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2022-10-14 15:21
原標題:網易、暴雪強強聯合,《暗黑破壞神:不朽》手遊穩居全球收入高位 | 歐美出海秀
作者;小豬
來源:遊戲茶館
整理時間:10 月 10 日上午 10 點
整理範圍:美國區、德國區 App Store 暢銷榜前 50 名
上榜國產遊戲如下:
《暗黑破壞神:不朽》8 月全球吸金 9700 萬美元
TOP GAMES 打造的《Evony》和騰訊的《PUBG Mobile》是出海美國與德國的遊戲中,在當地暢銷榜排名最靠前的遊戲。
由網易和動視暴雪聯合打造的 MMORPG《暗黑破壞神:不朽》手遊本期也持續位列歐美地區暢銷榜高位。作為經典 IP「暗黑」系列新作,《暗黑破壞神:不朽》手遊自今年 6 月正式上線國際服后,就在全球市場中表現出了超強的吸金能力。
據 Appmagic 和 Sensor Tower 數據,該遊戲上線前兩周下載量就突破了 850 萬次,為暴雪和網易帶來了 2400 萬美元的收入。其中美國、韓國、日本、德國、加拿大地區的用户支出貢獻最大,美國地區收入約佔該遊戲海外總收入的 43%、韓國佔 23%、日本佔 8%。
6 月份,該遊戲以海外收入預估 5400 萬美元的成績,成功超過《PUBG MOBILE》和《Puzzle & Survival》等出海老兵,空降 6 月出海手遊收入 TOP3,改變了出海遊戲收入榜單的頭部格局。
在 7 月 25 日,《暗黑破壞神:不朽》國服正式上線后,該遊戲全球收入進一步得到提升。8 月,《暗黑破壞神:不朽》全球收入預估 9700 萬美元,中國 iOS 市場收入佔比約 61%,美國市場佔 16%。
據 App Growing Global,《暗黑破壞神:不朽》在產品投放方面以激勵視頻為主,激勵視頻廣告投放數量佔比 54.75%,超過了所有廣告投放數目的一半,且該遊戲在巴西、墨西哥、德國等地區的投放廣告數量最多。
歐美市場概況
美國是全球第二大遊戲市場,而德國是歐洲第一大遊戲市場(全球第 5)。
美國約有 1.79 億遊戲玩家,其中,約有 79% 的玩家在過去半年里為遊戲付過費。美國手遊用户付費能力很高,去年手遊市場規模約 134 億美元。論付費率,美國則僅次於日本、韓國排在第三。
從美國地區雙榜前列來看,美國玩家口味還是很雜的。博彩類、策略類和休閒類遊戲都是美國玩家們的最愛,但是動作類遊戲、RPG 依然有一定用户。尤其是博彩類遊戲,App Store 美國暢銷榜前 30 常年有 7、8 款博彩遊戲盤踞,列居所有遊戲類型之首。隨着越來越多線下用户轉移至移動端,在未來,美國博彩遊戲仍然有較大的營收增長潛力。
德國遊戲人口達 4430 萬,手遊玩家人數則有 2100 萬左右,德國依然保持了 8.1% 的增長率,並且和國產遊戲適應性良好。只要做好了語言工作,並且找對了類型,亞洲遊戲在德國也同樣非常受歡迎。
整個歐洲手遊規模約 130 億美元(2020 年)。中國手遊在歐洲市場的收入規模有望在 2025 年由現在的 14 億美元增至 27 億美元。