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收購鈴空遊戲股權並推出$SHOWA代幣,Oneness想用Web3重塑《昭和米國物語》的價值

2025-02-06 11:38

‍‍文 | 劉士武 

自《黑神話:悟空》引爆2024年中國主機遊戲市場后,部分在研遊戲大作也紛紛走到了臺前。其中,由中國廠商鈴空遊戲開發的開放世界冒險遊戲《昭和米國物語》便是最受期待的作品之一。 

這款遊戲的獨特之處在於,將日本對美國文化的想象與誤解巧妙結合,創造出一個充滿霓虹燈、怪異建築和復古元素的虛構世界,同時搭配荒誕幽默的劇情和豐富的文化梗,營造出一種極具諷刺和娛樂性的遊戲體驗。自公佈以來,遊戲預報片播放量已突破5億次。 

圖片來源:《昭和米國物語》

而就在《昭和米國物語》緊張開發的同時,2025 年 2 月 5 日,成立僅不到一年的初創企業「Oneness Labs」宣佈對《昭和米國物語》開發商鈴空遊戲進行股權收購,並推出與之相關的加密貨幣 $SHOWA。

Oneness Labs 是一家專注於利用區塊鏈技術推動傳統遊戲行業金融化的公司。創始人兼CEO Kathy Gong告訴36氪遊戲,此次收購股權併發行與《昭和米國物語》相關的 $SHOWA代幣,是其在遊戲金融領域的一次重要嘗試。自上線20多天以來,$SHOWA代幣市值增長至 3600 萬美元,這一成績不僅展示了該遊戲的市場熱度,也體現了 Oneness Labs 模式的初步成功。 

Oneness Labs 的核心創新在於將 $SHOWA 打造成由真實世界資產(RWA)支持的代幣,這意味着代幣的價值與股東收益和股東在遊戲公司未來的IP 增長紅利直接掛鉤,而非僅僅依賴於遊戲內的經濟循環。 

簡單來説,每個持有 $SHOWA 代幣的用户,都有機會和產品一起成長,分享其未來發展的紅利。

Oneness Labs

在Web2時代,遊戲行業雖然擁有龐大的用户羣體和良好的現金流,但其金融化程度一直較低。遊戲開發通常依賴於傳統的融資渠道,如風險投資、銀行貸款等,這些渠道往往對遊戲項目的評估較為保守,導致許多有潛力的遊戲項目難以獲得足夠的資金支持,這也是常年困擾中國主機遊戲行業發展的問題之一。 

此外,遊戲開發者在融資過程中往往需要放棄部分內容的控制權,這在一定程度上限制了他們的創作自由,很多優秀獨立遊戲製作人或工作室也因此被埋沒。 

Web3 技術的出現為遊戲行業帶來了新的機遇。通過區塊鏈技術,遊戲可以發行自己的加密貨幣,從而為遊戲開發籌集資金,這種模式不僅為遊戲開發者提供了新的融資渠道,還能夠增強玩家與遊戲之間的互動和歸屬感。 

當然,Web3與遊戲的結合並非新鮮事,過去失敗的案例也有很多。 

除開不同國家市場政策的不統一性,一方面,許多Web3遊戲的經濟模型較為脆弱,代幣價值往往依賴於遊戲內的經濟循環,一旦遊戲熱度下降,代幣價值可能會迅速崩盤。另一方面,Web3 遊戲的用户羣體相對較小,主要集中在加密貨幣愛好者和早期技術嚐鮮者中,難以吸引主流遊戲玩家。 

更重要的是,這些早期的Web3遊戲大多是將代幣體系「暴力」接入遊戲過程本身,導致很多玩家玩的不是遊戲內容,而是「炒股」帶來的刺激感,這與遊戲本身的理念有所衝突。 

Oneness Labs 的模式在一定程度上解決了 Web2 和 Web3 遊戲市場所面臨的困境。通過將 $SHOWA 代幣與Oneness Labs 在鈴空遊戲的股權綁定,Oneness Labs 為代幣提供了真實世界資產的支持,使其價值更加穩定。 

這種模式不僅能夠吸引更多投資者的關注,還能夠增強玩家對代幣的信心,也避免了代幣與遊戲內容掛鉤帶來的不確定性——開發者的工作就是把遊戲做得更好,代幣的成長趨勢不會影響遊戲的實際內容;玩家不再僅僅是遊戲的消費者,還可能成為遊戲的投資人。通過持有遊戲相關的加密貨幣,玩家能夠直接參與遊戲 IP 的成長和收益分配。這種模式將增強玩家與遊戲之間的互動和歸屬感,使玩家更加關注遊戲的長期發展。 

當然,從項目初期來看,Oneness Labs的模式也存在一些潛在的侷限。 

首先,這種模式的成功高度依賴於《昭和米國物語》的市場表現,如果遊戲的熱度無法持續,或者遊戲開發過程中出現重大問題,$SHOWA 代幣的價值可能會受到嚴重影響。其次,Oneness Labs 的模式在合規性方面可能面臨挑戰。加密貨幣市場的監管環境仍然較為複雜,Oneness Labs 需要確保其模式符合各國的法律法規,否則可能會面臨法律風險。 

對此Kathy Gong表示,團隊在開放與優秀遊戲合作的同時,也會謹慎對待每一款確定合作的遊戲。「除了團隊內部擁有大量遊戲投資人才以外,我們也在積極與更多專業的遊戲投資顧問合作,提升對新遊戲項目的質量把控能力。」 

圖片來源:《昭和米國物語》

一切纔剛剛開始,從現階段鈴空遊戲和$SHOWA的發展來看,這種方式可能為鈴空遊戲帶來了更多的資金渠道和支持。 

未來,我們可能會看到更多的遊戲公司嘗試通過發行加密貨幣來籌集資金,或者通過與區塊鏈技術公司合作,將遊戲 IP 資產化。這種趨勢將推動遊戲行業與金融市場的深度融合,為遊戲開發者和投資者創造更多的機會。 

無論接下來的發展如何,Oneness Labs 的這次嘗試都為遊戲金融領域的發展提供了借鑑和啟示。 ‍ 

本文首發自「36氪遊戲」。

風險及免責提示:以上內容僅代表作者的個人立場和觀點,不代表華盛的任何立場,華盛亦無法證實上述內容的真實性、準確性和原創性。投資者在做出任何投資決定前,應結合自身情況,考慮投資產品的風險。必要時,請諮詢專業投資顧問的意見。華盛不提供任何投資建議,對此亦不做任何承諾和保證。