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2025-02-16 20:25
南方財經全媒體記者 吳立洋 實習生李婉佳 上海報道
近期遊戲行業發展態勢多元,全球遊戲企業營收、產品與佈局有變,監管政策略有調整,電競也現新合作,影響行業走向。
回顧一月數據,據Sensor Tower,1月點點互動《Whiteout Survival》獲得出海收入榜冠軍,米哈遊《原神》因新版本出海外收入翻倍。
國內公司方面,年初遊戲龍頭間開始推進業務合作:巨人網絡宣佈與阿里雲深化合作;愷英網絡與比高集團達成戰略合作;網易宣佈將再《逆水寒》上線由DeepSeek驅動的智能NPC「沈秋索」。公司財報方面,電魂網絡、富春股份均發佈財報內容,遊戲相關業績有所下滑。
在合規監管方面,越南、日本在版號與税收等方面賦予蘋果等平臺權限,出海遊戲合規壓力或隨之加大;上海市發佈網絡遊戲ICP證前置審查、小程序遊戲備案等相關政策。
把目光投向海外公司,韓國明星企業Shift Up、騰訊芬蘭子公司Supercell、世嘉等共公司先后發佈業績報告;P社收購保加利亞最大遊戲開發商Haemimont Games。
再來看電競行業,沙特科技投資公司 Merak Capital 與華為雲、微軟等達成合作,2025決勝巔峰職業邀請賽首賽季正式開賽。
《Whiteout Survival》再奪1月出海收入冠軍
Sensor Tower商店情報平臺最新數據顯示,1月下旬,受益於在海外市場推出「Year of the Snake」蛇年春節活動,點點互動《Whiteout Survival》本期海外收入環比增長10%,接近1.4億美元,穩居出海手遊收入榜冠軍。此外,米哈遊《原神》因最新5.3版本發佈,1月流水飆升,位居出海收入榜亞軍。
巨人網絡與阿里雲深化AI合作
2月14日,巨人網絡宣佈與阿里雲深化合作。據悉。雙方基於近年來「遊戲+AI」合作基礎上,在遊戲場景的AI落地應用及算力生態建設等領域進一步聯動,推動AI技術與公司業務的深度融合。AI技術研發層面,巨人網絡AI實驗室與阿里雲將聚焦AI Agent(智能體)及高性能算力合作;遊戲場景應用層面,《太空殺》等遊戲全面升級與通義大模型的合作,打造更加「千人千面」的個性化遊戲體驗。
愷英網絡與比高集團戰略合作
2月13日晚,比高集團控股有限公司發佈公告,宣佈其子公司輝馳(上海)投資諮詢有限公司(「輝馳」)就投資愷英網絡孵化的「形意」大模型應用和AI遊戲引擎公司(暫定名「極逸公司」), 與愷英網絡子公司杭州愷興網絡科技有限公司(「愷興」)簽署投資合作備忘錄。
網易《逆水寒》接入DeepSeek
2月13日,網易旗下開放世界MMO《逆水寒》發佈更新公告。公告中表示,2月21日,以官方版本DeepSeek驅動的智能NPC「沈秋索」將在遊戲中上線。 DeepSeek驅動的智能NPC沈秋索。公告強調,這是「DeepSeek首次進入遊戲、首次擁有虛擬形象、首次成為虛擬智慧生命體」。DeepSeek為人所熟知的「深度思考」在遊戲里也會有所體現。
電魂網絡年利潤同比下滑約87%
近日,電魂網絡發佈了2024年業績預告。預告中顯示,公司扣除非經常性損益后歸屬於母公司股東的淨利潤約為500萬元至750萬元,同比減少87.42%—91.61%。 對此,電魂網絡將業績下滑原因歸結為收購的全資子公司充值流水大幅下降,及部分存量遊戲流水下降較多。
富春股份2024年預計虧損9000萬元以上
富春股份近日發佈業績預告,預計2024年淨利潤虧損9000萬元至1.4億元,由盈轉虧。財報中表示,主要因遊戲業務受存量產品周期、運營節奏及新區域上線延迟影響利潤下滑,且宏觀經濟下參股企業不佳、應收賬款減值損失5000萬元-8000萬元。2
南財點評:從近期發佈業績預告的遊戲廠商來看,各方面成本上漲部門業績承壓企業面臨的重要問題。當前,遊戲市場發展存在顯著的「兩極分化」趨勢——一是高投入大製作的重度遊戲成為頭部廠商的研發重點,二是輕量化休閒類小遊戲賽道也湧入越來越多參與者。
就前者而言,面對高昂的成本和愈加激烈的市場競爭,廠商必要要面臨更嚴峻的營收壓力;而對於輕量化遊戲,雖然其研發成本相較於重度遊戲顯著降低,但這並不意味着想要打造爆款小遊戲就不需要高額投入,對於推廣拉新高度依賴買量的休閒遊戲而言,大部分遊戲想要觸達足夠的用户,依然需要投入大量宣發成本。
上海市發佈網絡遊戲ICP證前置審查、小程序遊戲備案等相關政策
2月14日,上海市網絡遊戲行業協會發布《關於本市網絡遊戲管理相關政策的通知》,涉及ICP證前置審查、國產小程序遊戲備案、測試遊戲備案、實名認證系統接入初審等相關政策。例如在小程序遊戲備案方面,對於符合備案主體註冊在上海、玩法內容簡單且不涉及特定內容、盈利模式為廣告收入或無收入、遊戲內無內購等要求的國產小程序遊戲,可在上海市新聞出版局進行備案。
蘋果實施越南遊戲版號新規
近日,蘋果App Store依越南信息和通信部要求,規定遊戲在越南分發需驗證許可證編號。廠商獲版號后要在遊戲產品越南商店頁面描述部分輸入編號及 URL 並提交審覈更新。越南於2024年11月發佈相關法令,還規定審覈標準、送審文件、玩家信息登記與遊戲時間等相關要求。
日本消費税調整衝擊遊戲行業
據悉,蘋果日本計劃依法規4月1日起代非日開發商繳納10% 消費税,Google Play同理,該舉措直接針對的是所有通過App Store銷售的應用、應用內購買以及訂閲服務。據媒體報道,此前海外中小遊戲企業存在未繳税情況,此規定將授權平臺代收税,國內出海日本遊戲廠商將受此新規影響。
韓國Shift Up發佈2024年第四季度財報
近日,騰訊持股的韓國遊戲公司Shift Up發佈2024第四季度財報。報告中顯示,該公司銷售額同比增長29.3%,營業利潤同比增長29.9%,淨利潤增長66.1%。公司計劃2025年上半年公開新項目《Project Witches》概念信息,2027 年后上線,並將招聘人員擴充團隊。
Supercell公佈2024年業績
騰訊芬蘭子公司Supercell於當地時間2月11日公佈2024年業績,其六款遊戲銷售收入近30億美元同比增77%,息税折舊攤銷前利潤也大幅增長超9億美元。
世嘉第三季度營收利潤雙增
近日世嘉發佈第三季度財報,稱娛樂內容業務銷售額和利潤同比增長。消費者子部門(電子遊戲業務)銷售額從1491億日元(約合70億元人民幣)增至1648億日元(約合78億元人民幣),增長得益於《女神異聞錄5:皇家版》等老遊戲銷售強勁,新遊戲《索尼克x夏特:世代重啟》及《暗喻幻想:ReFantazio》銷量也表現出色,分別突破200萬和100萬大關。
P社收購保加利亞最大遊戲開發商 Haemimont Games
近日,P 社(Paradox Interactive)宣佈收購Haemimont Games全部股份,使其成為全資子公司,收購金額未公佈。該工作室成立於 1997 年,是保加利亞最大遊戲開發商,曾打造《海島大亨3/4/5》等作,主要開發中世紀與現代風格戰略遊戲。
沙特科技投資公司Merak Capital與華為雲、微軟等達成合作
近日,沙特科技投資公司Merak Capital與華為雲、微軟等合作,為本土遊戲初創企業提供支持。華為雲提供雲資源、培訓與諮詢,微軟提供Azure服務等技術指導,AWS也參與合作,Merak Capital還管理8000萬美元基金。同時,此合作是沙特2030年成全球電競中心計劃一部分。
2025決勝巔峰職業邀請賽首賽季開賽
2月13日,隨着《決勝巔峰》正式開放國服,2025 決勝巔峰(MOBILE LEGENDS: BANG BANG)職業邀請賽第一賽季也隨之開啟。作為決勝巔峰中國賽區首個官方職業邀請賽,本次賽事分為兩個賽季,STAGE1於今日至2月23日進行,冠軍戰隊將代表中國賽區,參加4月在印度尼西亞雅加達舉辦的驍龍電競先鋒賽全球賽(SPS)2025移動大師賽。