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2022-11-18 16:02
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文/青蒜 半佛
來源/半佛仙人(ID:banfoSB)
1
當暴雪宣佈更換代理商的時候,《魔獸世界》玩家準會想起十二年前那個絕望的暑假。
玩家們玩着遊戲刷着本,突然之間遊戲就關服了,這才驚覺原來自己努力奮鬥的世界只是商人們用來爭鬥的玩具。
十二年后,同樣的劇情原汁原味的重新發生了一次,連懷舊服的版本都精準的停留在「忘了開」,可謂是硬核懷舊。
太復刻了,味太對了。
但故事的主角從九城換成了網易。
當年九城失掉代理權一蹶不振,而今天的網易,則舒了一口氣。
你要作,那就,作吧。
我努力過,挽留過。
尊重,理解,祝福。
大家,就此別過。
2
其實「網易和暴雪要分手」的消息早就已經暗搓搓的吹了幾個月的風,暴雪網易都在不同場合表現出這段合作難以繼續的態度,但是大家普遍認為這只是暴雪的擡價手段,沒把這個消息當回事。
倒不是説暴雪多牛。
而是除了網易,還有誰願意接這麼魔幻的一個盤呢?
十二年前,暴雪還是無人能敵的絕對王者,僅僅一個《魔獸世界》就可以撐起一家遊戲巨頭。
十二年后,暴雪自己的金字招牌早就已經被自己砸了個稀巴爛,無數暴白變成了暴黑。
更甚至於,【端遊】這個概念,整體都在走下坡路。
暴雪旗下的遊戲,該關服的關服,該停更的停更,大部分賺不到錢,少部分勉強維持,説是毫無存在感不對,但説一句雞肋,不過分。
這時候有人運營就不錯了,正常人不太會有自信漲價。
但暴雪從來不走尋常路。
厲害,難怪能從跟任天堂並列遊戲之光一路走到今天。
暴雪,是懂走路的。
前幾個月動視暴雪公佈財報,説網易的代理收入只佔動視暴雪收入的3%,似乎無關緊要。
但是再一思考,就能看出來,網易的這部分收入對動暴確實無關緊要,但暴雪只是動暴下面的子公司,暴雪自己21年營收17.33億美金,不到動暴的20%。
單純看暴雪的營收,網易在國內市場榨出來的錢實打實的佔了暴雪營收的15%。
關鍵這15%還是不需要操心的錢,運營都被網易包,暴雪拿錢就行。
所以當時動視暴雪一放出消息,就有人説這是在敲打網易,試圖從網易手里敲出更多的錢來。
然而事情不知為什麼出現了詭異的變化,網易竟然真的和暴雪翻臉了。
事情也不難猜,相比起動暴那邊的小心思,網易纔是真的覺得暴雪對他們無關緊要。
網易去年年報公佈收入876億人民幣,其中游戲收入628億,代理遊戲在總收入中的佔比只有9.5%,暴雪遊戲在其中佔比更低。
如果把暴雪在國服的收入和網易的總收入作對比,暴雪反而纔是佔不到網易遊戲收入3%的那一個。
這時候拿捏網易?
失了智嗎?
我甚至懷疑網易在聽到暴雪擡價的要求的時候產生的感受是「還有這種好事?」
網易像送神一樣,當場發公告表示接受。
一副,生怕暴雪反悔的樣子。
嘴上説着「不得不接受」,私下笑着説無所謂。
正常,我是網易我也無所謂。
3
不管誰吃虧誰佔便宜,都改變不了一個淺顯的事實:
《魔獸世界》不賺錢了,暴雪不賺錢了,無數堅持的暴雪玩家,都成了商人們報表上可以拋棄的棄子。
國服《魔獸世界》的衰落,很大程度上就是從純月卡制開始的。
月卡這個東西對能夠從早肝到晚的肝帝來説是好東西,但對普通玩家來説就是個壞東西,尤其是加上工作室之后,一切都難以收拾。
在點卡制遊戲中,你投入多少點卡產出多少物資是有一個大概估值的,只可能低,不可能高,工作室要開號刷就要多花點卡,轉變成遊戲的在線數據。
夢幻西遊,便是如此。
所以能活將近20年,直到今天還很賺錢。
而在月卡制遊戲里,普通人的投入產出比遠遠落后於工作室,工作室可以二十四小時不停肝,肝完副本刷金幣,刷完金幣代練,把每一個賬號的價值發揮到最大。
工作室少的時候還好説,一旦工作室數量上來,遊戲的經濟系統立刻就會崩盤,甚至直接就改變了遊戲的玩法。
玩家的遊戲模式從組野隊、加公會喊團下副本的社交模式,變成了買金消費打工的RMT模式。
現在,魔獸懷舊服工作室橫行,某種程度上,工作室接管了遊戲運營。
玩家們在這種模式下積累了無數怨氣,因為他們的辛苦努力完全比不過旁人隨便消費一下。
大量無法接受這種RMT模式的玩家退坑。
工作室看到玩家數量下降,相應的會降低搬磚號的數量,進一步降低遊戲在線水平。
最后,玩家沒了,工作室也沒了,曾經的MMORPG霸主淪為不知誰家財報上的3%,然后在一次並不激烈的商業鬥爭中變成棄子。
大家都贏了。
也都輸了。
4
不久前有一個傳説,大概是這樣。
內部人士透露,暴雪開出了非常離譜的條件,讓網易無法接受。
其中一條是,要網易主導開發暴雪IP的手遊。
然后國際收入全歸暴雪,國內收入給網易。
白嫖都不是這麼嫖。
上面那個消息,不知道真假。
但不管是真還是假,都可以確定一件事:新世界屬於移動端。
相比起移動市場龐大的體量,PC玩家的利益都顯得微不足道。
暴雪自己就特別清楚這事兒。
還記得暴雪名場面嗎?
你們難道沒有手機嗎?
商人會奔向pay to win,奔向抽卡,奔向概率,奔向人性的弱點。
唯獨不會再試着從頭去建立一個世界。
遊戲在整個社會中的位置已經,發生了翻天覆地的變化,我們不再追求進入另一個世界,開啟完全不同的人生,不再將遊戲視為現實之外的平行世界。
遊戲是,也只是現實生活的附屬品。
它不高尚,也不卑微,不是救贖,也不是墮落。
而是時間的消磨。
5
憑心而論,網易雖然算不得大善人,但絕對對得起暴雪。
把國內的這些做代理的公司挨個找出來數,網易的活,真的不差。
當年暴雪憋着幾個不知道能不能成的大活的時候,網易直接3.15億梭哈壓暴雪,憋出了《暗黑3》、《守望先鋒》、《爐石傳説》。
后來暴雪開始各種作死的時候,網易也對《星際2》、《風暴英雄》不離不棄。
在本土化上,網易那是真的下了苦工,從網易接手后,《魔獸世界》熊貓人開場那段「護國安邦懲奸惡,道法自然除心魔」的貫口至今仍是經典。
自從網易代理了暴雪遊戲,暴雪產品在國內效率飛昇,魔獸版本同步更新,風暴守望同步開服,暗黑3這種極為cult的作品也上了。
連暴雪整出來的各種爛活,網易都任勞任怨的默默給收拾乾淨,一句抱怨的話都沒説過。
《魔獸世界》連着爛了三個版本,《星際2》的電競化搞砸了,合作模式停更了,風暴英雄停更了,守望先鋒關服了。
好,都沒問題。
后來暴雪賺不夠錢在公司里説不上話,網易還親自下場教暴雪做手遊,出工出力,分成還暴雪拿大頭。
暗黑不朽確實欠罵,但無論如何網易沒有對不起暴雪。
就這樣,暴雪還是毅然決然的和網易翻了臉。
所以網易接了,認了。
分手的時候,當然是付出更多的人更坦然。
6
説完過去,説説接下來。
以現在暴雪的狀態,其實很難在國內找到接盤俠。
一方面現在已有的作品質量堪憂,都不算是什麼能創造現金牛的優質資產。
網易費了那麼大勁,才佔那麼點營收,同行真的,看不上。
況且看到網易這麼多年,砸了這麼多錢,舔狗一樣的把暴雪伺候好,最后是這個結果,暴雪這個態度,誰還有膽子再碰一下?
另外,還有現實困難。
一方面換代理必然經歷複雜的手續,玩家數據交接、重新審覈,一套流程走下來搞不好要兩三年,這事情過去發生過,我是親歷者。
這種成本,小公司根本吃不下來,大公司費這麼大力氣搞一個只能賺小錢的業務也不合算。
有那版號,還不如搞自營那一套。
再加上現在大家投資都很謹慎,花大價錢去接這麼大的盤子,想想都覺得不划算。
他們又,不,傻。
網易知道自己的好,也知道很難再有人這麼好。
所以分手也帶着釋然。
更諷刺的是,同一天,網易有遊戲拿到了新版號。
早上公佈分手,晚上就有版號。
大話這個遊戲很特殊,是網易第一款自研爆品遊戲IP,網易的鉅艦,是從這里起航的。
這個名字也很有寓意。
誰歸去。
誰復來?
假如后面是暴雪裝X轉了一圈,發現無人接盤,發現自己對於自己的認知有問題,還是網易好。
那就,搞笑了。
去就去吧,該來的,會來。