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以元宇宙社交概念衝向港股 Soul背后的元宇宙探索之路

2022-07-29 12:19

  中新網上海7月29日電(李佳佳)元宇宙這個被看做通往未來的賽道,正在變得越發熱鬧。近日,率先在國內提出構建社交元宇宙的社交平臺Soul,正式向港交所遞交了招股書。其招股書顯示,在財務數據方面,2019年-2021年,該公司營收分別為人民幣7070萬元、4.98億元、12.812億元。

  元宇宙在經歷2021年概念爆紅后,2022年發展已漸漸趨緩,進入平穩期。業內人士表示,受制於技術發展,目前仍處於早期佈局階段,但是元宇宙有望引領未來20年的全球科技浪潮。

  據普華永道預測,元宇宙市場規模在2030年將達到1.5萬億美元,廣闊的市場前景也吸引着國內外各大互聯網巨頭湧入。在中國市場,技術與商業創新逐漸促成繁榮的元宇宙產業格局,數字藏品、虛擬人、虛擬世界成為當前最重要的三個元宇宙賽道。

  互聯網巨頭爭先佈局元宇宙

  互聯網企業整體遇到瓶頸期,如何繼續激發用户活性成為集體面臨的難題,而元宇宙無疑成爲了新的出口。

  可以看到,已經進場的公司,基本都是從遊戲、娛樂、社交切入元宇宙。未來,將存在包括遊戲、社交等不同的元宇宙,這些元宇宙或將在統一的協定基礎上互相打通,構成元宇宙的整體基礎生態。

  一年多以前,互聯網巨頭率先佈局元宇宙。國外大廠入局,如Facebook更名為Meta;國內又有眾多企業跟進,如百度、網易等。

  事實上,早在2020年,騰訊創始人馬化騰就曾提出過與元宇宙類似的「全真互聯網」概念,並早早地已啟動了建設工作。騰訊創始人馬化騰也曾表示:「隨着VR等新技術、新的硬件和軟件在各種不同場景的推動,我相信又一場大洗牌即將開始。就像移動互聯網轉型一樣,上不了船的人將逐漸落伍」。

  而實際上,比國內企業甚至Facebook更名早了半年的是,Soul在國內率先提出社交元宇宙。

  2021年3月,Soul就提出了構建社交元宇宙,10月facebook才正式改名;2021年11月,Soul提出社交元宇宙五大特徵,如虛擬化身、社交資產、沉浸感、經濟體系、包容性;2022年初,被清華元宇宙報告認為是最接近元宇宙雛形的手機應用;今年,捏臉師、雲結婚等新職業、新場景的涌現,為其元宇宙之路的不斷演進帶來了方向。

  社交畫像、互動內容、社交網絡在內,這些社交資產將會在社交元宇宙中不斷沉澱,成為用户重要的數字資產,也將會成社交元宇宙為用户提供更多生態服務的重要基礎。自2016年上線以來,Soul吸引了大量用户在平臺互動、交流,也沉澱了相應的用户畫像、社交關係。

  Soul以社交成為元宇宙的重要實踐者

  從PC到移動互聯網,人們的社交也在時代遷流中不斷發展改變。元宇宙社交,已經成爲了頭部玩家追逐的「香餑餑」。

  在互聯網企業紛紛入局之時,Soul始終以自己擅長的社交為切入口。事實上,2015年,當Soul這個項目在準備階段時,還沒有元宇宙的具體概念。

  Soul提出,利用靈魂匹配、遊戲化玩法等方式,發現實時在線用户、並構建和沉澱新型社交關係,在當時已經形成類似元宇宙概念的雛形。在目前所有的互聯網平臺中,只有Soul才具備非熟人關係在線上沉澱和維護的數據,沉澱了真正基於虛擬身份、興趣、靈魂的社交關係網絡。

  不同於大量非熟人社交應用基於真實頭像的個人信息,爲了減輕Soul用户真實表達的阻力,包括「被發現」和「被選擇」的壓力,Soul不支持上傳真人頭像,採用了弱化外形的方式,人們可以基於個人興趣、價值觀等精神層面,迴歸社交本質,在這里找到志趣相投的夥伴。

  在Soul,網友可以通過文字、語音、視頻等多種方式找到與自己靈魂共振的人並與之交流,網友可以通過自己的表達習慣,選擇自己喜歡的聊天方式。即便是「視頻匹配」,依舊保有Soul弱化外表、減輕社交壓力的初衷。

  兩年多以前,Soul上線了「臉基尼」視頻匹配功能。該AR功能通過開發定製的Avatar頭套,讓年輕人在選擇了自己的臉基尼形象后,在擋臉的情況下出鏡與匹配者交流,聊天過程中被系統捕捉到笑容可以增加好感度。這不但增加了用户在虛擬世界聊天時、接近於現實世界的沉浸感,還最大限度降低了用户在視頻聊天時因內斂的性格和其他不自信帶來的心理門檻。

  現階段來看,元宇宙缺少剛需應用場景和落地剛性需求仍困擾着行業各方玩家。

  Soul通過UGC滿足用户內容消費的訴求,社交元宇宙的內容呈現出極大的豐富度和互動性,幫助用户實現沉浸式的使用體驗。2021年,月內平均有87.0%月活躍用户與其他Souler互動;Soul App的貼文回覆率超過91%,回覆總數為17億次。同期,各則貼文平均獲得9.2條留言及15.7個贊,各名日活躍用户平均每日瀏覽157條貼文以及15份個人簡介。

  社交元宇宙需要具備多樣的、類真實的場景,到現在,Soul接連推出了多個元宇宙相關的社交場景,寵物星球、羣聊派對、Soul狼人等幫助用户享受身臨其境的共同體驗。

  對Soul而言,不斷提升的用户規模和粘性,以及多元的場景,為更多更好的盈利模式提供了培育的土壤。

  在社交元宇宙,完整的經濟體系可以讓用户實現賺錢、消費、交易等體驗,這為玩家「交易」提供了土壤。如用户在Soul可以購買和消費個性化體驗,包括虛擬禮物、好物等。用户可以獲得相應回報,如Soul為用户提供了有趣的捏臉工具,可以將自己的作品放在Soul的頭像商城,供其他用户購買。

  不過,沒有實打實的技術,難以跟巨頭比拼。目前,Soul也致力於加大對技術層面的佈局。

  最近,Soul正式對外發布自研引擎——NAWA Engine,希望通過對AR、VR等虛擬現實技術的加碼,持續提升用户在使用Soul過程中的沉浸體驗。如基於AR技術,通過3D濾鏡、臉基尼,用户在Soul上可以藉由新的身份輕松、無顧慮地交流表達;而AI技術使社交關係得到擴張,互動體驗不斷增強……

  Soul上豐富多元的3D Avatar頭套

  Soul們迎來新的發展契機

  眼下,元宇宙成為國內大廠和資本競相追逐的「新寵」,新的玩家在不斷湧入。而另一邊,入局已久的巨頭們也期望再創輝煌,通向元宇宙的道路究竟該怎麼走?

  目前,元宇宙規劃了一個「可行的未來」,而且已經有相關產品落地,能夠驗證的商業模式也很多。隨着硬件的不斷迭代和發展,VR、AR設備的升級與普及,以及智能手機的持續升級,元宇宙正逐漸從一個科幻構想步入虛擬與現實混合的當下。其中,社交成為元宇宙發展過程中必不可少的環節,這給面臨互聯網紅利期消退的Soul們迎來新的發展契機。

  這一機遇也表現在資本市場對元宇宙行業的信心。麥肯錫發佈的研究報告《元宇宙中的價值創造》顯示,2022年以來,已有超過1200億美元的投資流入元宇宙。據預計,到2030年,元宇宙的價值可能達到5萬億美元。

  麥肯錫高級合夥人Lareina Yee指出:「人們表示,社交將是頭號元宇宙興趣。」

  終止美股上市一年后,Soul「轉戰」港股。6月30日晚,Soul的軟件開發商Soulgate正式向港交所遞交招股書。Soul在招股書中也詳細披露了未來將持續發展及投資社交元宇宙的計劃。Soul稱,投資技術是公司社交元宇宙發展的關鍵,未來將不斷改進專有的Nawa引擎,以及採用3D建模技術的定製全身Avatar。此外,Soul還表示,將探索與投資延展現實(XR)技術的集成應用。

  政策也在不斷往前推進。7月8日,上海市政府發佈《培育「元宇宙」新賽道行動方案(2022-2025年)》,方案中提到將力爭打造10家俱有國際競爭力的頭部企業、100家「專精特新」企業,推出50+示範場景、100+標杆性產品和服務,到2025年產業規模達到3500億元,帶動全市軟件和信息服務業規模超過15000億元,帶動電子信息製造業規模突破5500億元。

  從資本的看好和湧入到以騰訊為代表的互聯網大廠組建元宇宙技術相關部門,再到羅永浩押注AR設備的再次創業,互聯網科技相關人才不斷向該領域聚攏,資金、政策、人才、行業認知等都奠定了不錯的基礎,為元宇宙行業的整體發展培育了沃土。

  對於國內元宇宙的發展,Soul以「元宇宙社交概念」衝向資本市場,已是一支不可忽視的力量。盤古智庫高級研究員江瀚在接受媒體採訪時表示,「社交應用一定是元宇宙最容易落地,也是最容易發展的應用狀態。Soul主打‘元宇宙’社交是具有影響力與市場發展潛質,只要能夠把整個市場的發展能力逐漸樹立起來,用户黏性和用户體驗逐漸完善,‘元宇宙’社交依然有許多發展可能。」

  中國移動通信聯合會元宇宙產業委員會執行主任委員於佳寧認為,目前元宇宙的機遇窗口期正在逐步開啟,未來十年是元宇宙發展的黃金期,更多的財富都會在數字世界中創造,數字財富也會改變更多人的生活。

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編輯:李佳佳  

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