的1500家參展商,數量較去年增加11%,包括任天堂、微軟、騰訊、萬代南夢宮、育碧、卡普空等知名廠商,創下科隆國際遊戲展歷史紀錄。
2025科隆遊戲展參展商
2025科隆遊戲展參展商
並且展覽面積達到創紀錄的23.3萬平方米,內容涵蓋遊戲互動體驗、COSPLAY表演、獨立遊戲、棋牌卡牌、藝術家專區以及遊戲周邊產品銷售等多個板塊。
2025科隆遊戲展展區升級
在參展商數量與展區面積雙雙刷新紀錄的背后,我們聚焦以下七件事,或可窺見遊戲產業未來競爭的方向——
今年科隆遊戲展的中國廠商超50家,較去年增長32%,並且多家都到來了最新作品的展示或試玩,比如騰訊這次有《王者榮耀世界》《三角洲行動》《穿越火線:虹》《命運扳機》等多款產品,鷹角《明日方舟:終末地》、完美世界《異環》、英雄遊戲《二重螺旋》《危機曙光》等受關注產品也有了新動靜。
比如《二重螺旋》將在8月26日進行定檔直播。自公佈起,這款遊戲就收穫了不少關注,並且與主流二遊產品都存在一定差異。在如今二次元GTA混戰的背景下,這款產品具體能取得什麼樣的成績,或許也是對二遊市場狀態的一次重要驗證。
中國參展商在科隆遊戲展展位狀況
此外,不少人還在展會現場偶遇了疊紙總裁姚潤昊以及米哈遊創始人大偉哥。
大偉哥(左)與姚潤昊(右)在科隆遊戲展
展會主辦方之一、德國遊戲產業協會總經理Felix Falk表示:「中國遊戲在歐洲的曝光度和影響力大幅上升,不僅體現在展會參與上,也反映在市場數據中。德國作為歐洲最大、全球第五大遊戲市場,擁有約3750萬遊戲玩家。2024年,有4款由中國企業研發的產品進入德國市場移動遊戲下載量前十。」
北京時間8月22日,疊紙的3D沉浸戀愛互動手遊《戀與深空》獲2025科隆遊戲展最佳移動遊戲獎,成為首個獲此大獎的女性向遊戲作品。據悉,它也是本次德國科隆展上獲獎的唯一一款中國遊戲產品。
《戀與深空》獲2025科隆遊戲展最佳移動遊戲獎
這倒也不算意外。作為疊紙「戀與」系列產品的第二作,《戀與深空》預下載階段就曾登頂多個國家和地區下載榜,並且上線3天后,它的全球下載量便突破100萬。截至目前,其全球遊戲玩家總數已突破7000萬。
據Sensor Tower數據,今年7月《戀與深空》的海外收入環比增長48%,創產品上線以來的最高紀錄。
彼時,遊戲正處於婚卡版本,我們也曾圍繞這款遊戲表現進行過深度討論。而另一方面,《戀與深空》的特殊之處還在於疊紙對其的技術投入。上線初,遊戲就推出了全球多語種的口型適配。這一系統共掃描30多位跨語種演員,錄製百萬幀數據,耗時兩年纔開發完成。考慮到它只是遊戲中強化沉浸感、且極其容易忽視的口型,這份投入不可謂不高。而在最近的4.0版本中,遊戲還引入了AR技術,推出了更加全方位的陪伴系統,給玩家們提供更為豐富的情緒價值。
另外值得一提的是,這次除了《戀與深空》,《明日方舟:終末地》《原神》也入圍了「最佳移動遊戲」獎項的提名。《影之刃零》則入圍了「最佳音效」獎項。
2025科隆遊戲展最佳移動遊戲獎提名
2025科隆遊戲展最佳音效獎提名
騰訊天美工作室羣首次設立品牌專區,展示了《三角洲行動》《使命召喚手遊》集中展示《三角洲行動》《使命召喚手遊》《王者榮耀國際服》《帝國時代海外版手遊》《傳説對決》《寶可夢大集結》《怪物獵人:旅人》七款產品。
其中,《三角洲行動》宣佈登陸主機平臺,成為首款支持PC、移動、主機三端互通的國產FPS遊戲;《王者榮耀世界》則首次提供PC端試玩,現場玩家想要體驗得排2個小時的長隊。
《王者榮耀世界》展位狀況
此外,騰訊旗下AI創作工具VISVISE首次全球曝光。作為一款專為遊戲美術製作全鏈路而生的解決方案,VISVISE覆蓋動畫製作、3D模型生成、智能NPC和數字資產管理4大管線,貫穿遊戲創作的模型生成、貼圖製作、骨骼綁定、動畫製作、場景構建及渲染六大環節。
在科隆展開幕夜直播的壓軸環節,遊戲科學出乎意料地發佈了新作《黑神話:鍾馗》的預告PV,而非此前廣泛期待的《黑神話:悟空》DLC。這款新作基於中國民間傳説中捉鬼天師鍾馗的形象,展示了其標誌性的斬鬼劍、老虎坐騎和小鬼隨從。
遊戲科學聯合創始人馮驥解釋,團隊選擇先開發《黑神話:鍾馗》是希望「先做一款黑神話的新作——新的英雄,新的玩法,新的視覺,新的技術,新的故事。」
不過從官網QA來看,這款產品目前距離「創建文件夾」並沒有多遠,預告PV也只是簡單展示概念,實際上線大概是3年之后的事情了。也是基於這段開發周期考量,不少玩家對遊戲科學沒有選擇推出《黑神話:悟空》DLC或續作感到不滿,並在Steam開始刷起了差評。
《黑神話:鍾馗》pv圖
靈遊坊的《影之刃零》基本可以稱得上是目前最受關注的國產單機在研產品。它每次的試玩體驗都是人滿為患,試玩區域也是越開越大。
此次科隆遊戲展,遊戲在6號館設置了約500平米的體驗區,提供超過60個試玩機位,玩家可體驗長達1小時的完整試玩內容。
《影之刃零》展位圖
玩家在《影之刃零》展位現場試玩
因其位於NVIDIA展開區域,這次試玩也不乏在技術層面「秀肌肉」的意思。這場試玩,《影之刃零》首次展示了開啟DLSS 4和光線追蹤技術的實機體驗。開發團隊掃描多箇中國古鎮獲得的高精度3D模型,將經典場景「龐鎮」打造成一個充滿細節、危機四伏的立體世界。RTX光追技術讓場景中的雨水效果、水面倒影和古建築光影變化表現得淋漓盡致。
同時,遊戲對外所展示的內容也有所更新。試玩Demo出現了龐鎮中全新登場的敵人:雙頭刀鬼差,火槍鬼差,以及精英敵人雙鈎鬼差。
《影之刃零》宣傳畫面
米哈遊的《原神》《崩壞:星穹鐵道》《絕區零》均參加了本次科隆遊戲展,但幾乎沒有新遊戲內容發佈,而是在合計約600平米的三個遊戲展臺售賣周邊,並且價格比國內售賣價格高了3-5倍。
米哈遊周邊在科隆遊戲展價格圖
《崩壞:星穹鐵道》展位周邊圖
據說,《絕區零》展區的限定跑車阿斯頓馬丁也已被人預定。
絕區零展位限定跑車
在2025年科隆遊戲展中,日本廠商憑藉強勁實力橫掃多項大獎,成為展會焦點。卡普空(Capcom)憑藉《生化危機9:安魂曲》斬獲最佳視覺效果、最佳音效、最佳PlayStation遊戲、最佳陣容四項大獎,成為本屆最大贏家。
《生化危機9:安魂曲》獲獎
任天堂表現同樣亮眼,《咚奇剛:蕉力全開》以創新玩法獲評「最佳遊戲性」,而《馬里奧賽車:世界》則登頂Switch 2遊戲銷量榜首,延續系列輝煌。
《咚奇剛:蕉力全開》獲獎
本文來自微信公眾號「36氪遊戲」,作者:馬曉迪 櫻花隧道,36氪經授權發佈。