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中金:維持騰訊控股跑贏行業評級 上調目標價至700港元

2025-08-14 10:46

行情圖

  中金發布研報稱,基於騰訊控股(00700)各項業務的快速增長,分別上調2025/2026年收入2%/4%至7,453/8,158億元,基本維持2025/2026年Non-IFRS淨利潤預測不變。維持跑贏行業評級,由於市場估值中樞抬升,上調目標價17%到700港元,基於AI更長遠的賦能前景,切換估值至2026年,對應2026年20xNon-IFRS P/E,有19%上行空間,當前交易於2026年17x Non-IFRS P/E。

  中金主要觀點如下:

  2025年2季度收入超該行預期,Non-IFRS淨利潤基本符合該行預期

  騰訊2Q25收入同增14.5%至1,845億元,高於該行預期3.5%,高於市場預期3.1%,主要系遊戲、廣告、FBS各項業務收入均超預期;Non-IFRS淨利潤同增10%至630.5億元,基本符合該行預期,高於市場預期1.6%。

  AI全方位賦能各項業務

  廣告業務方面,公司2Q25廣告業務收入同增20%至358億元,高於該行和一致預期2%,AI在廣告創作、投放、推薦和效果分析中被進一步應用,提升了CTR、CVR、商家ROI等,公司表示受益於AI驅動的廣告平臺改進,推動視頻號、小程序及微信搜一搜廣告需求增加,其中視頻號、小程序廣告收入同比增長50%,搜一搜廣告同增60%。該行預計3Q25廣告收入同增18.6%。雲計算業務方面,該行測算2Q25企業服務收入同增19%,除視頻號電商技術服務費的貢獻外,AI需求推動雲業務,2Q25企業客户基於GPU租賃和APItoken使用推動雲收入同比加速增長。遊戲業務方面,AI正在重構騰訊PvP/PvE遊戲生態——通過AI加速內容產出,打造更擬真的NPC交互,並優化用户拉新與留存的營銷策略。

  遊戲收入表現可打破「高基數」增長擔憂,金融業務增速超預期

  公司2Q25遊戲收入同增22%至592億元,超該行和一致預期5%。海外遊戲收入同增35%,主要得益於Supercell旗下游戲及《PUBGM》等遊戲表現強勁,《皇室戰爭》於6月流水創下7年新高;國內遊戲收入同增17%,熱門「搜打撤」賽道《三角洲行動》日活突破2,000萬(2025年7月)。展望后續,該行認為2025下半年公司遊戲收入仍可維持較快的同比增長——一方面依賴《三角洲行動》及海外、國內長青遊戲不斷迸發生命力;另一方面,部分新遊庫存即將上線,《無畏契約手遊》國服已定檔8月19日上線,全網預約已突破6,000萬。此外,2Q25金融和企業服務收入同增10%至555億元,其中該行測算金融科技收入同增8%(2Q25商業支付收入同比轉正,但增速更多依賴貸款及理財服務等衍生服務),支付額重回增長,衍生業務高速增長。

  毛利率持續提升

  2Q25公司毛利率同比提升3.6ppt,VAS、廣告和FBS業務毛利率分別同比提升3.4ppt、2ppt和4.5ppt。由於毛利率整體表現較好、費用管控得當,2Q25

  Non-IFRS營業利潤同增18.5%,Non-IFRS淨利潤同增10%(增速低於OP,主要系聯營公司收益不及預期)。此外,公司2Q25資本開支為191億元;回購194億港元(1H25已完成全年回購計劃的46%)。

  風險提示:監管風險;新游上線不及預期;成本或費用率高於預期。

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