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2023-01-12 16:00
轉自:北京商報
不甘只做遊戲下載平臺業務的Steam,又一次對硬件市場發起了進軍。母公司Valve在去年於美國發布新品Steam Deck后,日前正式宣佈將該款產品推向亞洲市場。消息一出,一石激起千層浪,各大專業遊戲博主頻頻發佈開箱視頻,Steam Deck也一度出現「一機難求」的局面。而在黃牛市場上,該機的溢價普遍在千元左右。Valve總裁Gabe Newell曾表示,Steam Deck對PC端領域產生的影響,就像蘋果的iPhone對手機行業的影響一樣。時隔近一年,再度翻紅,二次進軍硬件市場的Steam贏到了什麼?
發售8個月出貨量超百萬台
在Deck一詞的眾多解釋中,有這樣一層意思,在做動詞時常被譯為「用力擊倒」。
時隔多年,不甘只做遊戲下載平臺業務的Steam,將自己的新品命名為「Steam Deck」,從某種程度上不難看出背后母公司Valve的決心。
作為一款遊戲掌機,Steam Deck更為強調PC的概念。具體配置方面,採用AMD的定製APU, CPU部分採用Zen2架構,4核規格,2.4GHz到3.5GHz,APU功率4-15W。基本相當於,做到了平價遊戲本的水平。
Gabe Newell曾表示,Steam Deck掌機對PC端領域產生的影響,就像蘋果的iPhone對手機行業的影響一樣。他還曾多次表態,Steam Deck定位是便攜式遊戲PC,所以可以安裝第三方軟件和操作系統,包括老對手Epic平臺亦可以在Steam Deck運行。
據Steam平臺,Steam Deck自2022年2月正式發售后,曾連續20周蟬聯Steam平臺遊戲商品銷量榜TOP 1,其配套基座也多次拿下榜單亞軍。據此前公佈數據,發售8個月時,出貨量已超百萬台。
「Steam Deck自問世之初,無論從定位還是性能都在對剛主機大佬們。同處於掌機賽道,Steam Deck不可避免地常常被玩家們拿來與Switch對比。」資深遊戲UP主王宸如是説。
值得玩味的是,Steam Deck官方曾於2021年7月首發相關資訊,距離遊戲巨頭任天堂公佈Switch OLED消息間隔僅10天。出貨量已超百萬台這個數字究竟意味着什麼?
與競品相比,據任天堂數據,2017年Switch發售,到2018年初達成僅日本市場達380萬台的首年銷量,到2022年底,總銷量已破1億台。同樣是2018年,Valve撤下了Steam商店里的首款自研硬件產品——Steam Machine的購買鏈接,並將之定義為:硬件完成度過低。
日前,Steam Deck正式宣佈將該款產品推向亞洲市場,帶動相關話題熱度走高。
供貨不足、BUG頻出
北京商報記者注意到,自發售之初至今,困擾玩家的供貨不足、預售等待周期長等問題仍待解決。
2022年3月,即美版正式發售滿月時的預訂訂單曾顯示,2022年三季度之后才能收貨,而國內玩家還需要疊加貨品轉運的時間。推出不久的中國香港、中國臺灣兩地區購買渠道,有效縮短了等待時間,但Steam Deck於2022年8月便開啟了定金付款渠道,但直至近段時間纔有玩家陸續收貨。
2022年11月,Steam Deck現貨曾上架數碼海外京東自營旗艦店,最低配置的美版64GB EMMC版本售價3899元,高於約2800元的官網首發價,但依舊快速售罄。
而官網購買渠道的供應問題,讓黃牛與代購商伺機而動。北京商報記者致電詢問位於海淀區的某遊戲主機銷售門店,對方表示,Steam Deck美版店內有美版64G款的現貨,售價3199元;另據電商數據,美版64G款目前黃牛價基本在3100-3400元。
發售之初,Steam Deck在玩家圈以「高於競品的性能,比電腦更輕便的PC端遊戲主機」的特點打出名氣,然而隨着體驗的深入,部分使用問題逐漸暴露。公開資料顯示,2022年11月,EA旗下多款遊戲在Steam Deck中出現運行故障,無法啟動;也有大批玩家反應,諸多3A大作,通過Steam Deck運行偶爾會遭遇卡頓、掉幀,需要不斷進行設備重啟,而這一問題從發售初期至今始終存在。
與此同時,Steam Deck重約669克,Switch等同類產品基本為其重量的一半,讓標榜「便攜」的Steam Deck被玩家調侃為「健身產品」。
玩家陳晨談到,Steam Deck和Switch彼此娛樂性上還是不能相互替代的,豐富了很多PC端玩家的遊玩體驗,加之Steam遊戲庫存充足,還時常打骨折價,即使已經有了Switch,再入手一臺Steam Deck還是很值的。
勁敵入局倒逼硬件巨頭加速轉「雲上」
據2021年報道,Steam平臺遊戲總數目已超5萬款,另據Steam 2023年最新數據,僅2022年便有12985款遊戲上線Steam。在遊戲的購買下載之外,Steam還提供創意工坊,滿足玩家個性化遊玩需求,兼具遊戲評分、好友系統、論壇交流等社區功能。此外,雲服務方面,通過Steam link玩家已經能在手機和平板電腦上游玩Steam平臺遊戲。
硬件方面,Valve嘗試以Steam作為基礎,來推進以Steam Deck為代表的硬件載體研發計劃落地,1月2日數據顯示,7000款以上的遊戲可兼容Steam Deck。
2022年8月,Valve發佈Steam Deck手冊證實,未來將會繼續推進Steam Deck系列產品研發:Valve會在可見的將來繼續支持Steam Deck和SteamOS的發展。Steam社羣將會讓開發團隊瞭解到Steam Deck還有什麼沒能想到的新用法,並由此打造出比第一代 Steam Deck 更開放、效能更高的新版本。
「微軟等遊戲大廠近年來正在持續推進遊戲產品向PC端轉移,儘管自身也在構建下載平臺並提速佈局雲服務,但旗下產品只要計劃上架PC端,便繞不開上架Steam的情況還沒有改變;反而是Steam的遊戲走向主機端少有出現。」在遊戲評論員張旭看來,Steam的大體量讓微軟、任天堂等遊戲同行走到了不得不拓展業態的地步。
公開資料顯示,此前,微軟旗下Xbox Cloud Gaming的服務器已經是升級至與Xbox Series X同等的硬件規格,並不斷升級技術來改善延迟。據2022年數據,已有超1000萬用户通過Xbox Cloud Gaming玩雲遊戲。
遊戲行業分析師衞明野談到,單從盈利來談,Steam Deck的利潤空間有限,Steam平臺業務依舊是盈利大頭,但顯然對於Valve而言,主機能賺多少錢不是主要的,能夠通過Steam Deck培養一部分PC端玩家接觸主機領域,同時為自身構建起更完整的PC端遊戲遊玩生態纔是主要目的。
北京商報記者 鄭蕊 韓昕媛