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業績大變臉!完美世界預計2024年虧損超11億元,16萬股東「踩雷」

2025-01-19 12:30

2024年,對完美世界而言,是非常艱難的一年。

公司部分遊戲項目市場表現不及預期,不得不進行了大規模裁員,引發較大的轟動。

由此導致完美世界2024年出現營收、淨利雙雙大幅下滑,淨利潤更是由盈轉虧,一年就虧沒了超11億元。


由盈轉虧


本周五,A股遊戲完美世界公佈了最新的業績預告。

完美世界預計,2024年實現營收55億元-56億元,前一年同期為77.9億元;歸母淨利潤為虧損11億元-13億元,前一年同期盈利4.91億元;扣非淨利潤為虧損11.2億元-13.2億元,前一年同期盈利2.1億元。

以此計算,預計完美世界2024年第四季度實現營收14.27億元-15.27億元,同比下滑4%-10%;歸母淨利潤為虧損7.11億元-9.11億元。

對於虧損的原因,完美世界表示,隨着遊戲及影視行業競爭加劇,公司在探索業務轉型升級的過程中,遇到階段性困難與挑戰,報告期內部分新遊戲及影視項目不及預期,形成虧損;部分在研遊戲預期收益不佳,確認關停相關損失;部分在營遊戲流水下滑,業績貢獻同比下降;影視業務相關的存貨減值損失及壞賬損失等拖累當期業績;疊加針對被投資企業確認的損失,導致2024年業績虧損。

具體來看,遊戲業務預計2024年歸母淨虧損6.5億元-7.5億元,扣非淨虧損6.1億元-7.1億元。

期間,完美世界關停了預期收益不佳的在研項目《完美新世界》、《靈籠》、《代號 Lucking》、《代號新世界》等,縮減了《一拳超人:世界》、《乖離性百萬亞瑟王:環》的團隊規模,在低成本投入的基礎上繼續推進調優及測試等工作。

同時,完美世界的重點端遊產品《誅仙世界》於2024年12月19日公測,公測表現良好, 有望成為公司又一款長線運營的基石產品。

不過,由於《誅仙世界》在報告期末公測,收入與費用階段性錯配,對2024年當期業績產生負向影響,相關業績貢獻將在后續報告期逐步釋放。

影視業務預計2024年度歸母淨虧損3億元-4億元,預計扣非淨虧損4億元-5億元。

展望未來,完美世界表示,在遊戲業務上,將穩步推進以《誅仙世界》為代表的經典品類和以《異環》為代表的潮流新品的研發、測試及上線工作,同時以小規模、輕量級投入積極探索新的發力點。

電競業務上,將繼續秉持「賽事帶動產品、賽事帶動出海」的發展路徑,依託《DOTA2(刀塔)》及《CS(反恐精英:全球攻勢)》打造多層次賽事體系及多元化電競內容矩陣,完善用户社區運營,實現電競業務穩健發展。

影視業務上,將繼續聚焦「提質減量」策略,嚴格控制影視劇項目投資風險,順應用户需求變化,在劇集體量、題材選擇等方面及時調整,為觀眾提供優質內容體驗。


股價跌跌不休


分析來看,自2020年以來,完美世界的業績就開始走下坡路,2021年、2023年的淨利潤均出現大幅下滑。

2021年-2023年,完美世界分別實現淨利潤3.69億元、13.77億元、4.91億元,同比-76.16%、273.07%、-64.31%。

與此同時,完美世界的股價一直跌跌不休。

2020年7月以來,完美世界的股價在觸及歷史新高的63.82元/股后一路下殺,目前已經累計下跌超83%,比「膝蓋斬」還要慘烈。

截至上周五,完美世界的股價報9.7元/股,總市值188.2億元。

截至三季度末,完美世界的股東户數為16.21萬戶。

風險及免責提示:以上內容僅代表作者的個人立場和觀點,不代表華盛的任何立場,華盛亦無法證實上述內容的真實性、準確性和原創性。投資者在做出任何投資決定前,應結合自身情況,考慮投資產品的風險。必要時,請諮詢專業投資顧問的意見。華盛不提供任何投資建議,對此亦不做任何承諾和保證。