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2025-02-05 12:20
2月5日,工作室Sumo Digital宣佈將不再自主開發知識產權,而是專注於為合作伙伴提供開發服務。這一戰略調整對內部產生了一定的影響,但Sumo Digital承諾會盡量減少對員工的影響,並提供必要的支持。
英國謝菲爾德的Sumo Digital成立於2003年,在諾丁漢、紐卡斯爾、利明頓温泉等地設有開發工作室。該公司在2024年6月裁員15%,並剝離了加拿大獨立工作室Timbre Games。值得注意的是,騰訊在收購之前就已經是Sumo Digital的第二大股東,持有其8.75%的股份。因此,此次收購使得Sumo Digital成為騰訊的全資子公司。
Sumo Digital一直以來都是一家外包工作室,曾參與開發多款3A大作。包括IO Interactive的《殺手》三部曲、Xbox的《極限競速:地平線4》和《極限競速:地平線5》、Activision的《使命召喚:先鋒》以及華納兄弟的《霍格沃茨之遺》。此外,Sumo Digital還主導開發過許多遊戲,例如《索尼克和世嘉全明星賽車》、《小小大星球3》和PlayStation的《麻布仔大冒險》。
然而,近年來Sumo Digital開始轉向自主開發知識產權,包括益智平臺遊戲《Snake Pass》以及通過自有發行品牌Secret Mode發行的獨立遊戲《DeathSprint 66》和《Critter Cafe》。雖然這些改變給公司帶來了新的機遇和挑戰,但我們期待着未來 Sumo Digital能夠繼續為我們帶來更多精彩的作品。