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2023-11-26 08:00
專題:39歲鬥魚CEO陳少傑被逮捕 直播平臺曾捲入賭博案
21世紀經濟報道 記者諸未靜 上海報道
鬥魚CEO陳少傑被捕的消息,再次將遊戲直播這一本已困境重重的行業推入風暴的漩渦。
北京一位接近鬥魚的業內人士向21記者透露,鬥魚此次出事,后續將有可能牽扯出一批頭部遊戲主播,原因多為參與賭博和洗錢。
為何一直處於內容合規高壓線前沿的平臺,總是心存僥倖為涉賭尺度「主動松綁」? 曾經風光無限的遊戲直播垂類平臺陷於困境,還有什麼新的故事可以講?
為何「松綁」合規尺度?
近年來,整個遊戲直播行業都處於低谷期。以其中代表虎牙、鬥魚為例,財報顯示,虎牙二季度收入18.214億元,同比下滑約20%;鬥魚收入為13.922億元,同比下滑24.1%。
在歸因時,兩家都提到了「宏觀環境和行業的挑戰」。
隨着鬥魚、快手、B站等平臺崛起並瞄準遊戲直播,虎牙、鬥魚這些垂直平臺面臨更大壓力,頭部主播正在流失。如今年8月,有約2000萬粉絲的鬥魚人氣主播「旭旭寶寶」轉投抖音。今年1月,鬥魚《王者榮耀》板塊主播騷白也已轉至快手直播。
「包括遊戲直播在內的整個直播行業都面臨着增長疲憊的問題。」環球經緯所律師方梓楠在接受21記者採訪時分析,不單隻鬥魚,不少平臺對直播涉賭跟涉黃的態度都是模糊不清的。「極少數情況下,甚至部分風險內容可能就是在平臺的鼓勵和授意下出現的。目的就是通過相關內容的高度成癮性,實現平臺收入的增長。」他直言。
此外,部分模式在法律上的定性是有爭議的。比如以遊戲中常見的開箱機制(隨機抽取)來説,全世界目前對於相關模式是否屬於賭博,目前都沒有定論。
具體而言,爲了提高直播體驗的趣味性,各大直播平臺幾乎都會在直播間中嵌入「大轉盤」「開寶箱」等概率性遊戲。這些概率性遊戲本是以娛樂為目的,但在實踐中,用户通常把從以小博大的概率遊戲中抽取的禮物打賞給主播,主播會根據禮物價值按比例再返現給用户,以此實現「上下分」。
北京市京都律師事務所合夥人徐偉分析,在此過程中,如果平臺明知「下分」通道的存在且鼓勵或放任主播進行禮物的回收,那麼平臺就很有可能涉嫌開設賭場罪。
還能心存僥倖嗎?
衆所周知,遊戲直播行業一直以來都存在監管及合規的壓力。
方梓楠分析,直播行業的監管方向除涉黃跟涉賭外,主要是導向性問題、暴恐血腥、網絡暴力、未成年人保護、道德風尚等。具體到遊戲直播,可能版號也是一個重點。
此前,關於鬥魚平臺涉賭博的消息盛傳於網絡,特別是關於「彡彡九户外」和「長沙鄉村敢死隊」這兩個鬥魚平臺賬號直播間的涉賭情況曾引發廣泛關注。
2022年底,法院判定「彡彡九户外」中的3人利用直播平臺開設賭場吸金近1.2億元,構成開設賭場罪,該案件為公安部督導辦理的全國首例直播平臺涉賭案件。
不過鬥魚似乎仍然存在僥倖心理。今年5月8日,據「網信中國」消息,針對鬥魚平臺存在的色情、低俗等嚴重生態問題,國家互聯網信息辦公室指導湖北省互聯網信息辦公室派出工作組,進駐鬥魚平臺開展為期1個月的集中整改督導。
「可以這麼説,監管的方向是明確的,只是不同時期監管的側重點跟顆粒度不同。」方梓楠向21記者表示,鬥魚涉賭事件后,很多此前可能還被認為處於灰色地帶的玩法,如抽獎、紅包、奪寶、轉盤等帶有隨機性、以小博大、雙向流通可能性特徵的模式,不一定必然構成賭博,但被行政處罰、甚至啟動刑事調查的風險肯定比以往有所增加。
互聯網技術的進步為新型網絡犯罪的實施提供了極大的便利,與傳統形式的犯罪相比,通過互聯網實施犯罪行為更加隱蔽,不容易被追查。此外,「聰明」的平臺還學會了巧妙規避風險,讓主播站在風暴最前沿。
一位服務直播業內超過十年的業內人士向21記者透露,目前許多遊戲主播已經被迫綁上了戰車。他指出,除了對遊戲主播進行大規模的降薪,部分平臺還會制定規則,綁架大主播,「大主播不參與就沒有流量。」
方梓楠具體分析了與鬥魚此次出事相關的「彡彡九事件」。他指出,這個案子從明面上只是主播給用户的打賞行為提供抽獎,外觀上是有獎銷售的性質,而使其形成賭博閉環的變現環節發生在平臺外,且屬於主播行為,因此就認為平臺能夠從中「全身而退」,但有些東西實際上就是「在刀尖上跳舞」。「現在可能沒事,監管的顆粒度一改變,可能就有事了。」他説。
天使投資人、資深人工智能專家郭濤在接受21記者採訪時預計,未來監管部門可能會制定更加嚴格的法規和政策,明確遊戲直播平臺的責任和義務,以保障用户權益和社會公共利益。此外,監管機構還可能與遊戲直播平臺合作,共同推動行業的自律和規範化發展。
還有故事可講嗎?
曾經「躺着賺錢」的遊戲直播行業,在這輪風暴之后,應該如何苦撐待變?
成立七周年之際,虎牙正在進行戰略轉型,制定的三年計劃主要包括發展遊戲分發、遊戲道具銷售和遊戲廣告等業務,推動商業化重點的轉變。
「我們的主要目標是在三年內將遊戲相關服務收入增加到總收入的30%,打造更加平衡和多樣化的收入結構,為實現長期的成功夯實基礎。」在二季度財報分析師電話會中,虎牙公司代理聯席CEO兼高級副總裁黃俊洪表示。
就在8月16日,虎牙直播宣佈與中國移動咪咕UFC(終極格鬥冠軍賽)版權進行戰略合作,虎牙高調跨界,將綜合格鬥賽事UFC納入電競和泛娛樂直播內容生態當中,寄望通過新的合作補充更多內容。
此外,郭濤認為,遊戲直播行業也可擁抱最新科技趨勢。例如,虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術的應用,將為遊戲直播帶來更多的沉浸式體驗,吸引更多的用户參與。「未來的遊戲直播市場仍然有潛力和機會,通過技術創新、內容監管和用户體驗的提升,有望實現可持續發展。」他説。
有資深遊戲市場從業者向21記者分析,遊戲直播行業要想在未來保持競爭力,需要採取一系列的戰略措施,包括拓展國際市場、構建多元化商業模式、提升效果廣告服務能力等等。
據App Growing的數據,目前直播出海的賽道中,由YY>歡聚時代的龍頭產品 Bigo Live 領跑,Jojoo 實時視頻聊天、亞洲創新集團(AIG)旗下的直播社交產品 Uplive 和日本 DeNa 的本土直播應用 Pococha 也頗表現突出。此外,被赤子城收購的 Mico 主打「社交+泛娛樂」模式,發展勢頭及投放上都保持熱度。
此前,陳少傑最后一次公開現身,是在鬥魚2023年二季度的財報分析師電話會議中。 彼時,他在點評業績時表示,公司繼續致力於核心戰略:打造一個充滿活力、以遊戲為中心的內容生態系統;穩健的業務發展,將增強鬥魚在國內遊戲內容行業的競爭優勢和領先地位。
如今看來,這個故事並沒有講好。
(作者:諸未靜 編輯:蔡姝越)
責任編輯:王永生