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索尼如何以科技賦能創意和可持續發展?

2024-11-22 18:05

索尼如何以科技賦能創意和可持續發展?

2024年11月5日–10日,索尼以「科技賦能創意和可持續」為主題,第三次亮相中國國際進口博覽會,索尼展示了從線下實景娛樂(LBE)沉浸體驗、虛擬現實、人工智能、圖像傳感、綠色環保科技等索尼多元的創新成果,以及索尼在社會貢獻方面的探索與實踐。

索尼中國總裁吉田武司表示:「索尼長期深耕中國市場,持續深化業務佈局,不僅引入了先進技術、產品和內容,還積極融入本土行業與文化,索尼的成長與中國社會發展緊密相連。進博會是索尼展示技術、深化合作、激發創新的重要平臺,今年,索尼以‘科技賦能創意和可持續’為主題第三次參加進博會,這不僅展現了索尼對中國的長期承諾,也表達了與中國共創未來的信念。我相信,憑藉索尼的前沿技術和多元化業務,索尼將與中國的創作者、合作伙伴共創繁榮,沿着可持續發展之路,為構建充滿感動的未來貢獻力量,以此踐行索尼在華的發展願景——‘激發靈感與熱情,與追夢者共創感動。’」

索尼帶來了一系列其在為創意夢想的激發與實現,以及可持續發展環境(創意夢想的基石)構建方面最新的探索成果。其中,賦能線下實景娛樂(LBE)的索尼的地板觸覺反饋技術、人人都可上手吹奏的國風樂器悠如葫蘆絲、為靈活可編輯空間設計而生的索尼可再生阻燃塑料SORPLASTM CMF色板樣品等均屬首次亮相。

用户體驗地板觸覺反饋技術 用户體驗地板觸覺反饋技術

索尼地板觸覺反饋沉浸式娛樂解決方案,在國內首次亮相,通過自然主題的數字資產結合索尼地板觸覺反饋技術,模擬真實場景的觸感反饋,為參觀者帶來身臨其境般的娛樂體驗。在展臺上的觸感沉浸自然空間中,參觀者可以在鋪設了觸覺反饋地板的沉浸式觀影空間中,欣賞一段以中國四季風光為主題的短片。體驗區域的地板會結合畫面內容變化,模擬踩踏在河流、冬雪、秋葉、沙漠等多種的地面真實觸感,從而實現音頻、視頻、觸感多維一體的沉浸式娛樂體驗。該技術尤其是在大型娛樂、體驗型設施的應用,大型空間的沉浸式娛樂解決方案等線下實景娛樂(LBE)方面有廣泛應用空間。

悠如葫蘆絲 悠如葫蘆絲

悠如音樂,一個集結文化創意、科技創新與公益事業於一體的全民音樂創意文化項目,致力於實現「讓每個人都享受演奏樂器的樂趣」的願景。該項目旨在通過開發一系列「悠如樂器」,讓沒有任何音樂基礎的人也能迅速上手彈奏和合奏,索尼集團是該項目重要的合作伙伴。在進博會的展臺上,悠如音樂在全球首發了一款結合中國傳統樂器與現代科技的悠如葫蘆絲原型機,半透明的外觀,其中內置了索尼低功耗AI開發板Spresense,具備模擬多種樂器演奏的能力,用户只需對準吹嘴哼唱,便能吹奏出旋律,極大地降低了演奏門檻。

索尼可再生阻燃塑料

為靈活可編輯空間設計而生的索尼可再生阻燃塑料SORPLAS CMF色板*樣品首次亮相,打破了傳統可再生材料侷限,展現出豐富的顏色和紋理風格效果。SORPLAS CMF色板樣品將進一步被打造為SORPLAS可編輯磚,可根據空間需求自由拼接,提供多種規格和功能,提高存儲和運輸效率,增強展陳家俱的可複用性。SORPLAS是索尼自研的阻燃型可再生塑料,由99%回收資源製成,穩定性與美觀兼備,已廣泛用於索尼及其合作伙伴產品。這也是索尼利用SORPLAS的阻燃耐用特性,首次將其應用於可持續的靈活空間設計,開拓新的應用場景,如可編輯家俱和裝飾。2023年進博會展出后,SORPLAS獲得業界廣泛關注,如今促成索尼與中國新鋭家居設計品牌合作開發CMF色板樣品,進一步推動可持續設計理念。

索尼還於當天發佈了《2024索尼中國可持續發展報告》,並於展會期間發佈賦能青年人才的「年輕力場」戰略項目,舉辦無障礙專場等多個展台活動,全面展現索尼作為一家建立在堅實技術基礎上的創意娛樂公司,如何助力中國創意產業升級,推動可持續發展,創造和傳遞更多感動,為中國的高質量發展作出貢獻。

本次進博會期間,索尼在其展臺舉辦了一系列與各利益相關方的交流及發佈活動,未來,索尼將繼續攜手中國合作伙伴,共同推動技術創新,帶來前所未有的娛樂創享體驗,為可持續發展注入新的動力。索尼將進一步發揮多元業務的協同優勢,全面參與到中國新質生產力的迭代與升級進程中,為一個充滿生機、創新不息,同時人與地球和諧共生的未來而不懈努力。

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