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2025-06-11 07:04
儘管連續第四個季度實現盈利,但由於消費者日益傾向於數字下載而非實體店購買,導致第一季度營收未達華爾街預期,電子遊戲零售商遊戲驛站(GME.US)股價在周二盤后一度下跌逾6%。
財報顯示,遊戲驛站第一季度營收同比下降17%,從上年同期的8.818億美元降至7.324億美元,分析師預期為7.5億美元。
這家總部位於得克薩斯州格雷普韋恩的公司,曾因2021年Reddit論壇推動的股價過山車行情而聞名,如今正艱難應對遊戲行業的快速變革——消費者偏好正從實體遊戲轉向數字下載、遊戲流媒體和在線購物。
儘管遊戲驛站已擴展其電商平臺,納入數字下載和在線商品銷售,但尚未完全把握這一轉型機遇。
報告期內,包含新舊電子遊戲銷售的硬件及配件部門營收下降約32%。繼2024年關閉近600家美國門店后,公司宣佈今年還將關閉「大量」門店,顯示其零售業務雖經改革嘗試仍持續低迷。
通過成本削減措施,公司第一季度實現淨利潤4480萬美元(合每股9美分),而上年同期為淨虧損3230萬美元(合每股11美分),標誌着公司連續第四個季度保持盈利。經調整后每股收益達17美分,遠超分析師預期的8美分。
5月初,遊戲驛站出售了其加拿大子公司Electronics Boutique Canada,該子公司負責運營其在加拿大的門店和電子商務業務。公司預計其法國業務的出售將於2025財年內完成。
本季度公司運營虧損1080萬美元,其中包含與國際重組相關的3550萬美元減值費用。
值得注意的是,遊戲驛站披露在5月3日至6月10日期間動用現金購買了4710枚比特幣。今年早些時候,遊戲驛站董事會一致通過更新投資政策,效仿商業軟件公司Strategy(MSTR.US),將比特幣納入財政儲備資產。
截至周二收盤,遊戲驛站股價年內累計下跌3.8%,同期標普500指數上漲2.7%。