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2025-03-09 14:22
南方財經全媒體記者 吳立洋 實習生隆欣玲 上海報道
本周,遊戲業動態不斷,多家遊戲公司進行了人員與業務調整。
行業動向方面,Sensor Tower發佈《2025年移動市場報告》,顯示2024年消費者在移動端的支出再創新高達到1500億美元,其中,手遊的應用內購買收入增至810億美元,同比增長4%,手遊市場發展良好;世紀華通發佈《女性從業者發展報告》,女性受訪者的職場性騷擾感知安全率升至98%;在Sensor Tower發佈的另一統計報告《2025年2月中國手遊發行商全球收入排行榜》中,騰訊《王者榮耀》、《和平精英》、《金剷剷之戰》和《穿越火線》等4款遊戲包攬中國App Store手遊收入榜前四,位居發行商收入榜榜首。
然而,騰訊遊戲業務本周變動頻繁。騰訊北極光《天涯明月刀》製作人楊峰離職,或許與MMO賽道市場競爭日趨激烈,該IP系列產品方向調整有關;騰訊旗下海外遊戲子公司Miniclip收購了德國混合休閒遊戲工作室 Lessmore,Sumo Group將旗下的遊戲發行團隊Secret Mode出售給英國投資機構Emona Capital;此外,騰訊還增持了《艾爾登法環》開發商 FromSoftware 母公司角川的股份至7.97%,成為角川第三大股東。將目光投向其他公司,前米哈遊AI 負責人創立的半圖科技獲千萬融資,根據其業務內容和公開信息,其產品或集中在AI於內容結合的遊戲式交互上;心動公司也於本周公佈2024業績預期,扭虧為盈,預計盈利8.6億元至9.4億元。
海外遊戲方面,開年最受關注的公司之一AppLovin以65億元出售遊戲業務,稱其核心業務並不在遊戲;索尼Visual Arts 工作室和PS Studios Malaysia再次裁員,但人數不詳;前網易櫻花工作室的核心製作人之一小澤健司在離職后,宣佈成立新工作室Studio Sasanqua,並稱目前已有項目在開發中。
2025年移動市場報告:消費者在移動端的支出再創新高達到1500億美元
近日,Sensor Tower發佈《2025年移動市場報告》。數據顯示,移動領域的變現速度正在不斷加快。2024年,iOS和Google Play上的全球應用內購買(IAP)收入首次達到1500億美元(同比增長13%),這是自2021年以來增長最高的一年。其中包括應用內購買、訂閲以及付費應用和遊戲方面的消費。
遊戲方面,2024年,手遊的應用內購買收入增至810億美元,同比增長4%,反映出手遊市場的韌性。美洲和歐洲、中東和非洲地區(EMEA)的大多數市場在2024年都實現了強勁增長,但亞太地區主要市場如日本、中國和韓國的增長滯后,延緩了整體增長。同時,隨着移動遊戲市場趨於穩定,下載量同比減少6%,降至496億次,創2019年以來新低。儘管如此,消費者花在移動設備上的時間卻更多了,購買行為也更加頻繁,這得益於遊戲體驗的提升和更好的變現策略。
世紀華通發佈《女性從業者發展報告》
三八婦女節之際,A股遊戲龍頭ST華通發佈《女性從業者發展報告》,報告內容顯示,女性受訪者中已經有17%的崗位與AI相關,女性受訪者的職場性騷擾感知安全率升至98%,超80%受訪者表示能夠平衡好家庭和工作的關係。從調研結果看,多數女性受訪者將職業技能、職場表現提升作為2025年的首要目標。
騰訊4款遊戲包攬中國App Store手遊2月收入榜前四
近日,Sensor Tower發佈《2025年2月中國手遊發行商全球收入排行榜》。數據顯示,2025年2月共35箇中國廠商入圍全球手遊發行商收入榜TOP100,合計吸金19億美元,佔本期全球TOP100手遊發行商收入37%。其中,騰訊《王者榮耀》、《和平精英》、《金剷剷之戰》和《穿越火線》等4款遊戲包攬中國App Store手遊收入榜1至4名,騰訊也位居發行商收入榜榜首。此外,來自檸檬微趣的合成手遊《Gossip Harbor》和《Seaside Escape》同樣保持增長態勢,收入環比提升8%和10%,助力發行商2月收入環比增長9%,在合成手遊領域蟬聯冠軍,2月收入達到第2名發行商的3.5倍。
騰訊北極光《天涯明月刀》製作人楊峰離職
近日,據媒體報道,騰訊北極光A2工作室總經理楊峰已正式辭任,同時《天涯明月刀》世界觀與市場負責人顧婷婷也將離開。此次人員變動或與《天涯明月刀》IP系列的產品方向調整有關。當前,MMO賽道市場競爭日趨激烈,《天涯明月刀》的商業表現相較上線之初也出現了一定下滑。七麥數據顯示,《天涯明月刀》手遊現排名iOS暢銷榜161位。
據悉,楊峰先后在網易、西山居、騰訊等公司任職,在MMORPG領域有資深從業經歷。2010年,楊峰加入騰訊,參與《天涯明月刀》端遊研發。由楊峰擔任項目組負責人的MMORPG《天涯明月刀》手遊,曾創下開服「吸金神話」,上市首周在中國App Store預估收入近5000萬美元(約3.3億人民幣),打破2019年《完美世界》手遊創下的上市首周收入紀錄。
心動公司24年預計盈利8.6億元至9.4億元
3月4日晚間,心動公司發佈公告,披露了2024年業績預期。公告表示,預期該集團於2024財政年度錄得收入約人民幣49.6億元至50.4億元,同比增加約46.3%至48.7%,淨利潤約人民幣8.6億元至9.4億元,而2023財政年度取得淨虧損約人民幣6500萬元。對於轉虧為盈原因,心動公司在公告中表示,公司新發行的自研遊戲《出發吧麥芬》(GoGo Muffin)、《鈴蘭之劍》(Sword of Convallaria) 及《心動小鎮》(Heartopia)表現良好,提高了集團的收入與毛利率。
騰訊海外遊戲子公司Miniclip、Sumo Group調整
近日,騰訊旗下兩大海外遊戲子公司曝出了兩則消息:一是Miniclip收購了德國混合休閒遊戲工作室 Lessmore;二是Sumo Group將旗下的遊戲發行團隊Secret Mode出售給英國投資機構Emona Capital。
據悉,Lessmore旗下游戲作品有《Eatventure》《Pocket Chess》《We Are Warriors!》等,
其中,模擬經營休閒遊戲《Eatventure》在海外成績較為亮眼,點點數據預估,《Eatventure》自2022年上線至今下載量約8000萬,收入約2.2億元。而Sumo Group是騰訊2021年7月以9.19億英鎊(約82億人民幣)收購的遊戲公司。該公司曾參與了多款遊戲的研發工作,包括IO Interactive 的《殺手》三部曲、Xbox 的《極限競速:地平線 4》《極限競速:地平線 5》等,具有豐富的3A遊戲製作經驗。Sumo Group曾於今年2月初宣佈精簡業務,放棄自研,轉向聯合開發運營。
騰訊增持Fromsoftware母公司角川股份至7.97%
近日,據媒體報道,騰訊增持了《艾爾登法環》開發商 FromSoftware 母公司角川(Kadokawa)的股份,增持比例為 1.11%,其在角川的總持股比例由此上升至 7.97%。
據悉,2021年,騰訊以16.8億元的價格收購日本角川6.86%股份,本次增持也是自2021年以來騰訊首次增持角川股份。在本次增持完成之后,騰訊是角川的第三大股東,第一大股東是索尼,第二大股東是韓國公司Kakao。
前米哈遊 AI 負責人創業獲千萬融資
近日,據媒體報道,半圖科技(SemiGraph)完成了一輪數千萬人民幣的天使輪融資,由全球知名投資機構IDG資本獨家投資。
據悉,半圖科技創始人邢駿曾在米哈遊擔任「逆熵」的AI研究負責人,負責「鹿鳴」項目中多項AI技術的開發和落地。半圖科技正式成立於2024下半年,公司聚焦於將AI技術應用在遊戲、內容、情感交互等領域。該公司創始團隊匯聚了來自米哈遊、字節跳動、疊紙、鷹角等知名遊戲和互聯網企業人才。
AppLovin以65億元出售遊戲業務
近日,海外廣告平臺兼手遊發行商AppLovin以9億美元(合人民幣65億元)價格將其遊戲業務出售給了一個神祕買家。其中,5億美元以現金形式交付,另外4億美元則以普通股的形式交易。
對於為何出售遊戲業務,Applovin高管在2024Q4財報電話會上表示:」七年前,我們開始收購遊戲工作室來幫助訓練我們最早的機器學習模型,這是塑造支撐我們的 AXON 平臺的人工智能的重要一步。然而,我們從內心來説從來都不是一個遊戲開發者。我們非常尊重製作遊戲所需的創造力,包括我們工作室的團隊。」
前網易櫻花工作室的核心製作人成立新工作室
近日,前網易櫻花工作室的核心製作人之一小澤健司在離職后,宣佈成立新工作室Studio Sasanqua。Studio Sasanqua表示,工作室的開發團隊成員有着豐富3A作品開發經驗,旨在創作以主題和想法喚起玩家共鳴的、同時也能讓玩家感到舒適的遊戲,目前已有項目在開發中。
索尼Visual Arts 工作室裁員
近日,索尼再度進行裁員,將從其位於聖地亞哥的 Visual Arts 工作室和 PS Studios Malaysia 解僱一些開發者,但人數不詳。Visual Arts 工作室多年來一直與 PlayStation 的其他第一方工作室合作,合作項目包括《The Last of Us Part 1 and 2》重製版。