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移卡遊戲推出AR小遊戲解決方案,助力品牌私域流量增長

2022-03-18 18:58

近日,移卡遊戲正式推出AR遊戲解決方案「口袋AR」——基於LBS及AR技術通過圖像識別、手勢識別、人臉識別等多種方式,為品牌方製作高質量的AR類小遊戲,助力品牌私域高效引流、促進轉化。

對品牌來説,AR類小遊戲將遊戲和現實環境相結合,打破了傳統營銷線上和線下的區隔,將產生更大的價值。據移卡遊戲業務負責人金君豪介紹,品牌方可以利用AR小遊戲設置到店活動或線上私域羣內遊戲活動,通過遊戲和權益提高線上分享率和轉化率、促進用户留存和裂變,解決用户不到店、用户傳播弱、場景營銷欠創新等問題。

線下營銷活動場景中,AR遊戲可以很好幫助活躍氣氛,並將線下用户轉化至線上私域流量池;同時,AR遊戲體驗和新鮮感更強,對消費者吸引力度大,留存和分享表現更好;此外,由於AR類遊戲獨特的線上線下融合機制,可以增強品牌曝光的力度,還能助力品牌更好表達自身形象和風格。


移卡遊戲「口袋AR」於2022年春節期間推出「春節虎力全開」活動,邀請用户通過「AR」尋找Q萌老虎射擊投喂,最終贏取積分集卡參與抽獎活動。不到兩周的時間內,新穎的AR射擊遊戲玩法,吸引了超過52萬玩家參與,參與分享率高到26.6%,通過社交分享新增獲客率超過50%。

值得一提的是,「口袋AR」解決方案還結合了移卡業內領先的人工智能優勢技術,可以做到物體的超高精準識別,極大地提升產品體驗。

移卡(09923.HK)2021年10月推出移卡遊戲業務,致力於通過打造高品質互動遊戲,為品牌商家及消費者構建線上線下連通的全新虛擬空間;同時探索AR實景技術應用,以優惠權益遊戲內獲取,線下消費的形式,助力品牌拉新促活提升用户體驗。

移卡遊戲已與百果園、幸福西餅、京東、寧波銀行、深圳大學等品牌和機構達成合作,並取得亮眼成績。

在拉新獲客方面,移卡遊戲已經可以做到平均分享率30%以上,幫助品牌降低80%獲客成本;留存召回方面,用户平均停留時長21分鍾,30天召回率超41%;覈銷轉化方面,領券用户佔比70.8%,覈銷率27%,可助力品牌人均復購頻次提升1.04次。品類上,移卡遊戲已覆蓋合成類、休閒類、消除類、養成類、角色扮演類等多個品類。隨着AR類遊戲技術及應用的成熟,其針對與品牌商户的服務能力將進一步增強。

目前,移卡遊戲旗下「口袋AR」首款射擊類AR遊戲已正式上線,可為消費者和品牌提供服務。玩家通過掃描品牌logo等特別物品開啟遊戲,通過轉動手機在鏡頭中尋找並射擊特定AR目標物品積分集卡進行體驗。

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