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2025-08-02 00:11
Roblox Corp(紐約證券交易所代碼:RBLX)正在經歷重大的市場轉變,儘管財務報告好壞參半,第二季度預訂量和用户參與度指標預示着強勁復甦。
在病毒式遊戲的成功和影響力不斷擴大的推動下,該遊戲平臺的增長前景正在得到積極的重新評估。
季度業績發佈后,華爾街分析師上調了價格預測。韋德布什的艾麗西亞·里斯(Alicia Reese)將她的預測從142美元提高至165美元,維持跑贏大盤評級。
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Needham的Bernie McTernan將他的預測從79美元上調至159美元,美國銀行證券的Omar Dessouky將他的預測從133美元上調至159美元。
Reese將Roblox視為遊戲行業最引人注目的增長故事,並強調了該公司創紀錄的第二季度業績。預訂量同比增長50%,達到14.4億美元,遠遠超過她估計的11.9億美元和普遍估計的12.4億美元。
調整后EBITDA增長180%至2.05億美元,略超過指引,但未達到共識。日活躍用户達到1.118億,高於她預測的9280萬,參與度飆升至278億小時,超過了估計的222億小時。貨幣化也超出了預期,每位用户的平均預訂量為12.86美元。
展望未來,里斯上調了2025財年的預測,並預計到2027年將實現兩位數的增長,經過2026年的嚴格比較后,同比增長將恢復到20%。她預計第三季度將受益於多種病毒式遊戲,並暗示隨着平臺的規模擴大,每個工程師的運營槓桿和收入將增長。
繼第二季度表現強勁后,麥克特南將2025年和2026年調整后EBITDA預期分別上調21%和45%。
他認為Roblox的增長潛力是由人工智能領導力和強大的病毒式遊戲管道推動的。得益於超過1000萬日活躍用户的五次體驗,預訂量同比增長51%,高於上一季度的31%。McTernan將2025年的預訂量預期提高了11%,將2026年的預訂量預期提高了23%,EBITDA也相應提高。
他的基本案例假設Roblox到2031年的預訂量將達到200億美元,儘管他的牛市案例預計這一里程碑將在一到兩年前達到,並得到40%的預訂量複合年增長率(CAGR)和近60%的EBITDA複合年增長率的支持。麥克特南還預計2026年廣告和利潤率擴張將帶來增長。
美國銀行的Dessouky在該公司季度業績上漲后也提高了價格預測,特別指出預訂量同比激增51%。他説第二節的打擊幅度出乎意料。增長不僅受到熱門遊戲《Grow a Garden》的推動,還受到二級遊戲90%的增長的推動。
日活躍用户同比增長41%,這表明Roblox正在加深對13歲以上人羣的滲透,並緩解市場飽和的擔憂。
與基礎設施以及信任與安全(IT & S)相關的運營費用環比增加了1800萬美元,但Dessouky認為這是一個積極跡象,並指出每小時的成本下降了10%。
第三季度的指引也超出了預期,預訂量預計將增長41%,而美國銀行的估計為23%。Dessouky將2025年全年預訂量預期上調至60.6億美元,EBITDA上調至14.1億美元,分別高於55.9億美元和12.4億美元。
儘管2026年新的領導層和艱難的競爭帶來了潛在的挑戰,但他預計該公司將重申其20%的同比增長預測。他還預計2025年利潤率將增長100個基點,2026-27年將增長300個基點以上。
價格走勢:周五最后一次檢查,RBLX股價下跌7.57%,至127.36美元。
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