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NVIDIA「幀生成」技術實測兼容FSR 2:性能表現比DLSS 3更強

2022-11-13 12:20

在DLSS 3技術中,NVIDIA引入了「幀生成」(Frame Generation)技術,能夠通過AI生成額外的高質量幀,從而提升遊戲幀率。

但根據Igor'sLAB的測試結果,這一技術除了DLSS 3外,還能夠被應用在AMD的FSR 2和Intel的XeSS中,且有着相當不錯的性能表現。

經測試,在同樣使用RTX 4090顯卡的情況下,根據《漫威蜘蛛俠:重製版》實測,FSR 2啟用幀生成后,在超高性能設置下可提高95 FPS,XeSS在開啟性能設置和幀生成的情況下。則提高了69 FPS。

結合開啟DLSS 3的效果來看,FSR 2與幀生成技術的配合效果最好,開啟后的幀數表現與DLSS 3更好一些。

這不禁讓人期待,當最新的FSR 3技術推出后,是否能夠帶來更為出色的性能表現。

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