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儘管PS5銷量強勁,但仍有一半PlayStation遊戲玩家使用PS4:原因如下

2024-05-18 02:50

索尼集團(NYSE:SONY)的PlayStation 5(PS5)正進入其生命周期的后半部分,索尼報告稱,其1.18億月度活躍用户(MAU)中約有一半仍在使用較舊的PlayStation 4(PS4)。

遊戲記者斯蒂芬·托蒂羅指出,儘管PS5 S自2020年11月推出以來銷量強勁,超過5900萬台,但從PS4到PS5的過渡一直比預期的要慢。

「本周早些時候,索尼的PS5銷量達到5900萬台,登上了頭條新聞。好數字!索尼表示,PS5正處於其生命周期的后半部分。索尼還表示,PlayStation每月有1.18億活躍用户--其中一半仍在使用PS4,明白嗎?「Totilo在Twitter上寫道。「一半的PS播放器不在當前一代。」

引用索尼總裁Hiroki Totoki的話。(通過Sony Translator):「[PS5]的累計銷量是5900萬台或更多。與MAU相比,仍然有大約一半的人在玩PS4。所以,遊戲機的代際重疊將得到很好的處理,MAU將穩步增長。」

這種緩慢的採用率可以歸因於幾個因素。

一個主要原因是許多流行的遊戲,包括堡壘之夜、我的世界、Roblox、GTA 5和使命召喚,仍然可以在PS4上使用。Circana執行董事兼視頻遊戲產業顧問Mat Piscatella表示:「任何一款遊戲機都可以玩大部分或全部五款遊戲,對很多人來説都沒問題。」

在美國玩得最多的遊戲是《堡壘之夜》、《我的世界》、《羅布洛克斯》、《俠盜獵車手5》和《使命召喚》。對於許多人來説,任何一款可以玩大部分或全部5款遊戲的遊戲機都是可以的。斯蒂芬在這里談論的是PlayStation,但這影響了所有的遊戲機。Https://t.co/VquRFb5vez

這一趨勢並不是PlayStation獨有的:類似的問題也會影響到其他遊戲機,如Xbox系列X和S,這些遊戲機的銷售也比之前的產品慢。

索尼在PS5上面臨着額外的挑戰,包括提價而不是降價,這與PS4在其生命周期的同一時期的S降價形成了鮮明對比。

索尼總裁Toroki Hiroki仍然很樂觀,他預計隨着越來越多的PS4玩家逐步過渡到PS5,MAU將會上升:「PS5的累計銷量為5900萬台或更多。與MAU相比,仍然有大約一半的人在玩PS4。因此,主機代重疊將得到很好的處理,MAU將穩步增長「

值得注意的是,今年2月,該公司宣佈裁員,影響到全球8%的PlayStation員工,並取消了幾款正在開發中的遊戲。

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圖片來源:Shutterstock上的Mohsen Vaziri。

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