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XREAL One 深度體驗:AR 眼鏡的「從零到一」

2025-01-17 11:53

適合所有 AR 眼鏡用户的 One。

作者 | 張勇毅編輯| 鄭玄

對於 AR 眼鏡類產品來講,雖然過去數年的發展之后,已經逐漸有了從小眾到大眾的趨勢,但輕薄始終是給這個品類最突出的標籤。

這個標籤就像一把雙刃劍,過去十余年中持續影響着 AR 眼鏡的進化之路:從可穿戴智能設備的角度,輕薄意味着用户能更容易地接受這種產品形態,不會出現類似 Vision Pro 那樣,僅靠重量就勸退不少用户的情況,這也是站在 2024 年底,蘋果與 Meta 都在發力這個形態的 AR 眼鏡產品的一個重要原因。

但從負面的影響來看,輕薄也意味着很多需要依賴算力解決的問題,在這樣一個空間與重量都異常緊張的形態下,註定會迭代的相對緩慢,用户對輕薄的需求,此時都會變成阻礙這些問題快速解決的桎梏;無論是增大視場角(FOV),還是提升顯示效果,提升計算能力來改善使用體驗,都需要依賴端側的產品形態的進一步迭代。

也正是因為這樣,在 2024 年年底,在維持輕薄的 AR 眼鏡形態下,XREAL 發佈了首款內置端側算力的 XREAL One,即使並沒有過多強調 AI 功能,也仍然迅速收穫了不少關注——這款產品在宣傳上,就號稱要用端側的芯片,來解決諸多過去難以解決、困擾 AR 眼鏡用户體驗的問題。

在這款產品之前,XREAL 的 AR 眼鏡系列大多數以「Air」命名,這是他們第一次發佈僅用數字命名的產品。

僅從命名上就能看出:在 XREAL 看來,XREAL One 纔是第一款能夠滿足 XREAL 對於「標準 AR 體驗」構想的產品,也因此對它賦予了超高的期待。

01

設計

與今年年初大火併直接掀起「百鏡大戰」的 Ray-Ban Meta 一樣,XREAL One 的設計靈感來源也來自經典的 Ray-Ban 飛行員系列墨鏡,整體外觀設計的線條很流暢自然。整個眼鏡的配色是沉穩的黑色,同時在鏡腿和鏡框連接處加了一點銀色裝飾。同時鏡框採用了可拆卸設計,用户可以換上不同樣式的前框,根據喜好玩轉個性化搭配。

即使這次 XREAL One 為其在內部設計了獨立芯片模組,但眼鏡本身的重量並沒有大幅增加,XREAL One 整體重量為 82g。即使考慮到此次 XREAL One 仍然不支持屈光度調節,近視用户需要在官網上另行選購的情況下,這個重量仍然對於日常長時間的使用佩戴不會產生明顯的負擔。

電致變色玻璃也是之前 XREAL Air 2 Pro 系列上出現過的功能,按下眼鏡鏡腿上的按鈕,鏡片就可以實現多檔亮度調節,對應現實中想要兼顧現實世界交互的 AR 操作,以及完全沉浸在眼鏡顯示內容中的 VR 操作。

在鏡片之間的鼻託位置,XREAL One 還設計了一個未來的拓展配件槽位——XREAL Eye 拓展鏡頭的接口,這款鏡頭擁有 1200 萬像素,支持拍攝 1080P@30/60fps 視頻,可通過插拔的方式與 XREAL One 進行連接,但這款配件目前並沒有與 XREAL One 同場一起發佈。

但根據 XREAL One 的介紹,這款外置鏡頭模組能夠實現類似 Ray-Ban Meta 那樣的隨時拍攝功能,也能結合 AR 眼鏡內顯示的畫面,實現與現實世界的第一視角畫面結合,從而將完整的 AR 體驗以視頻的方式對外分享。

在對佩戴舒適度至關重要的鼻託部分,提供了 S、M、L 三種規格,鏡腿還能調節角度,不同臉型的用户都能輕松找到適合自己的佩戴方式,確保畫面始終居中。相比之前的產品,這款的鼻託做得更長,重量分佈更均勻,就算重量比 XREAL Air 2 Pro 稍微重一點。

02

芯片

當然,對於已經熟悉近兩年 AR 眼鏡生態的用户來講,外觀設計顯然不是 XREAL One 這次真正的重頭戲——獨立芯片加入后,給體驗帶來的改變纔是。

從實現的效果上來講,這顆芯片的存在,就是爲了解決 AR 眼鏡內容顯示的 3DoF 需求。

這里需要簡單解釋一下 DoF 這個概念:它是 Degrees of Freedom(自由度)的縮寫,3DoF 指的就是內容會在 XYZ 三軸上感知頭部方向角度變化,並隨之對內容的顯示效果進行調整。

而過去傳統沒有內置算力的 AR 眼鏡,在不借助其他外置設備的情況下,都只能實現 0DoF 的顯示效果,也就是顯示畫面完全隨頭部移動,只負責顯示從其他計算設備傳過來的畫面。

0DoF顯示效果

但這樣的 AR 眼鏡,其實距離大部分人設想的 AR 使用場景有很大的差距,畢竟在科幻電影中出現的 AR 眼鏡,其所展現的畫面都彷彿融入了現實世界,包括 Vision Pro 也能實現這樣的效果,就是得益於端側的算力,幫助其實現了 6DoF 的沉浸式融入感,也大大降低了顯示內容完全隨頭部移動的眩暈感。

當然從客觀上來講,6DoF 對端側算力的需求即使是搭載一片 R1 專用芯片的 Vision Pro 也有點吃不消,因此現階段顯然還不能將其加入到 XREAL 這樣的 AR 眼鏡產品形態上,因此相比 6DoF 減少了畫面內容遠近檢測的 3DoF,就是目前 AR 眼鏡短期內追求的目標。

由於實現 3DoF 對於 AR 眼鏡的整體體驗有着巨大的提升,因此在過去一年多的時間內,不少廠商都拿出了類似 XREAL Beam 這樣的解決方案:通過在眼鏡與顯示信號輸出源之間「橋接」一個獨立的計算單元來滿足 3DoF 所需的算力。

既然整體實現的效果與此前包括 XREAL 以及不少友商發佈過的解決方案相似,為什麼 XREAL 還會執着於打造這樣一顆獨立芯片呢?

之所以要追求在眼鏡內集成算力,除了更高的集成度、能換來更加直覺的使用體驗之外,還同時解決了外置計算單元計算 3DoF 時整個計算鏈路中存在的延迟問題:簡單來説就是,眼鏡端接收到的頭部運動信息,在傳輸給外置計算單元計算、然后將數據輸出回眼鏡的過程中,仍然會存在物理條件限制的延迟——這也是造成 3D 畫面眩暈感的主要來源。

想要解決這個問題,將芯片內置,儘量減少傳輸鏈路之間的步驟,就成爲了説起來簡單做起來難的終極解決方案,芯片內置不僅能帶來明顯的延迟降低,也能讓用户使用時不必再掛載外置設備,就能獲得更具沉浸感的 3DoF AR 體驗。

在瞭解了上述原理后,回過頭來就好理解 XREAL One 最終直連 3DoF 實現的低延迟的重要性了:實際使用中,XREAL One 的計算延迟能做到最低 3ms,用户幾乎難以感受到延迟的存在。

如果你對 3ms 這個數據沒什麼概念,那另外兩臺明星產品的延迟可以供你參考:Apple Vision Pro 的延迟是 12ms,Meta Quest 則是 40ms 以上。

除了最重要的內置 3DoF,內置的 X1 芯片還實現了顯示顯示內容全局智能補幀,這個功能相比 3DoF 更少被人提到啊,但同樣是對於 AR 顯示內容融入現實世界的重要一環:理論上顯示畫面幀數越高,顯示內容與現實世界之間的邊界感就越模糊,其呈現出的效果就越接近科幻電影中的效果。

目前,XREAL One 支持全域 90Hz 的動態刷新率補償,后續還會通過軟件 OTA,更新支持最高全域 120Hz。同時在清晰度方面,XREAL One 對邊緣模糊進行了優化處理,同時拿到了 TÜV 萊茵的高清認證。

由於在原本空間設計中加入了包括芯片在內的一整套計算單元,發熱的情況也不可避免地出現在了 XREAL One 的使用體驗中。

對於這一問題,XREAL 採用了降低 DRAM 讀寫次數的方式,搭配上 X1 芯片內置實現的數據壓縮,來儘可能降低運算帶來的芯片發熱問題,加上眼鏡內發熱單元部分主要集中在鏡框中央部分,在日常使用中,即使是在數個小時的重度使用之后,也只會感受到輕微的熱量散出。

03

觀影體驗

顯示方面,XREAL One 配備了兩塊索尼的 Micro OLED 屏幕,單眼分辨率 1920×1080,同時支持 108% sRGB 色域和 100,000:1 的對比度。

另外這次對顯示效果提升巨大的一點是,XREAL One 的 FOV 提升到了 50°,在同樣的等效顯示距離下,整體畫面中呈現出的有效信息量要比 Air2 Pro 提升了 20%,除此之外,在眼鏡內的顯示設置中,你可以自由設置顯示的畫面尺寸與畫面距離,最大支持在 10m 距離上觀看 367 寸的「巨幕」。

值得一提的是,這次軟件上 XREAL One 還支持了 32:9 的超寬屏模式,也就是在輸出設備端 XREAL One 可以被識別成一臺「帶魚屏顯示器」。同時開啟多個窗口,只需要扭頭就可以切換視角。

相比前代,設計在鏡腿上的揚聲器開孔面積明顯增大了不少,同時這次請來了 Bose 幫忙調校,三頻表現相當不錯,無論是聽音樂、看電影,還是打遊戲,都能帶來沉浸感更強的環繞音效。

眼鏡鏡腿上的BOSELogo|圖片來源:極客公園 眼鏡鏡腿上的BOSELogo|圖片來源:極客公園

眼鏡還加入了「遠場消音」技術,可以有效減少漏音。無論是在安靜的辦公室還是嘈雜的公共場所,都不用擔心聲音打擾到別人。

04

總結

,他也向筆者提到為什麼這代產品,被冠以「One」的命名方式其中,看到 XREAL 一直想讓 AR 眼鏡從小眾走向大眾這件事上的努力,以及他對這款眼鏡的評價:「每一個 AR 眼鏡用户都值得更新換代的一款產品」。

但在實際體驗中,包括給身邊此前從未接觸過 AR 眼鏡的朋友體驗,我更認為這是一款適合所有用户第一次接觸上手 AR 效果的一款眼鏡。

一款提供了目前業內最綜合體驗的 AR 眼鏡,毫無疑問是要比所謂「性價比產品」要更能留住用户,而不是變成使用一次就吃灰的嚐鮮科技玩具。

*頭圖來源:極客公園

本文為極客公園原創文章,轉載請聯繫極客君微信 geekparkGO

極客一問

XREAL One 這款產品

符合你對 AR 眼鏡的期待嗎

馬斯克:CEO CFO 都是編的,我叫「電音之王馬斯克」。

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