熱門資訊> 正文
2025-08-05 08:11
8月4日,第22屆中國國際數碼互動娛樂展覽會落幕。
公開數據顯示,本次展會吸引800多家廠商、超41萬名觀眾參展,帶動周邊服務消費約6.61億元。
展會期間發佈的《2025年1—6月中國遊戲產業報告》顯示,上半年中國遊戲的國內市場收入和海外市場收入雙雙實現同比增長,產業規模持續擴大。記者在現場感受到,隨着中國遊戲產業規模持續擴大,新的增長機會、商業化方向頻頻涌現。例如,單機遊戲、小程序遊戲的吸金潛力持續上升;電競、IP衍生品市場規模持續擴大。
多位業內人士表示,遊戲產業正迎來最好的時代,對於中國遊戲發展的信心愈發充足。
SensorTower發佈《2025年海外遊戲市場洞察》,其中指出,全球移動與PC遊戲市場重拾增長勢頭,合計市場規模預計將在2028年突破1200億美元。
2024年全球移動遊戲內購收入同比增長4%,超過2020年水平。2025年將繼續增長6%,達到854億美元。預計2028年全球移動遊戲內購收入達到1065億美元。
花旗分析師在參加了於上海舉辦的2025年中國國際數碼互動娛樂展覽會后表示,最新遊戲展的熱情高漲暗示中國遊戲產業將持續復甦。
這些分析師表示,隨著監管環境常態化、競爭格局穩定以及遊戲內容質量提升,今年的展會比去年人流量更大,玩家熱情也更高。花旗稱,網易重點展示了包括《遺忘之海》和《天命:崛起》在內的新遊戲,可能表明其下半年的發佈日程將會加快。
花旗還表示,鑑於騰訊的《無畏契約》手遊在展會上大受歡迎,該遊戲本月晚些時候的發佈可能會取得成功。
中信建投證券發佈研究報告稱,今年以來遊戲行業供需兩旺,需求端,1-5月國內手遊市場規模同比增長20%;供給端,1-6月國產遊戲版號數量同比增長21%,6月單月創22年以來新高。遊戲平臺社區有望充分受益於遊戲行業的高景氣。一方面,遊戲社區的用户活躍度有望增加,在不增加adload的情況下,也可以提升平臺的廣告收入。另一方面,長青遊戲的穩健運營和中小體量新遊戲上線,有望提升遊戲平臺社區的遊戲下載量和流水規模,從而帶動平臺整體業績增長。
遊戲板塊涉及港股:
騰訊(00700)、網易-S(09999)、嗶哩嗶哩-W(09626)、心動公司(02400)、青瓷遊戲(06633)、中手遊(00302)、中旭未來(09890)、赤子城科技(09911)、友誼時光(06820)等。