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2022-11-08 11:06
提升遊戲性能不止跟CPU、GPU自身性能有關,微軟這次也貢獻了一個奇蹟——3月份將主機上的DirectStorage遊戲壓縮技術帶到了PC平臺,10月份預告了最新的DirectStorage 1.1版,今天正式推出了,可將遊戲加載時間提升三倍,並大幅減少CPU佔用率。
DirectStorage可以讓GPU計算着色器直接訪問NVMe SSD,不再需要CPU處理,因此可以提升遊戲加載速度,減少CPU資源,直接讓GPU來處理。
在DirectStorage 1.1中,微軟做過了對比驗證,此前載入5.65GB的遊戲資源,需要耗時2.36秒鍾,CPU佔用率吃滿達100%,而有了DirectStorage 1.1,就只需要0.80秒鍾,提速足足3倍,CPU佔用率也降到了15%。
今天開始,DirectStorage 1.1已經面向所有開發者可用,支持Win11及Win11平臺,詳情可以參考前軟的官方bolg。
此外,DirectStorage 1.1也得到了三大顯卡廠商的驅動支持,之前就已經準確好,Intel顯卡驅動版本號是31.0.101.3793,NVIDIA這邊是GeForce 526.47及之后的。
AMD的顯卡驅動也支持了,但是沒有明確版本號,反正升級最新的AMD顯卡驅動就行了。