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【國元研究】傳媒:OpenAI發佈o3模型,CES2025開幕——傳媒互聯網行業月報(2024.12.1-2024.12.31)

2025-01-10 10:41

(來源:國元研究)

傳媒:OpenAI發佈o3模型,CES 2025開幕——傳媒互聯網行業月報(2024.12.1-2024.12.31)

市場表現

月度漲跌情況(2024.12.1-2024.12.31,下同):傳媒行業(申萬)下跌5.84%,排名子行業第27名,同期滬深300漲0.47%,上證指數漲0.76%,創業板指跌3.71%。

重點板塊跟蹤

人工智能:OpenAI正式上線完整版o1及sora模型,發佈o3模型;CES 2025開幕。12月,國內外模型端持續迭代,OpenAI開展為期12天的新品發佈活動,陸續上線o1完整版、sora模型,公佈最新的推理模型o3。海外其他廠商在模型端持續突破,李飛飛團隊發佈World Labs,谷歌上線圖片生成模型Imagen3和視頻生成模型Veo2,Meta發佈開源AI模型Llama3.3;國內模型端也在持續迭代,騰訊混元大模型上線並開源文生視頻能力,Kimi發佈視覺思考模型k1,國產大模型DeepSeek-V3開源。CES 2025開幕,黃仁勛發表開幕主題演講,宣佈推出RTX 5090 D GPU、NIVIDIA Cosmos世界基礎模型平臺等重磅內容。

遊戲:2024年中國遊戲市場總規模為3257.83億元,同比+7.53%,移動遊戲市場為2382.17億元,同比+5.01%。12月發放國產遊戲版號122款,進口遊戲版號13款,年度合計發放國產遊戲版號1306款,進口遊戲版號110款。A股愷英網絡《古龍羣俠錄》《三國志霸王崛起》《小兵打天下》和《超級奇兵》,神州泰岳《第七紀倖存者》等產品獲批國產遊戲版號,港股,網易《無限大》獲國產遊戲版號,騰訊《怪物獵人:旅人》《紅警:榮耀》、網易《頭號追擊》獲批進口遊戲版號。新品方面,網易《燕雲十六聲》手遊定檔1.9;吉比特《問劍長生》於1.2上線;完美世界《神魔大陸》將於1.17上線,沐瞳《決勝巔峰》於1月上線,優質新遊供給提振行業景氣度。

影視: 2024年全年國內總票房425.02億元,同比下滑22.61%,國內票房冠軍為《熱辣滾燙》,票房34.17億元,佔檔期總票房8.0%,第二名為《飛馳人生2》(票房33.61億元,佔比7.9%),第三名為《抓娃娃》(票房33.28億元,佔比7.8%),第4-5名為《第二十條》以及《熊出沒·逆轉時空》,前五票房的影片中有4部影片來自春節檔。

板塊行情

1.1市場表現

月度漲跌情況(2024.12.1-2024.12.31,下同):本月傳媒行業(申萬)下跌5.84%,排名子行業第27名,同期滬深300漲0.47%,上證指數漲0.76%,創業板指跌3.71%。

細分行業來看,按照申萬行業分類,12月,傳媒各個子板塊普跌,出版板塊跌幅最小,月跌幅為2.99%;數字媒體跌4.56%;廣告營銷跌5.23%;影視院線跌6.44%;遊戲II板塊跌幅最大,月跌幅為7.18%。

人工智能板塊:OpenAI正式上線完整版o1及sora模型,發佈o3模型

2.1市場表現

12月1日-12月31日,wind人工智能指數(884201.WI)收跌1.66%,滬深300指數收漲0.47%,跑輸指數表現2.13pct。截至2024年12月31日,本年度wind人工智能指數(884201.WI)累計漲18.48%,滬深300累計漲14.68%,跑贏滬深300市場指數3.80pct。

2.2 行業動態

1.李飛飛團隊發佈World Labs

12月2日,李飛飛創立的World Labs公司發佈空間智能首個項目,推出僅憑藉1張圖就能生成可交互3D遊戲世界的AI系統。該系統有諸多亮點:生成的3D世界可在瀏覽器實時渲染,用户能通過多種方式控制視角探索,還能改變物體顏色、調整光影、插入對象等;與多數生成模型不同,它直接預測3D場景,有持久現實、實時控制、遵循幾何規則等優勢;可通過輸入經典藝術作品圖片補全並生成3D世界;能與其他AI工具結合創造新工作流。網友反響熱烈,不乏知名人士點贊,官方稱這只是3D原生生成AI未來的縮影,目前候補名單申請已開啟,已有內容創作者用上。此外介紹了公司相關情況,其在創立3個月就突破10億美元估值成獨角獸,目標客户包括遊戲開發商、電影製片廠等,此次發佈只是「早期預覽」,后續還會改進生成世界的規模、逼真度及互動方式等。(源自:ITSoul,公司官網)

2.騰訊混元大模型上線並開源文生視頻能力

12月3日,騰訊宣佈,混元大模型上線並開源文生視頻能力,參數量 130 億,支持中英文雙語輸入。官方宣稱,騰訊混元視頻生成大模型可以生成「超寫實的」高質量視頻,生成的畫面不容易變形;在鏡面或鏡子場景中,可以做到鏡面反射動作和外面完全同步,光影反射基本符合物理規律。騰訊混元視頻生成大模型採用 DiT 架構,適配了新一代文本編碼器提升語義遵循,更好地應對多個主體描繪,實現更加細緻的指令和畫面呈現。(源自:IT之家)

3. OpenAI上線完整版o1模型

12月5日,在為期12天的新品發佈活動首日,OpenAI上線完整版的o1推理模型,開始向 ChatGPT Plus 和 Teams 用户開放,將於下一周開始向 Enterprise 和 Edu 用户開放。OpenAI 還推出了 ChatGPT Pro 訂閲服務,每月費用為 200 美元,可以無限使用 OpenAI 的 o1、GPT-4o 以及 Advanced Voice 模式等等。ChatGPT Pro 訂閲服務用户還可以獨家享受特別版本 o1 模型,該版本使用更多計算資源來為最難的問題提供最佳答案(稱為 o1 pro 模式)。(源自:IT之家)

4. Meta發佈開源 AI 模型 Llama 3.3

12月6日,Meta 發佈 Llama 3.3,共有 700 億參數,不過性能方面媲美擁有 4050 億參數的 Llama 3.1。Meta 強調 Llama 3.3 模型效率更高、成本更低,可以在標準工作站上運行,降低運營成本的同時,提供高質量文本 AI 解決方案。Llama 3.3 模型重點優化了多語言支持,支持英語、德語、法語、意大利語、葡萄牙語、印地語、西班牙語和泰語 8 種語言。Llama 3.3 上下文長度為 128K,支持多種工具使用格式,可與外部工具和服務集成,擴展模型的功能。(源自:IT之家)

5. 谷歌圖片生成模型Imagen 3正式上線

12月7日,谷歌宣佈其圖片生成模型 Imagen 3 現已結束公開測試,正式上線。Imagen 3 號稱是谷歌最高級的文生圖模型,該模型已於今年 8 月在美國向用户開放。Imagen 3 可以理解長文本內容,生成細膩、生動且「照片級」的圖片,同時視頻中也不會出現較明顯的視覺噪點。谷歌還為 Imagen 3 開放了圖片編輯和定製化功能,圖片編輯功能包括「使用提示詞替換 AI 生成的圖片中元素」;定製化功能則允許用户在生成圖片時自由添加品牌 Logo、文字內容等。(源自:IT之家)

6. OpenAI sora正式上線

12月9日,OpenAI發佈博文,宣佈正式推出 Sora 文生視頻 AI 模型,邀請 ChatGPT Plus 和 ChatGPT Pro 用户,通過訪問 sora.com 網站,生成最高分辨率 1080p、時長達 20 秒的視頻,並支持寬屏、豎屏和方形比例。(源自:IT之家)

7. Kimi 發佈視覺思考模型k1

12月6日,Kimi 發佈視覺思考模型 k1。k1 模型基於強化學習技術打造,原生支持端到端圖像理解和思維鏈技術,並將能力擴展到數學之外的更多基礎科學領域。在數學、物理、化學等基礎科學學科的基準能力測試中,初代 k1 模型的表現超過了全球標杆模型 OpenAI o1、GPT-4o以及 Claude 3.5 Sonnet。「Kimi 視覺思考版」會完整呈現推理思維鏈CoT,讓用户不只看到答題結果,也能完整看到模型思索答案的全過程。(源自:月之暗面Kimi公眾號)

8. 谷歌推出 Veo 2模型

12月17日,谷歌正式發佈了視頻生成模型 Veo 2,官方聲稱新模型可以更好地理解現實世界物理、人類運動及表達的細微差別,進一步提升整體細節和逼真度。谷歌 Veo 2 模型可以生成分辨率最高 4K,時長為 2 分鍾的視頻片段,相比較 OpenAI 的 Sora 模型,分辨率是后者的 4 倍,時長是后者的 6 倍。(源自:IT之家)

9.OpenAI發佈最新推理模型o3

12月20日,在OpenAI為期12天的新品發佈活動的最后一天,OpenAI發佈最新一代的推理模型o3,推理能力較o1取得較大的突破,在AIME 2024數學競賽評測中,o3取得了96.7%的準確率,性能直接提升13.4%;在博士級科學問答基準GPQA Diamond上,o3準確率為87.7%,相較於上一代o1提升9.7%。在軟件工程SWE-bench Verified基準上,o3的代碼性能從o1的48.9%提升至71.7%。同時,輕量的o3-mini模型公佈,o3-mini引入三檔思考級別——低強度推理、中等強度推理、高強度推理,可以根據具體需求去調整模型的推理深度,在成本和思考速度方面,o3-mini取得了超越o1-mini更好的性能。(源自:新智元)

10. 國產大模型 DeepSeek-V3 開源

12月26日,「深度求索」官方公眾號宣佈上線並同步開源 DeepSeek-V3 模型。DeepSeek-V3 是一個 6710 億參數的專家混合模型,激活參數 370 億,在 14.8 萬億 token 上進行了預訓練。該模型在知識、長文本、代碼、數學和中文等方面均取得顯著進步,尤其在算法代碼和數學方面表現突出,生成速度提升至 60 TPS,相比 V2.5 提升了 3 倍。官方開源原生 FP8 權重,並提供 BF16 轉換腳本,方便社區適配和應用。SGLang、LMDeploy、TensorRT-LLM 和 MindIE 已支持 V3 模型推理。DeepSeek-V3 更新上線的同時,DeepSeek 還調整了 API 服務價格,模型 API 服務定價也將調整為每百萬輸入 tokens 0.5 元(緩存命中)/ 2 元(緩存未命中),每百萬輸出 tokens 8 元。(源自:IT之家)

11.CES 2025開幕,黃仁勛發表開幕主題演講

1月7日,CES 2025開展,NVIDIA 創始人兼CEO黃仁勛發表CES 2025開幕主題演講發佈多項新成果。演講中黃仁勛發佈了新一代基於 Blackwell 架構的 RTX 5090 顯卡,擁有 920 億個晶體管,可提供超 3352 TOPS 算力,支持 DLSS 4,售價1999 美元起;發佈RTX 50 系列筆記本 GPU,將於 3 月起上市。同時,英偉達宣佈將於 5 月推出一款名為 Project Digits 的個人 AI 超級計算機,其核心是新的 GB10 Grace Blackwell Superchip,具有足夠的處理能力來運行復雜的 AI 模型,同時又足夠緊湊,可以放在桌子上並使用標準電源插座供電。在模型方面,英偉達推出加速物理 AI 開發的 Cosmos 世界基礎模型平臺,Cosmos集成生成式模型、tokenizer 和視頻處理管線,為自動駕駛汽車和機器人等物理 AI 系統提供支持。英偉達還宣佈,將在「今年晚些時候」為 Steam Deck 發佈原生 GeForce Now 雲遊戲應用,最高可提供 4K 分辨率、60 幀的 HDR 畫面,與蘋果、Meta 和字節跳動合作,英偉達也將推出 Apple Vision Pro、Meta Quest 3/3S 及 Pico 版本的原生 GeForce Now 雲遊戲應用,且支持光線追蹤和 NVIDIA DLSS 等技術。(源自:IT之家)

2.3人工智能產品月活用户數

ChatGPT月活用户數環比增長9.76%,豆包月活用户數環比增長18.64%,排名維持全球榜第二。AI產品榜根據Similarweb及Sensortower數據統計,2024年12月,全球MAU前十AI相關app中,前三名與上月保持一致,ChatGPT排名第一,MAU達3.15億,較上月增長9.76%;第二名為字節跳動旗下豆包,MAU為0.71億,環比增長18.64%,第三位為OpenAI旗下產品Nova,MAU為0.55億,環比增長10.89%。

國內AI產品方面,3款產品月活用户數破千萬。12月,抖音豆包月活用户數國內排名第一,Kimi智能助手排名第二,月活用户數為1669萬,環比增長30.13%,第三為百度文小言,12月月活用户數為1347萬,環比增長3.69%,除此之外,抖音旗下情感陪伴類app貓箱月活增長較快,本月月活用户為688萬,環比增長50.18%,排名第4。

遊戲:2024年遊戲市場總規模3258億元,新產品周期開啟

2024年中國遊戲市場總規模為3257.83億元,同比增長7.53%,移動遊戲市場為2382.17億元,同比增長5.01%。2024年,中國遊戲市場及移動遊戲市場規模均創下新高,受益於手遊和端遊的重磅產品上線,遊戲市場規模增長迅速。Q2開始,國內頭部遊戲廠商的儲備作品上線,加上成熟遊戲年內活動的拉動,移動遊戲市場規模提升。8月,端遊《黑神話:悟空》上線,優秀遊戲製作水平帶動端遊市場規模提升,整體遊戲市場年內表現亮眼,12月開始,國內完美世界、吉比特、騰訊、網易等大廠新一輪產品計劃上線,全新產品周期開啟。

3.1重點產品表現

12月,年內新遊和成熟遊戲持續優秀表現,年初新產品周期開啟有望提振整體遊戲市場規模。12月,騰訊《王者榮耀》持續佔據ios遊戲暢銷榜首位,年內新遊依舊延續強勢的表現,騰訊12月新遊《航海王:雄心壯志》表現較好,上線后在遊戲暢銷榜排名最高達第5,今年上線的《地下城與勇士:起源》、《無盡冬日》也在排行榜排名較高,春節臨近,完美世界、網易等大中型遊戲廠商的重點儲備產品均有上線計劃,優秀產品供給有望提振整體遊戲市場的玩家遊玩興趣,助力遊戲市場規模的增長。

出海產品方面:11月,點點互動旗下《無盡冬日》蟬聯出海手遊收入榜單第一名,《PUBG MOBILE》憑藉依靠版本更新和品牌聯名,月度遊戲收入環比增長31%,成為收入榜第2,騰訊10月推出的《Age of Empires Mobile》月內收入環比增加60%,收入排名提升至第16名。

廠商方面根據SensorTower數據,2024年11月共35箇中國廠商入圍全球手遊發行商收入榜TOP100,合計收入18.7億美元,佔本期全球TOP100手遊發行商收入34.8%。榜單前五名和10月保持一致,分別為騰訊、網易、點點互動、米哈遊、靈犀互娛。檸檬微趣憑藉旗下產品的優秀表現,在廠商收入榜單排名提升至第6名。疊紙網絡憑藉《戀與深空》和《閃耀暖暖》兩款產品,月度收入環比增長31%,排名第11,嗶哩嗶哩旗下《三國:謀定天下》11月開啟新活動,遊戲月收入環比增長34%,同時,由Sumzap研發、嗶哩嗶哩在日本以外市場發行的改編自高人氣動畫《咒術回戰》的RPG新遊《Jujutsu Kaisen Phantom Parade》11月正式上線上線首日即登頂美國iOS手游下載榜和韓國Google Play下載總榜,嗶哩嗶哩11月收入上漲77%,位列榜單第13名。

微信小遊戲:新遊《保衞向日葵》進入前十,《無盡冬日》持續霸榜。12月,微信小遊戲競爭激烈,《無盡冬日》連續8個月居榜首,另一款冰雪題材的《三國:冰河時代》也表現突出,12月排名第3。新上線遊戲對成熟產品造成衝擊,前15名的遊戲中有2款式新入榜產品,其中夢遊科技的《保衞向日葵》進入榜單前十,12月排名第8。重度遊戲延續強勢表現,前十的產品中有7款為重度產品。

國內重點遊戲廠商及產品方面:三七互娛成熟遊戲整體排名維持穩定。《凡人修仙傳:人界篇》在動作遊戲品類的排名保持穩定,年末版本更新帶動排名明顯提升;《霸業》排名整體維持穩定,海外成熟產品《Puzzles&Survival》整體排名保持穩定,12月版本更新帶動排名回升。

吉比特核心產品《問道》11月后排名整體下滑,《一念逍遙》內容更新帶動排名回升。《問道》11月更新后排名一直處於下滑趨勢,12月多次小版本更新短暫提升產品排名,但整體排名仍較11月有所下降;《一念逍遙》維持內容穩定迭代,12月兩次更新帶動排名回升,整體排名維持區間穩定。

完美世界方面,遊戲排名隨產品更新周期變動,整體保持穩定。《女神異聞錄:夜幕魅影》產品排名整體波動明顯;《幻塔》在12月初排名有所下滑,12.11遊戲新版本發佈帶動整體排名提升明顯;《夢幻新誅仙》排名整體維持穩定。

愷英網絡方面,《新倚天屠龍記》在中國香港地區卡牌遊戲暢銷榜排名靠前。經典IP新遊《石器時代:覺醒》在策略遊戲暢銷榜排名維持穩定。

3.2新遊進展

1月待上線遊戲進度:臨近春節假期,多產品定檔1月。根據gamelook統計,1月目前確定定檔新上線遊戲21款,端遊12部。網易、吉比特、完美世界、沐瞳在本月均有新品上線計劃,春節產品周期開啟。1月,網易旗下的仙俠開放世界遊戲《燕雲十六聲》PC端表現較好,手遊定檔1.9;吉比特旗下雷霆遊戲的《問劍長生》於1.2上線;完美世界旗下儲備作品《神魔大陸》將於1.17在手遊和端遊同步上線,除此之外,湯姆貓旗下《我的漢克狗:海島》也定檔1.16;沐瞳旗下《MLBB》國服版本《決勝巔峰》也將於1月上線。春節臨近,各大廠商新品供給充足,有望開啟新一輪產品周期,為遊戲市場規模的持續增長提供支撐。

3.3遊戲版號情況更新

2024年合計發放國產遊戲版號1306款,進口遊戲版號110款;12月發放國產遊戲版號122款,進口遊戲版號13款。2024年,整體版號發放節奏維持穩定,每月規律發放國產遊戲版號,全年共計發放國產遊戲版號1306個、進口遊戲版號110個,版號總數較2023年增長32%,國產和進口版號分別比2023年多328和12款,政策端持續向好,版號發放節奏引導新遊測試及上線進度進展順利,遊戲供給端持續向好。

12月多款大廠遊戲獲批版號。12月24日,國家新聞出版署公佈12月國產遊戲和進口遊戲版號信息,A股愷英網絡有4款產品獲批,分別為《古龍羣俠錄》《三國志霸王崛起》《小兵打天下》和《超級奇兵》,三七互娛《古籍修復師》《指尖像素城》,神州泰岳《第七紀倖存者》等產品獲批國產遊戲版號,港股方面,網易《無限大》獲批國產遊戲版號,騰訊《怪物獵人:旅人》《紅警:榮耀》、網易《頭號追擊》、創夢天地《永恆輪迴》等獲批進口遊戲版號。版號發放節奏明確,數量充足有利於遊戲市場規模增長。

3.4重點遊戲廠商儲備產品情況

影視板塊:24年票房表現平淡,持續關注春節檔

2024年全年國內總票房425.02億元,同比下滑22.61%。2024年全年國內總票房425.02億元,同比下滑22.61%。《熱辣滾燙》、《飛馳人生2》和《抓娃娃》為全年票房前三名。2024年電影市場呈現出前期火熱后期平淡的態勢,市場對於優質影片供給的需求依舊旺盛,2025年春節檔影片陸續定檔,截至1.6已有6部影片定檔春節檔,分別為《唐探1990》、《射鵰英雄傳:俠之大者》、《哪吒之魔童鬧海》、《封神第二部:戰火西岐》、《熊出沒·重啟未來》和《蛟龍行動》,其中前三部貓眼想看人數已經突破40萬人,建議持續關注春節檔影片定檔情況。

2024年全年放映場次同比增長10%,人均票價同比下滑。2024年全年國內院線總上映場次1.43億場,較去年同期增加10%,人均票價為42元,較2023年同期下降0.2元。

全年國內票房相對分散。2024年國內票房冠軍為《熱辣滾燙》,票房34.17億元,佔比檔期總票房8.0%,第二名為《飛馳人生2》(票房33.61億元,佔比7.9%),第三名為《抓娃娃》(票房33.28億元,佔比7.8%),第4-5名為《第二十條》以及《熊出沒·逆轉時空》,前五票房的影片中有4部影片來自春節檔。

春節檔臨近,已有6部影片官宣定檔。1月,春節檔臨近,截至1.6,已有6部影片官宣加入春節檔,其中陳思誠、戴墨導演的《唐探1990》貓眼想看人數達48萬,徐克導演的《射鵰英雄傳:俠之大者》想看人數43.9萬,動畫電影《哪吒之魔童鬧海》想看人數42萬,分別為想看人數最多的三部作品。除此之外,《封神第二部:戰火西岐》、《熊出沒·重啟未來》和《蛟龍行動》也將於春節檔上映。春節檔作為全年最重要的電影檔期之一,影片供給質量是票房的重要影響因素,建議持續關注春節檔影片的定檔情況。

風險提示

人工智能技術發展不及預期風險,產品表現不及預期風險、宏觀經濟不及預期風險、政策監管趨嚴風險、行業競爭加劇風險。

本報告摘自國元證券2025年1月9日已發佈的《OpenAI發佈o3模型,CES 2025開幕——傳媒互聯網行業月報(2024.12.1-2024.12.31)》查看原文,具體報告及分析內容請詳見報告。若因對報告的摘編等產生歧義,應以報告發布當日的完整內容爲準。

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