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索尼起訴騰訊抄襲!曾經夢幻聯動,如今法庭相見

2025-07-30 19:32

作者 | 黃婉宜

全球最大的兩家遊戲公司打起來了!

7月28日,據路透社消息,索尼把騰訊告上了美國加州聯邦法院,理由騰訊旗下新遊《荒野起源》涉嫌抄襲索尼的《地平線》系列,包括世界觀設定、角色設計、藝術風格等核心元素。

索尼在起訴書中直言,這種行為已經"造成無法彌補的傷害",雖然只索賠15萬美元,但是要求法院永久禁止《荒野起源》發行。

在主角長相上,有國內外的遊戲玩家評價,騰訊的審美觀要更加正常一些地平線把女主整成了大媽,給玩家噁心壞了

《荒野起源》被指與《地平線》高度相似

《地平線》系列是索尼PlayStation平臺最暢銷的IP之一。

截止2025年7月,整個系列全球累計銷量已經突破 3800 萬份,包括《地平線:零之曙光》《地平線:西部禁域》《地平線:山之呼喚》《樂高地平線冒險》等多款作品。

這個系列講述的是人類文明崩壞后,倖存者組成部落,和高度智能的機械生物共存,甚至要和它們爭奪生存資源。

而《荒野起源》,是騰訊旗下北極光工作室羣研發的"機械文明荒野生存遊戲",歷時三年研發。

按照官方説法,玩家要扮演部落里的拓荒者,一邊建造家園,一邊擊敗機械BOSS,最終拯救被智能AI控制的世界。

索尼在起訴書中指出,騰訊作品與自家作品存在多處顯著相似。

者世界觀均設定為「末日后的機械生物世界」,劇情主線也圍繞「部落羣體與機械獸爭奪生存資源」展開。

左:《荒野起源》;右:《地平線

從宣傳素材來看,《荒野起源》的熱帶森林、沙漠、雪山地貌,與《地平線》的開放世界地圖高度相似,還有建築廢墟的材質紋理、光影效果也頗為接近。

標題「Light of Motiram」與「Horizon」的手寫體風格,以及部落圖騰符號看起來也很像。

《荒野起源》中的紅發女性主角身着獸皮混搭裝束,佩戴類似《地平線》主角埃洛伊用於環境掃描的裝置

此外,索尼的起訴書中還引用了多個外媒發佈的新聞標題和評論,以及Steam和Reddit上玩家的言論,這些內容都指出了兩款遊戲之間的相似性。

曾經幫忙宣傳,如今法庭對峙

這場糾紛最戲劇性的地方,是兩家公司早前的互動。

2023年,騰訊啟動了《荒野起源》的研發工作,該遊戲最初以《代號:新生》為名進行內部測試。

按照索尼的説法,2024年3月,騰訊曾在遊戲開發者大會期間,向索尼提出合作開發《地平線》系列IP改編遊戲的提議,但這一提案遭到了索尼的明確拒絕。

被拒后,騰訊仍推進《荒野起源》的開發。

2024年11月,《荒野起源》首支PV正式曝光,遊戲隨之公佈並開啟預約。

值得注意的是,索尼對此並非不知情,其官方賬號甚至在微博、B站等平臺轉發了《荒野起源》的宣傳視頻,還明確表示「未來也將與PlayStation有更多合作,敬請期待」。

這種看似「夢幻聯動」的舉動,讓當時不少玩家認為這款遊戲已獲得索尼授權。

他們在宣傳片下評論:「不愧是騰訊,玩法美術設計都引經據典」、「致敬地平線」。

如今,索尼已刪除了當時轉發的相關內容。

在訴訟書中索尼表示,在發現《荒野起源》的存在后,曾嘗試通過非正式渠道與騰訊溝通解決版權問題。

但騰訊在迴應時,再次提出希望獲得《地平線》授權,在索尼二次拒絕后,騰訊依然推進遊戲的宣傳和測試進程。

不過,這僅是索尼單方面的信息,截至目前,騰訊方對此事暫未作出迴應,《荒野起源》至今尚未確定具體發行時間

有人表示:「從利益角度來看,如果《荒野起源》真想蓄意仿效《地平線》,那騰訊一開始完全沒有必要與索尼持續談合作機會。」

索尼一紙訴狀的背后

2025年一季度騰訊網絡遊戲收入達595億元,同比增長23.7%,國際市場收入連續三個季度刷新歷史高點

近年來,騰訊通過自研IP衍生開發和海外IP代理合作,持續擴大IP授權遊戲矩陣。

據公開信息及財報披露,2023年至2025年間,騰訊至少推出了20款IP授權遊戲,比如《王者榮耀》《和平精英》《火影忍者手遊》《怪物獵人:荒野》等爆款

這些遊戲均屬於服務型遊戲開發者持續更新內容、優化用户體驗,結合內購、訂閲等模式維持長期運營的遊戲形態。

與之不同的是買斷制單機遊戲,玩家一次性付費,就可以體驗全部內容。

對騰訊而言,如果能和索尼共同推出《地平線》這種級別的IP遊戲,遊戲矩陣會更有競爭力。

值得注意的是,此前四款《地平線》遊戲屬於買斷制單機遊戲,索尼早就想把這個IP往服務型遊戲上延伸。

2022年,索尼明確提出「服務型遊戲」戰略,計劃到2025年推出12款此類遊戲。

當時索尼和韓國廠商NCSoft達成協議,將合作基於《地平線》IP的MMORPG遊戲,項目代號為「Project H」。

但在今年1月份,根據韓國媒體MTN的報道,NCsoft旗下部分新遊戲因審查問題而收到了停止開發的通知,其中就包含這款遊戲。

有專業人士分析,騰訊的出現,原本可能是索尼打破僵局的機會畢竟騰訊在服務型遊戲和全球發行上有很強的能力,但雙方在覈心利益和IP授權費用上的分歧,最終沒能讓合作落地

無論結果如何,這場糾紛都將成為全球遊戲行業關注的焦點,它牽扯的不只是兩款遊戲,更是兩大巨頭在IP戰略和市場競爭上的角力。

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