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2023-04-18 15:50
4月18日「國際古蹟遺址日」,由國家文物局指導、敦煌研究院與騰訊聯合打造的全球首個超時空參與式博物館「數字藏經洞」正式上線。「數字藏經洞」綜合運用高清數字照掃、遊戲引擎的物理渲染和全局動態光照等遊戲科技,在數字世界生動再現了藏經洞及百年前室藏6萬余卷珍貴文物的歷史場景。以4K影視級畫質、中國風現代工筆畫美術場景與交互模式,讓公眾「穿越」晚唐、北宋、清末等歷史時期,親身「參與」到藏經洞的厚重歷史之中,在關鍵歷史場景的「見證」和變幻中,直觀地感受和了解敦煌文化藝術的價值與魅力,為公眾提供身臨其境的沉浸體驗。
全球首個超時空參與式博物館「數字藏經洞」正式上線
在當日舉辦的發佈儀式上,國家文物局科技教育司司長羅靜、甘肅省文物局副局長白堅、敦煌研究院院長蘇伯民、騰訊集團市場與公關副總裁李航、騰訊互娛副總裁崔曉春共同按下啟動按鍵,宣佈「數字藏經洞」上線。即日起,公眾可以通過「雲遊敦煌」小程序或「數字敦煌」官網,直接登錄「數字藏經洞」。
全球首個超時空參與式博物館「數字藏經洞」正式上線
「數字藏經洞」基於敦煌學百年的研究成果,「數字敦煌」的多年積澱,以及遊戲科技的技術優勢,以全新的理念和體驗模式,率先開創了「超時空參與式博物館」這一形態,開闢了傳統文化創新性轉化與呈現的全新模式,在傳播好敦煌文化、講好中國故事、做好全球數字化共享方面做出了積極探索。同時,為推動中華文化更好地走向世界,增強中華文明傳播力影響力,在「一帶一路」倡議提出十周年之際,「數字藏經洞」計劃推出多語言版本。中國日報社作為該計劃的戰略合作伙伴,將攜手敦煌研究院、騰訊共同促進中外文明交流互鑑。
國家文物局科技教育司司長羅靜表示,「數字藏經洞」在寓教於樂中將專業性極強的敦煌學知識多角度、多形式傳遞給公眾,帶領大眾潤物無聲般品讀文物價值、感悟古人智慧、傳承傳統文化,開創了文物展示體驗新範式。希望籍由「數字藏經洞」的發佈,加強數字賦能、科技創新在文化遺產保護領域的應用,推動更多文物資源上「線」入「雲」,破「屏」出「圈」,不斷豐富中華傳統文化基因的當代表達,讓更多優秀文化成果為人民共享。
國家文物局科技教育司司長羅靜致辭
敦煌研究院院長蘇伯民表示,「數字藏經洞」是首次在虛擬世界毫米級高精度復現敦煌藏經洞,讓海內外的藏經洞出土文物以新的方式重聚、重塑、重現、重生,是敦煌研究院與騰訊聯合成立的「文化遺產數字創意技術聯合實驗室」的一項代表性合作成果。未來,希望能通過「文物+科技」的融合,創新性展示更多敦煌文化優秀成果,探索開創文物展示體驗新範式,有力促進敦煌文化資源的創造性轉化、創新性發展,讓文物「活起來」,不斷提升中華優秀傳統文化的傳播力、吸引力、感染力,面向國內外講好敦煌故事,傳播中國聲音。
敦煌研究院院長蘇伯民致辭
騰訊集團市場與公關副總裁李航表示,「數字藏經洞」整個開發歷程,敦煌研究院和騰訊投入了非常頂級的專家團隊和技術團隊,用科技創新講述藏經洞博大精深的文化故事。手機一秒,史上千年,在遊戲科技打造的沉浸式互動中,讓用户能夠穿越回曆史時空,置身其中,親眼目睹藏經洞從晚唐到清末的面貌變遷。從高清復刻到虛擬展廳,再到動畫互動,遊戲科技與敦煌學積澱的互相碰撞和激發,讓「數字藏經洞」成為一次可隨時隨地開啟的、超時空沉浸式文博之旅。相信它將助力文博更進一步,邁入數字文保的全新階段。
騰訊集團市場與公關副總裁李航致辭
百年來首次數字化重現敦煌藏經洞
敦煌藏經洞是20世紀最重要的考古大發現之一,其中出土了6萬余件公元4世紀至11世紀的古代文獻和藝術品,被譽為「打開世界中世紀曆史的鑰匙」。目前,藏經洞出土文物分別收藏於中、英、法、俄、日等國數十家收藏機構。一直以來,敦煌研究院致力於聯動社會力量,利用現代數字技術,對藏經洞出土文獻文物進行全面整理與收錄,並通過不斷推出創新數字產品,探索向大眾普及敦煌文化的多元路徑。
2022年6月,敦煌研究院和騰訊共同成立「騰訊互娛×數字敦煌文化遺產數字創意技術聯合實驗室」,着力打造 「數字藏經洞」項目,希望為大眾打開了一扇能夠穿越時空、更輕松瞭解藏經洞和主要文物的新「大門」。
「數字藏經洞」毫米級高精度復刻莫高窟「三層樓」和第16、17窟
公眾在手機上登錄「雲遊敦煌」小程序后,即可進入高清還原的藏經洞中,近距離觀賞洞窟里的壁畫、彩塑和碑文等細節。同時,公眾還可以通過人物角色扮演,「穿越」到4個不同時段,與洪辯法師等8位歷史人物互動,「親歷」藏經洞的前世今生。伴隨琵琶、篳篥、鼓等傳統樂器演奏的旋律,公眾將在故事化的互動中逐步收集和學習敦煌學知識,逐步揭開 藏經洞出土文獻「敦研001《歸義軍衙府酒破歷》」的面紗,並最終進入數字展廳參觀更多文物。數字展廳更是展出了現藏於敦煌研究院和法國國家圖書館、大英圖書館等海外機構的藏經洞出土文物。
此外,由敦煌研究院聯合騰訊、QQ音樂、TME製作家共同打造的數字藏經洞主題曲MV——《洞見時光》即將上線推出。歌曲特邀國際音樂人薩頂頂作為「數字藏經洞宣傳大使」傾情演唱。
「學術+技術」,打造數字文博新標杆
在「數字藏經洞」的發佈儀式上,敦煌研究院敦煌文獻研究所所長趙曉星發表了題為《敦煌藏經洞的文化宇宙》的主旨發言。她表示,與傳統博物館的參觀模式不同,這次「數字藏經洞」充分利用遊戲科技的「數字生產力」,在互動體驗中不僅加深對文物的瞭解、更引起探究歷史的興趣。
趙曉星介紹,「數字藏經洞」以復原歷史場景為目標。在整個研發過程中,敦煌研究院的專家團隊以青年學者為主,覆蓋文獻、藝術、考古、建築、音樂、數字化等各個領域,每一個場景和細節都進行了細緻考證。
用户可在「數字藏經洞」中「親歷」藏經洞關鍵歷史場景
比如場景中的三界寺,是歷史上莫高窟附近的著名寺院,但至今沒有找到遺址的所在。學者們通過敦煌文獻P.T.993《吐蕃寺院圖》、莫高窟周邊現存古建遺址,結合敦煌壁畫中的建築圖像,構建出一座符合敦煌五代宋寺院特徵的「三界寺」。
趙曉星表示,爲了能讓公眾對藏經洞的歷史有清晰的認知,專家團隊盡力確保「數字藏經洞」所傳遞敦煌學知識點的準確性。
「數字藏經洞」由騰訊遊戲CROS團隊提供研發技術支持。在發佈會上,騰訊互娛副總裁、CROS團隊負責人崔曉春分享了「數字藏經洞」綜合運用的前沿遊戲科技能力和互動方式:
首先是高精數字孿生。爲了還原莫高窟1600米外崖面原貌,以及毫米級高精度復刻莫高窟「三層樓」和第16、17窟,「數字藏經洞」通過數字照掃、三維建模技術,渲染了超過3萬張圖像,生成9億面的超擬真數字模型。
「數字藏經洞」生動再現了藏經洞百年前室藏萬卷的歷史場景
第二,是遊戲引擎渲染。基於遊戲引擎PBR技術的高品質渲染,「數字藏經洞」營造了極具真實感的環境氛圍,同時基於全局動態光照技術,還原了早晨10點的太陽光照效果,並在窟內加上了 「開燈」的觀賞模式,將甬道、壁畫、告身碑逐一照亮。
所有這一切,形成了超過36GB的龐大數字資產,但公眾只需要在手機上輕輕點擊就能體驗。「數字藏經洞」應用了騰訊自研的雲遊戲技術,所有資產的渲染全在雲端完成,用户只需要打開微信小程序,就能輕松走進「數字藏經洞」,獲得影視級畫質體驗。
打開微信小程序即可輕松獲得影視級畫質體驗
崔曉春認為,遊戲產業的發展,積累下了一個立足前沿科技的技術體系,這些技術和製作管線不僅能用於遊戲產品研發,也可以運用到數字文博領域,帶來全新的呈現方式與體驗形態。遊戲科技,正在超過遊戲產業的範疇,為文化遺產數字化乃至更多領域提供創新的解決方案,釋放多元的社會價值,推動遊戲成為具備更多可能性的「超級數字場景」。
遊戲科技推動數字文博開啟新進階
「數字藏經洞」經歷了將近一年的研發,它的出現基於敦煌學百年的研究成果,「數字敦煌」的長期積澱,可以説是敦煌研究院和騰訊的多年合作的又一標誌性成果。
現實中莫高窟「三層樓」和數字世界的「三層樓」對比
騰訊自2017年開始與敦煌研究院達成戰略合作,先后推出了「數字供養人」、QQ音樂「古樂重聲」音樂會、「敦煌詩巾」、《王者榮耀》「遇見飛天」「遇見神鹿」「遇見胡旋」系列遊戲皮膚、敦煌動畫劇等數字文創精品內容,其中僅「遇見飛天」就有超過4000萬人領取;隨着合作的逐步深入,雙方於2020年共同推出了「雲遊敦煌」小程序,打開了敦煌文化傳播的新窗口,目前該小程序總訪問量已突破6000萬人次;2022年,雙方進一步成立「騰訊互娛×數字敦煌文化遺產數字創意技術聯合實驗室」,開始系統引入遊戲科技,並推出了「數字藏經洞」這一「超時空參與式博物館」。
縱觀文化遺產傳播演進歷程,從以圖片、視頻和網站為主的「平面」數字化形態,到具有3D、立體展示效果的「三維」數字化形態,再到如今,在遊戲技術和遊戲敍事的參與下,出現了以「沉浸式」「參與式」交互體驗為特點的全新數字化形態,新技術一直在驅動文博事業的發展。相信,像「數字藏經洞」這樣的創新探索將會起到積極的示範效應,並持續推動文化遺產數字化進入新的發展階段。
責任編輯:李婧