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青瓷遊戲公佈2024年度業績:用户規模擴大,海外收入佔比大幅提升

2025-03-27 17:59

格隆匯3月27日丨青瓷遊戲(06633.HK)公佈2024年年度業績,報告期內,集團穩步強化研運一體的核心競爭力,持續推動遊戲產品的全球化佈局,海外市場版圖進一步拓展。報告期內,集團錄得收入人民幣6.28億元,得益於諸如投資組合的公允價值變動等,錄得公司權益持有人應占利潤約人民幣5112萬元,扭轉去年同期虧損。報告期內,遊戲運營數據方面,截至2024年12月31日,集團累計註冊玩家達9828萬名,較去年同比上升11.24%;月平均活躍用户數約為236.01萬名,月平均付費用户數約為22.78萬名;ARPPU達人民幣265元。

研發方面,集團持續迭代現有自研遊戲,長青遊戲得以持續煥發活力。集團旗艦自研遊戲《最強蝸牛》陸續在海外多地上線,登上免費遊戲排行榜及暢銷榜高位。截至2024年12月31日,遊戲境內外錄得累計流水約人民幣36.29億元,集團的自研能力獲得了世界各地玩家的認可。報告期內,集團亦持續打磨儲備自研遊戲《項目E》,此為一款創新融合地圖探索、揹包管理、資源收集等玩法的SLG遊戲,預計將於2025年進一步擴大測試規模,為集團的自研遊戲矩陣樹立新的里程碑。

發行方面,集團不斷精進發行端的長線運營能力。多款引進授權遊戲在內地進行穩健運營的同時,積極開拓海外發行區域,全球發行實力顯著增強。報告期內,集團海外收入規模及佔比持續增長,由去年同期28.47%上升至43.93%。集團開發、發行並運營多款精品移動遊戲。

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