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騰訊控股一季報出爐!本土遊戲收入下降1%,研發投入同比增36%

2022-05-18 17:53

  5月18日,騰訊控股公佈2022年一季度業績,公司一季度實現收入1354.71億元,同比增長為零,此前預估1410.6億元人民幣。

  公司實現非國際財務報告準則下權益持有人溢利(調整后淨利潤)255.45億元,同比下降23%,此前預估264.4億元人民幣。若是以騰訊公司權益持有人應占盈利來看,則降幅更加誇張,實現淨利潤234億元,同比下降51%,直接「腰斬」。

  本土遊戲收入下降

  值得一提的是,此前鬧得沸沸揚揚的遊戲問題,此次在騰訊控股的財報上也有了反應。2022年第一季度,騰訊本土市場遊戲收入下降1%至330億元,未成年人保護措施對活躍用户及付費用户的數量造成了直接或間接的影響。

  不過,縱觀整個互聯網行業,近兩年都受到了諸多掣肘,一方面是遊戲版號審覈問題,一方面又是嚴控未成年人遊戲時間,各大企業都需要一點時間來消化調整。景林資產高雲程指出,互聯網這個領域與其更關心太多反壟斷,不如關心新技術的出現,新模式的產生帶來的對原有商業模型的顛覆性的變化。

  對比之下,騰訊的國際市場的佈局則是進一步深化,國際市場的遊戲收入增長4%至人民幣106億元,或以固定匯率計算則是增長了8%,反映出了《VALORANT》及《部落衝突》等遊戲的收入增長。

  付費會員數同比增長

  本土市場遊戲業務收入下降,但是用户對於增值服務的接受程度卻有了轉變。

  2022年一季度,騰訊的收費增值服務付費會員數同比增長6%至2.39億。通過改編暢銷的漫畫及小説IP,加強了騰訊視頻在長視頻流媒體市場的領導地位,目前擁有1.24億付費會員。

  在音樂方面,受益於優質內容及用户付費意願的提升,付費會員數增長至8000萬。微信方面,視頻號持續獲得用户歡迎,其新聞、泛知識及娛樂內容日益豐富,加上推薦技術提升,視頻播放量及使用時長同比大幅增長。小程序日活躍賬户數突破5億,交易總額保持快速增長,進一步滲透零售、餐飲及民生服務。

  這意味着,騰訊的業務範圍正在向更廣闊的範圍輻射滲透,同時,也可以看出當前用户對於知識付費的接受程度更高了。

  研發投入依舊高企

  縱觀第一季度的數據,騰訊的研發投入依舊亮眼。

  財報顯示,騰訊當季研發投入同比增長36%達到153.83億元。儘管面臨互聯網行業結構性調整挑戰,但騰訊依然持續加大研發投入,研發費用連續五個季度同比增長超25%。

  此前發佈的2021年財報披露,騰訊2021年研發投入為518.8億元,同比增長33%。過去三年,騰訊研發投入已經超過1212億元,年均增速超過30%。

  現階段,騰訊還積極參與到「東數西算」的建設中。騰訊雲在貴陽、重慶、廣東、江蘇等地投入了大型數據中心建設。

  目前,騰訊正在廣泛釋放服務用户的能力,以科技實力為各行各業提能增效,助力實體經濟中的個體和小微,加速融入實體經濟,實現公司「向實」增長的轉型。

  馬化騰日前撰文指出,「要做難而正確的事情」,騰訊踐行可持續社會價值的方法是「共創」,應該去做這些難而正確的事,以長期主義的決心推動社會共創,創造可持續社會價值。

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