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2025-08-06 07:35
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2025年初至今,結合戰略變化和業務佈局,傳媒行業IP方在產業鏈縱向延展有明顯提速。站在投資角度,大家也在重新審視IP衍生市場發展潛力、IP方在其中的差異化價值及尋找具備擴張潛力的公司。我們認為關鍵在於把握從IP內容創造者到IP運營商發展的路徑剖析,從頭部IP的成長曲線、IP方調動產業鏈資源的能力以及IP方佈局下游的深度和效果等維度跟蹤。
當前IP行業的快速發展反映了什麼?關鍵是需求結構性變化和供應鏈成熟。複雜性是當前年輕人消費需求的突出特徵,包含情感表達且不斷迭代。結果上看,「谷子經濟」正是消費者尋求情感投射和「小確幸」即時滿足中不斷演化的體現。根據卡遊和52Toys的招股書,國內衍生品市場規模在2024年已超1,000億元。因內容的變現受多因素影響相對波動,IP方有平滑業績波動性的訴求,需在波動中聚焦頭部,「哪吒」等頭部傳媒IP仍然深受年輕消費者喜愛,影響力彈性較大。而近年來傳媒IP方資產負債表已有明顯改善,為外延投入打下基礎。疊加IP產業供應鏈日趨成熟,製造業優勢不斷向IP行業滲透,我們判斷綜上給予IP衍生品產能釋放的條件。
長期看,IP方有哪些演變路徑?單一頭部內容——IP矩陣化平臺——IP深度運營商。IP方可劃分爲IP內容創造者和IP運營商,前者具備創作頭部內容能力,進而實現IP矩陣化開發成為IP平臺;而后者基於IP商業化的參與深度和產業鏈佈局,收入多元化,延展IP價值空間。近年來,IP方對於多形態開發意識明顯增強,在戰略架構上已做出改變,而IP方實現從IP內容創造者到IP運營商發展,大多通過廣泛授權或自營、股權投資與戰略合作的路徑。對於自有IP建設而言,公司通過可視化曝光,自營和授權並重的方式,撬動產業鏈產能;而對於代理IP而言,公司通過授權推廣做本地化或者新品類滲透。
如何展望后續IP方的發展趨勢?沿着正確的方向深入:IP內容方正加速構建工業化生產能力,通過產能升級與技術創新,我們判斷其未來有望實現內容規模與質量的雙重躍升。多維度加強嘗試:我們認為,通過「多收入支柱+多區域市場」構建網狀價值結構,其中產業鏈資源整合和產品形態迭代較為重要,IP運營方有望將IP培育為穿越經濟周期的核心資產。
IP生命周期不確定性,政策與合規風險,盜版風險,市場競爭加劇。
前言
2025年初至今,傳媒行業內容IP方,在IP產業鏈縱向延展維度有明顯提速,不論從組織架構層面的戰略升級和轉型,還是微觀業務層面的GMV、收入和利潤增長。而站在二級市場投資角度,大家也在重新審視IP衍生市場的發展潛力、IP方在其中的差異化價值以及尋找具備擴張潛力的公司。從2021年《內容之脈:生生不息的 IP 生態》,到2025年的今天,我們持續跟蹤IP產業鏈的變化,亦希望通過抽絲剝繭,從產業演變的過程中提煉出可供框架性思考的要點。本篇報告,我們將深度分析從IP內容創造者到IP運營商發展的路徑,聚焦背后主要的驅動因素、跟蹤維度和趨勢展望。
► 其一,聚焦頭部內容是信息繁雜時代的生存之道。2025年初,電影春節檔《哪吒之魔童鬧海》斬獲超150億元的含服務費票房(據貓眼專業版),其不斷「破圈」的口碑和影響力令人記憶深刻,層出不窮的相關衍生品需求也進入公眾視野。我們認為,這證明了對於IP方而言,即使在信息繁雜的當下,優質的頭部內容依然具備較大的傳播潛力和價值空間,與其「泛泛而談」地淺層創作,遭受來自「短、平、快」內容的強競爭,不如穩紮穩打地聚焦頭部內容,這是當下IP方將有限的資源集中在「刀刃」上的表現,也是IP深度運營的第一步。
► 其二,以點及面,從單一頭部IP的創造者到IP矩陣的平臺能力發展。頭部內容的產生是「天時地利人和」的結果,也可能需要長年累月的投入和后端深度運營與耐心的等待。而爲了平滑單一內容商業化帶來的不確定性,應該儘可能地將自身變成一個「IP平臺」,不論是單一IP的系列化,還是IP的矩陣化開發都顯得十分關鍵。2025年,我們能看到《哪吒之魔童鬧海》作為「哪吒」電影系列的第二部,雖然經歷了5年之久的開發時間,但是其粉絲沉澱、主創團隊的經驗累積等都為其成功的系列化奠定基礎;泡泡瑪特也從MOLLY到LABUBU,不斷驗證從單一IP製作者到IP矩陣化平臺的發展演變。
► 其三,滿足消費者多維度需求,從IP內容創造者到IP運營商,放大IP的價值。很長一段時間,由於資金受限、經驗不足、產業鏈成熟度不高等因素,IP方往往採用授權方式佈局相關衍生品,也因為在內容創作過程中已經承擔了內容波動性帶來的回款壓力,對於外延投入十分謹慎。近年來,隨着IP內容創造者聚焦頭部內容、降本增效等戰略措施的有效推進,其賬上現金水平、有息負債情況呈好轉趨勢,為新一輪的戰略投入打下基礎。
同時,IP運營能力在於IP商業化的參與深度和與產業鏈合作順暢度兩點。我們觀察到IP方已經開始嘗試採用自營或者股權合作模式,佈局IP衍生環節的下游,如閲文集團參投Hitcard、超級元氣工廠等,以及自建門店「閲文好物」。授權層面,過去因為IP衍生品中游製作方很難預判內容上線效果,也很少在內容上線前與IP方展開深度合作,即使合作備貨也不充足,這就使得如果內容上線效果好,但商品化需要工期,產能跟不上需求。此外,IP運營角度設計素材的授權同質化(競品撞素材,被授權方權益沒有保障)、IP衍生品審批流程過長壓縮工期也是IP方在經驗不足時面臨的問題。但隨着頭部內容質量提升、專業IP運營經驗的累積以及供應鏈的成熟,以上問題已逐漸好轉,如上海電影《浪浪山小妖怪》在上映前已有20個品牌的授權合作。
我們認為,從IP內容創造者到IP運營商發展的路徑並非線性的,但是共同點在於首先有優質的內容,提煉出可供深度運營的IP,進一步培育出更多的IP形成矩陣,進而基於IP的多維度需求,結合產業鏈日趨成熟的產能,實現從IP到商品化,其中可能通過自營模式,也可能通過廣泛授權模式達成,而我們需要持續跟蹤頭部IP的成長曲線、IP方調動產業鏈資源的能力以及IP方佈局下游的深度和效果。
供需:IP衍生商品化需求旺盛,生產供應鏈日趨成熟
需求:「谷子經濟」需求崛起,衍生市場規模遞升
消費結構變化:年輕消費者重視多維度的需求,「谷子經濟」應運而生。當前,國內年輕人的消費內核受精神動力和價值成就驅動,情感投入與表達展現強烈,年輕人消費需求也已從單一功能向多元價值進一步延伸。在這其中,根據《阿里魚消費品與營銷項目授權報告(2024)》,2024年1月,在年輕消費者最喜歡的IP商品類型里卡通動漫、影視綜藝和電子遊戲位列前三。從內容成熟度而言,傳媒內容形式已發展多年,有相對完善內容生產體系,具有穩定的曝光渠道和「二創」的傳播度,容易形成一定規模的受眾圈,其中的經典形象亦容易滿足年輕消費者的情感投射需求。
圖表:國內年輕消費者興趣內核四大要素:精神、情感、表達和價值
注:消費者分析統計調研時間為2024年1月
資料來源:艾媒諮詢,中金公司研究部
圖表:年輕消費者最喜歡的IP商品:IP類型(2024年1月)
資料來源:阿里魚,中金公司研究部
衍生市場發展:國內泛二次元用户基數不斷擴容,近年來衍生品市場規模遞升。近年來,國內泛二次元/IP衍生消費生態展現強勁發展勢能。根據艾媒諮詢,用户規模角度,2018~2024年泛二次元用户從2.1億人穩步增長至5億人,廣泛且遞增的泛二次元用户基數為IP衍生相關消費奠定堅實的人羣基礎。市場規模角度,根據卡遊和52Toys的招股書,國內衍生品市場規模在2024年超1,000億元,其中集換式卡牌、拼搭組裝玩具、靜態玩偶等細分品類共同驅動大盤增長。我們認為,近年來泛二次元用户多元需求釋放,衍生品市場規模攀升,IP衍生的消費生態處於蓬勃發展階段。
圖表:2024年中國泛二次元用户規模達5億人
注:2025年及以后年份預測值為艾媒諮詢預測資料來源:艾媒諮詢,中金公司研究部
圖表:2024年中國衍生品市場規模超1,000億元
注:2025年及以后年份預測值為52Toys招股書預測;除集換式卡牌的規模採用卡遊招股書口徑外,其余IP衍生品規模採用52Toys招股書口徑;下方堆積柱形圖中數據標籤為分類衍生品加總市場規模
資料來源:卡遊招股書,52Toys招股書,中金公司研究部
供給:IP產業供應鏈日趨成熟,製造業優勢釋放產能潛力
從代工起步,廣東省東莞市的製造業優勢不斷向IP產業滲透。阿里魚副總裁江旭恆提到,中國玩具行業依託強大的供應鏈體系,已快速完成從OEM(代工)到ODM(設計製造)再到獨立品牌輸出的轉型升級。以廣東省為例,根據廣州日報,廣東省東莞市生產了中國85%的潮玩產品,全球1/4的動漫衍生品。
圖表:全國各省玩具製造企業數量:廣東、江蘇、浙江居前三位
注:統計截至2025年7月28日資料來源:企查查,中金公司研究部
圖表:廣東省不同成立年限玩具製造企業數量:成立10年以上的企業居多,近1年內新增4,151家
注:統計截至2025年7月28日資料來源:企查查,中金公司研究部
產業集羣生產效率不斷提升,釋放產能潛力。從卡牌和毛絨類衍生品代表企業來看,近年來產能和利用率有所提升,如泡泡瑪特從2024年2~3月毛絨品類產能在30萬隻左右,一直提升到2025年4月將近約1,000萬隻的產能。而產業集羣效應在國內產業供應端也有體現,在特定區域中,具有競爭與合作關係,且在地理上集中,有交互關聯性的企業、專業化供應商、服務供應商、金融機構、相關產業的廠商及其他相關機構等組成的羣體。根據光明網,在東莞市石排鎮潮玩中心周圍5平方公里、15分鍾車程範圍內,「設計—打樣—生產—物流—銷售」已形成完整產業鏈,全鎮產業鏈24小時運轉。如2025年年初「哪吒」衍生品製造方面,威斯潮玩通過整合12家頭部模具企業的技術資源,將模具開發周期壓縮80%、量產周期縮短83%,實現產能突破。而東莞市石排鎮現代化產業園規劃面積5,332畝,計劃分三年推進現代化產業園建設,目前園區已啟動290畝地塊建設,同步推進一系列配套項目。我們判斷,展望未來,高密度產業集羣有助於生產效率提升,擴大產能,承接更多需求。
消費者愈發重視產品細節,工藝能力提升助力需求釋放。從工藝角度來看,近年來國內IP行業製作端,工藝也有所進步。如注塑自動化方面,廣東威斯潮玩引入力勁POTENZA系列注塑機,20台POTENZA系列注塑機全線投產,盲盒產能提升至350個/小時,綜合成本及效率提升25%~35%,在只做「哪吒」相關衍生品方面也可以精準復刻哪吒的「發絲紋理」。
條件:IP方有平滑內容不確定性需求,現金為外延投入提供基礎
傳統內容的商業變現受多因素影響相對波動,IP方有平滑業績波動性的需求。從A股傳媒內容細分板塊來看,網絡遊戲、影視院線、數字媒體和圖書出版板塊的收入與利潤同比增速在2016~2024年均相對波動。而傳媒IP方上市公司,如閲文集團、大麥娛樂等業績表現亦呈現波動的特徵。我們認為,這主要受傳媒行業政策與外部環境變化、IP開發周期較長、用户喜好需求迭代較快等影響,內容產品表現的不確定性,也對公司經營策略調整和風險應對能力提出較高的要求,傳媒IP方對於平滑業績波動性、開展IP多元化變現具有較強的訴求。
圖表:A股傳媒內容公司2016~2024年收入與利潤同比增速趨勢:相對波動
注:傳媒細分行業分類參考申萬傳媒一級(2021);同比增速計算採用該板塊公司財務指標合計值同比增速
資料來源:Wind,公司公告,中金公司研究部
圖表:傳媒IP方上市公司(部分)2015~2024年收入與利潤同比增速趨勢:亦相對波動
注:芒果超媒2023年歸母淨利潤剔除所得税費用一次性調整加回的16億元影響,2024年歸母淨利潤加回所得税費用4.2億元。大麥娛樂2018年數據對應FY2019數據,以此類推
資料來源:Wind,公司公告,中金公司研究部
波動中聚焦頭部內容,具備較大的影響力彈性。近年來,電影、長視頻行業因為面臨較為膠着的外部內容競爭、本身頭部內容供給的不足,以及用户快速迭代的需求偏好,投資人不乏對傳統的傳媒內容IP是否具有深度價值或者曝光潛力產生疑問。確實,在移動互聯網深化發展的當下,「短、平、快」內容深受用户喜愛,深度內容想要演化為可持續曝光以及變現的IP,需要拉開與短視頻、短劇等吸引用户注意力的內容形式的差距,如果能夠做到,頭部內容仍然具備較大的傳播潛力。
以頭部IP《哪吒》為例,根據巨量算數,《哪吒之魔童降世》(2019年7月26日上映)與《哪吒之魔童鬧海》(2025年1月29日上映)上映期間,關鍵詞「哪吒」巨量搜索指數有明顯波動,《哪吒之魔童鬧海》「爆發」彈性更大,獲得廣泛的關注和曝光。年齡畫像上,18~30歲年輕羣體佔比超四成,且TGI數據顯示年輕用户對「哪吒」偏好度更高。新一代年輕用户成長中受國漫和國潮文化的薰陶與陪伴,且系列化內容具有延續性,持續帶動觀眾對續作期待。
現金儲備是重要的產業鏈佈局能力之一,部分傳媒IP方現金狀況已有明顯改善。近年來,淨現金方面,隨着傳媒行業監管環境趨穩,更加重視頭部內容和內容投入的ROI,以及在對外投資併購方向較2015年以前更加謹慎,部分傳媒IP方現金儲備呈現波動中上升的趨勢,有息負債水平在2023年至1Q25亦處於相對低位。其中,光線傳媒在1Q25春節檔期間上映《哪吒之魔童鬧海》取得超150億元含服務費票房(據貓眼專業版,截至2025年6月17日),當季度光線傳媒實現歸母淨利潤20.16億元,同比大幅增長,也為公司現金儲備增磚添瓦。我們認為,傳媒IP方如果想要深入佈局產業鏈,直接的業務拓展或者潛在的收併購投資行為都離不開現金儲備支撐,近年來隨着經營情況轉好,部分公司已具備現金的基礎條件。
圖表:傳媒IP上市公司(部分)2015~1Q25淨現金水平
注:大麥娛樂2018年數據對應FY2019數據,以此類推資料來源:公司公告,中金公司研究部
圖表:傳媒IP上市公司(部分)2015~1Q25有息負債水平
注:大麥娛樂2018年數據對應FY2019數據,以此類推
資料來源:公司公告,中金公司研究部
演變:國內IP方戰略規劃清晰,產業發展進入快車道
框架:「創造+運營」雙輪驅動,跨越象限成長,迎接價值重估
需求升級催化IP價值重估,內容公司加碼IP佈局。我們認為,觀眾偏好持續向精品化、系列化內容傾斜,傳統內容投資(如單一影視項目)的回報不確定性日益凸顯。在此背景下,自2025年以來,我們觀察到部分內容IP公司顯著加碼IP戰略佈局。我們認為,其核心邏輯在於,通過系統性的衍生品開發、跨媒介敍事等多元變現路徑,拓展票房與訂閲收入之外的廣闊價值空間,以長生命周期的IP運營有效「熨平」單項目周期帶來的利潤波動風險。與此同時,隨着國內IP產業鏈各環節(從內容孵化、可視化開發到商品化、渠道運營)的逐步成熟,消費者對IP衍生周邊的認知度與接受度持續提升。我們判斷,中國IP衍生市場正邁入高速發展的黃金期,IP產業價值有望迎來系統性重估。
圖表:IP產業鏈參與者的核心能力:IP創造與IP運營
資料來源:各公司官網,中金公司研究部
圖表:IP創造與運營雙輪驅動,跨越象限引領價值重估
注:氣泡麪積代表相對企業價值(僅作示意圖)。藍色為已上市公司,企業價值為截至北京時間2025年8月4日的市值;灰色為非上市公司,企業價值為我們估計值
資料來源:各公司官網,中金公司研究部
無論出身創造端還是運營端,我們認為,能夠穿越周期的IP企業需要構建「創造深度」與「運營廣度」的正循環:企業需要擁有持續產出具有強大情感連接力、普適價值觀和豐富延展性的核心IP內容的能力,構建IP矩陣和IP價值根基。同時,成熟IP企業還需要建立覆蓋全媒介形態(影視、遊戲、出版物)、多元商品品類(衍生品、體驗)及全球化渠道的、高效且富有創意的運營體系,從而能將IP內核精準觸達並深度滲透至用户圈層,實現價值的最大化釋放。在成熟模式下,成功的IP運營有助於擴大用户基礎、提供資金支持、反哺內容創造;而新的優質內容又為運營注入活力,拓展新的商業邊界,形成正向循環。
趨勢:增長初始期,商業範式進化中
我們認為,「IP」不僅是2025年傳媒板塊的核心投資主線之一,更是驅動國內文娛產業結構性升級的引擎之一。內容端精品化與系列化趨勢深化,疊加消費端對IP情感價值的認可度提升,共同推動國內IP產業鏈成熟度提高。展望未來,我們認為,內容生產工業化、IP運營矩陣化、收入結構多元化——三者共振,有望推動國內IP商業範式持續進化。
圖表:國內IP產業趨勢前瞻:商業範式持續進化中
資料來源:公司官網,中金公司研究部
內容生產工業化:從產能升級到體系化構建
我們認為,國內IP內容正加速構建工業化生產能力,通過產能升級與技術創新,未來有望實現內容規模與質量的雙重躍升,為IP開發奠定良好基礎。路徑包括:
► 內容製作產能升級:如光線傳媒擴充動畫團隊規模,建立從創意孵化到製作的完整管線;閲文集團通過投資藝畫開天等動畫公司,增強網文IP可視化開發效率。
► 技術賦能增效:AIGC等新技術已應用於輔助創作(芒果超媒生成劇綜衍生內容)、體驗升級(愛奇藝虛擬現實項目)、效率提升(閲文AI翻譯加速網文出海)。我們認為,內容開發工業化的目標在於提升IP產出的系統性與穩定性。技術更像是「加速器」而非「替代者」,IP培育需遵循內容創作規律,常青的文化符號一定程度上也需時間沉澱。
IP運營矩陣化:構建多維度價值網絡
我們認為,IP運營本質在於通過資源整合放大IP邊界,這要求IP運營者構築多維價值矩陣。
► IP矩陣:對於IP創造者而言,內容公司需要擺脫對單IP的依賴,向多IP協同邁進。典型案例為光線傳媒「神話宇宙」的規劃,未來有望形成IP矩陣,IP間實現世界觀互通與角色聯動。而對於IP運營者而言,孵化IP與整合資源的能力尤為關鍵,如泡泡瑪特以全球藝術家孵化網絡培育潮流IP,阿里魚、卡遊等企業積極獲取授權,擴充新IP資源等。
► 商業矩陣:在IP運營層面,運營方需要通過創新多元的形式構建商業矩陣,為IP持續注入活力,放大IP價值。我們認為:1)產業鏈資源整合趨勢,參考集英社與萬代通過合資公司實現產業鏈資源縱向整合,我們認為,國內IP內容方有望加速以股權合作(如閲文投資Hitcard和超級元氣工廠)、授權聯盟等輕資產形式,撬動外部製造與渠道資源,推動IP從內容端向產品端、場景端。2)產品形態持續迭代,例如卡遊從卡牌向文具、毛絨等品類拓展,泡泡瑪特手辦/MEGA/毛絨/衍生品矩陣,本質上是通過SKU矩陣覆蓋更細分的消費場景,提升單IP價值密度與用户觸達廣度,而承載IP價值的產品設計/玩法有可能是不斷迭代的,IP運營者的資源佈局需要能及時應對市場需求變化。3)沉浸式體驗的打造與IP陪伴感不可或缺,從主題樂園、線下展覽到賽事演出,這些場景不僅是IP落地的物理空間,更是強化用户情感連接的載體,有利於IP價值持續生長,未來也有望規模化、體系化落地。
收入結構多元化:穿越周期的護城河
我們認為,多元化收入結構對IP公司的核心價值在於降低單點風險,釋放長尾價值。通過「多收入支柱+多區域市場」構建網狀價值結構,有望將IP培育為穿越經濟周期的核心資產。
► 多收入支柱,築牢抗風險基礎:我們認為「多支柱」來源既包括IP矩陣,也包括多元化衍生品SKU以及體驗形態。迪士尼模式已驗證,衍生商品、流媒體、樂園體驗等收入形態的互補性能一定程度上平滑內容周期的波動,國內IP公司未來有望逐步成熟。
► 全球化拓展,打開增長天花板:目前,我們看到國產IP出海呈現兩條差異化路徑:1)自主生態建設:比如泡泡瑪特通過直營體系+本地化運營建立全球品牌認知,雖然投入相對更高,但用戶數據與品牌資產可沉澱。2)本土授權共生:借鑑三麗鷗通過阿里魚打開中國市場的範式,和卡遊在東南亞部署KA渠道的實踐,我們認為國產IP未來也可通過授權本土公司實現全球市場的低成本擴張,但前提條件還是在於提升IP成熟度與跨文化影響力,從而吸引新市場的合作伙伴。
風險提示
IP生命周期不確定性。近年來,消費者需求迭代較快,IP本身生命周期存在一定的不確定性,可能對公司的經營產生影響。
政策與合規風險。傳媒內容IP本身面臨相關的政策監管,如果IP呈現存在不符合監管框架的內容,可能面臨下架風險;而IP衍生品亦有盲抽屬性和消費者年齡限制,可能面臨一定的合規風險。
盜版風險。對於傳媒內容產品,如電影、長視頻等,在傳播中可能存在盜版風險,而IP衍生品亦有非正版授權情況,如果打擊盜版力度不力,可能對行業發展和公司經營產生影響。
市場競爭加劇。近年來,更多參與方進入IP行業發展,如果市場競爭加劇,可能會對相關公司經營產生一定影響,或加大價格競爭、成本和費用投入。
本文摘自:2025年8月5日已經發布的《IP系列#6 內容到IP:全鏈協同,變革新生》
張雪晴,CFA 分析員 SAC 執證編號:S0080517090001 SFC CE Ref:BNC281
焦杉 分析員 SAC 執證編號:S0080521070012 SFC CE Ref:BRQ187
吳同 聯繫人 SAC 執證編號:S0080124060006 SFC CE Ref:BVQ300