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iPhone 16性能實測:「刀法」過於精湛

2025-03-13 06:56

iPhone 16作為蘋果2024年的旗艦產品,自發布以來就引發了廣泛的討論和關注。本文將從性能實測的角度出發,探討在蘋果精湛的刀法之下,iPhone 16的遊戲體驗究竟如何。

iPhone 16標準版首次搭載了與Pro系列同系列的A18芯片,這是蘋果自iPhone 14系列以來,再次將同代芯片應用於標準版和Pro版。A18芯片採用臺積電3nm N3E工藝,採用全新的芯片架構設計。

在實際測試中,iPhone 16的表現令人印象深刻。在GeekBench 6測試中,iPhone 16的單核跑分實測成績為3374分,CPU多核跑分成績為8288分,這一成績與iPhone 16 Pro系列已經非常接近。在GPU部分的性能測試中,iPhone 16在3DMark Wild Life EXTREME測試中取得了4142分的成績,Solar Bay得分7143,安兔兔跑分測試成績為1644408分,表現出色。

具體到遊戲表現上,iPhone 16同樣不負眾望。《原神》對於A18芯片已經稱不上是重負載,在極高畫質+60幀的設置下,測試場景選擇為須彌城跑圖,iPhone 16在30分鍾遊戲的實測平均幀率為59.5幀,幀率曲線並無明顯波動,全程沒有出現大幅度降幀現象,遊戲全程機身背板都沒有明顯發熱。這充分證明了A18芯片在能效比方面的優勢。

然而,蘋果在iPhone 16上的「刀法」也體現得淋漓盡致。儘管A18芯片CPU性能強勁,但是其僅有5核圖形處理器,這使得其在面臨高GPU壓力的遊戲時顯得力不從心。經過實測,在《崩壞:星穹鐵道》的30分鍾跑圖實測中,非常高畫質+60幀,測試場景選擇為匹諾康尼:黃金的時刻,iPhone 16在30分鍾遊戲的實測平均幀率為52.9幀,幀率曲線波動明顯,可以説A18處理器難以滿足高GPU負載遊戲的性能需求。

總之,iPhone 16作為一款旗艦產品,在性能實測中展現出了出色的表現。然而,蘋果在這款產品中展現出的「刀法」也過於精湛,這種策略需要在未來進行更加全面的考慮和調整。我們期待蘋果在未來的產品中能夠更加註重用户體驗的全面提升和創新能力的提升,為用户帶來更加出色的產品和服務。

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