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2022-05-20 21:04
作者:Dennis
在Roblox發佈了一份大幅低於市場預期的財報后,股價在7個交易日內大漲48%,市值也重新站上了200億美元,同期美股三大指數皆跌超2%。德銀的分析師Benjamin Black詳細解讀了為什麼會出現這種情況。
一、市場對於Roblox的未來空間仍然樂觀
「Roblox最新的一季度財報數據絕對是不合格的。調整后利潤約6800萬美元,大幅低於華爾街估計的1億美元,原因是超出預期的開發費用、員工人數等基礎設施成本」,分析師Black表示。
但是元宇宙作為一個剛剛起步的概念,市場或許可以容忍業績的暫時不佳,股價逆勢走強也證實了這一點。Black認為這主要是因為管理層在財報會議上對Roblox未來發展表示出了樂觀的預期。
對於一個平臺來説,拉新和留存是對於未來發展最為關鍵的兩個因素,Roblox在會議上對他們目前的用户獲取和留存趨勢表示樂觀,這讓投資者們看到了一些「抄底」機會。
在新冠疫情期間獲得的新用户情況最能體現這一點。在Roblox的用户中,美國9-12歲的人羣是最重要用户羣體,在2020年疫情爆發之前,這一年齡段人羣的DAU為200萬,他們每周在Roblox上花費的時間低於500萬小時。在疫情期間,DAU數據增長到300萬,每周花費時間達到了1000萬小時。而現在,隨着美國疫情管控逐漸放寬,數據稍微有所下降,該公司的300萬用户每周在Roblox上花費800萬小時。
Black分析道,「用户留存表現要好於我們之前的預期,我們認為這反映出了在后新冠時代,Roblox的用户粘性仍然是非常有競爭力的。」這也足以擊破一些不看好Roblox的觀點——當人們不用被疫情封鎖在家后,Roblox的用户以及使用時間將會「回到原點」。
此外,Roblox並不侷限於美國市場,正在努力進軍美國之外的市場,Black認為海外是一條非常重要的賽道,並且擁有巨大的增長空間。例如Roblox對印度數據中心的投資助推了用户的快速增長,用户年增長率達到160%,DAU數據已經接近 100 萬。另外,該公司還把眼光放到了日本市場的用户增長。
Roblox還提到了一些提高盈利的舉措,他們有一個專門的團隊,主要工作是推動以小時為單位的盈利能力。該團隊正在朝着三個主要領域進發,分別是發現、廣告和UGC(用户創造的內容),目的是實現更大的增長,這也是投資者樂意看到的。
Black總結道,「總的來説,第一季度的情況讓我們對Roblox用户增長的可持續性有了更大的信心」。
二、元宇宙到哪個階段了?
「蘋果公司創始人史蒂夫·喬布斯曾經把iPhone比作由一顆顆技術珍珠穿成的項鍊,而今天的元宇宙(Metaverse)也被看作多種信息技術高度發展之后,進行深度融合的一串珍珠,是一種技術應用場景。」這是由中共中央黨校出版社最新出版的《元宇宙科技產業黨政干部學習詳解》一書中對「元宇宙」概念的定義。
然而,正如「一千個人眼中有一千個哈姆雷特」,業界對於元宇宙眾説紛紜,每一個新的概念出來,總會經歷一些類似的階段。就如鄧寧-克魯格效應所描述的那樣,一開始大家會對新事物有各種各樣的美好預期,這時常常也是資本市場迅速火熱的階段,對應到鄧寧-克魯格效應中,大致就是「愚昧山峰」。但人們漸漸發現,現有的資源和技術似乎離實現願景還有非常遠,甚至有可能無法實現,於是跌入了「絕望之谷」,市場關注度也在迅速冷卻,但一些真正做實事的人們依然在默默努力,進入了「開悟之坡」階段,這一階段往往需要很長的時間積累技術以及市場經驗。一步一個腳印,量變終將引起質變,產業進入穩定階段,於是就到了「持續平穩高原」階段。
Roblox據高點跌幅約75%,似乎已經進入「絕望之谷」階段,如果穩紮穩打,腳踏實地,或許有一天我們真的可以在「元宇宙」中體驗不一樣的人生。
三、未來股價表現如何
分析師們對於Roblox未來一年的表現普遍樂觀。
德銀的Black重申了對 RBLX 的買入評級,儘管目標價從 60 美元下調至 45 美元,這個數字仍然意味着未來對比5月19日收盤價34.35美元,未來一年仍然還有 31% 的上漲空間。
據TipRanks統計,有9位分析師建議買入Roblox、5為建議持有和1位建議賣出,從共識來分析,該公司為中等的買入共識評級。平均目標價為 42 美元,表示分析師看好Roblox在未來一年有還有22%的上漲空間。
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