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2025-07-25 04:44
隨着Web 3遊戲越來越接近主流採用,My Lovely Planet首席執行官Clément Le Bras表示,Google Play等平臺開始接受區塊鏈,而不是將其作為一種貨幣化噱頭,而是將其作為一個后臺層,對於用户來説,這應該是可選的且無摩擦。
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發生了什麼:在《我的可愛星球》成為谷歌全球#WeArePlay活動中首款出現的Web 3遊戲后不久,這標誌着主流應用商店上基於區塊鏈的遊戲的里程碑。
Le Bras在接受Benzinga採訪時表示:「《我的可愛星球》成為谷歌#WeArePlay活動中的第一款Web 3遊戲這一事實是一個強烈的信號。平臺正在意識到區塊鏈是一個技術層,而不僅僅是一個貨幣化模型。"
Le Bras表示,平臺採用的未來在於「無摩擦集成」,用户不會立即面對區塊鏈機制,而是在建立信任和參與度后發現附加值。
他強調,Google Play等平臺可能會通過優先考慮用户體驗、透明度和監管合規性來繼續發展,特別是對於具有現實實用性的項目。
這一更廣泛的轉變發生之際,《我的可愛星球》因將移動遊戲玩法與切實的氣候行動相結合而受到關注。遊戲中每完成100個謎題關卡,就會種植一棵樹。
到目前為止,玩家已與Graine de Vie合作在馬達加斯加種植了超過380,000棵樹。
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Le Bras還談到了遊戲玩家行為的變化:「Z世代和千禧一代不再只想要多巴胺循環。他們想要目標。他們和我們一起回來,因為他們為自己對現實世界的影響感到自豪。"
他表示,這種「遊戲機制的目的」模型最終將成為排行榜或戰鬥通行證一樣的標準。
為什麼重要:遊戲生態系統的核心是《我的可愛星球》(CLARPTO:SLC),這是一種實用代幣,允許玩家轉換遊戲內獎勵並對遊戲金庫資助的環境投資進行投票。
自推出以來,SLC已飆升超過260%,該項目目前的市值目標是10億美元。
至於是什麼阻礙了Web 3可持續發展項目的更廣泛採用,Le Bras指出是觀念而不是技術。
「基礎設施就在那里--錢包、SDK、L2。缺少的是人們喜愛的主流產品,可持續發展和Web 3增強了體驗,而不是定義它。"
在治理方面,勒布拉斯表示,「我可愛的星球」旨在允許SLC持有人對碳信用額和清潔能源項目等現實世界的投資進行投票,並將其描述為「羣眾指導的氣候行動」的一種形式。"
但他指出,爲了使這種模式取得成功,治理機制必須「簡單、透明並與人們每天使用的產品掛鉤」。"
Le Bras還強調了區塊鏈在ESG透明度方面的未來作用。「每一棵種植的樹木或二氧化碳抵消都可以與一筆可覈實的交易聯繫起來。在未來五年內,標記化的ESG工具將從利基走向規範。"
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照片:Sutthiphong Phuaeng通過Shutterstock