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GCL子公司4 Divinity推出即將推出的靈魂般的FPS《格拉頓之槍》,以維克托·安東諾夫的末日狂野西部為背景

2026-06-30 13:00

新加坡,2026年6月30日(環球新聞網)--領先的遊戲和娛樂提供商GCL Global Holdings Ltd(納斯達克股票代碼:GCL)(「GCL」或「公司」)今天宣佈,其出版子公司4 Divinity Pte. Ltd.(「4Divinity」)已從開發商Ematology Entertainment獲得了其即將推出的首款遊戲《Guns of Phuaton》的全球獨家出版和發行權。該遊戲是一款神祕的西方第一人稱射擊遊戲(「FPS」),融合了類似靈魂的挑戰,以已故維克托·安東諾夫(Viktor Antonov)設想的原始宇宙為背景,維克托·安東諾夫(Viktor Antonov)是電子遊戲中一些最令人難忘的世界的藝術總監,包括《半條命2》和《恥辱》。

關於遊戲

《格拉頓之槍》以十九世紀美國的狂野西部為背景,借鑑了西方經典小説和電影中的標誌性人物和原型,在一個奇幻的世界末日世界中重新想象,在那里,每次敵人的遭遇都意味着冒着死亡的風險。玩家被派往美國西部到東海岸,穿越一個垂死的國家。在這個世界末日的環境中,每次遇到敵人都會成為對準備、資源管理和生存的考驗。

玩家將學習使用專門的彈藥、適時的招架、神祕的力量、精確的破折號和通過序列點系統揭示敵人弱點的法典來應對敵人的遭遇。這些核心機制共同構成了遊戲戰略戰鬥的基礎。只要記住:每一個。槍了道理

「我們非常榮幸能夠揭曉《格拉頓之槍》,這是由維克托·安東諾夫非凡願景塑造的最后一個項目,」Phantatology Entertainment工作室負責人Fuad Kuliev分享道。「從最早的發展階段開始,我就有幸與維克托一起塑造了這個世界:想法、主題和概念通過他的才華演變成玩家今天將看到的世界。Viktor的想象力和創意遺產一直是整個開發過程中不斷的靈感來源,而這款遊戲是我們整個團隊為實現這一願景而進行的令人難以置信的協作努力的結果。我們很自豪能夠與我們的全球獨家出版商和發行商4Divinity合作,與世界各地的玩家分享它。」

協鑫集團首席執行官Sebastian Toke表示:」《Guns of Quarteraton》體現了我們在出版合作伙伴關係中最看重的東西:獨特的創意願景、充滿激情的開發團隊,以及玩家在放下控制器后仍會記得很久的體驗。「Viktor Antonov最后的創意遺產值得最廣泛的觀眾,作為其全球獨家出版商和分銷商,4Divinity擁有實現這一目標的影響力,關係和信念。這一宣佈標誌着GCL的一個決定性時刻,因為我們深化了我們的承諾,將世界級的遊戲在PC和遊戲機上帶給世界各地的玩家。

關鍵特徵

該遊戲預計將通過Steam在PC上提供,同時在PlayStation 5和Xbox Series上發佈。

Guns of Punctuaton的新聞資料袋可以在這里找到。

有關「Guns of Thomaton」的更多信息,請在X、Instagram、Facebook或Discord上關注4 Divinity。

關於協興環球控股

協興環球控股有限公司(「協興」)是一家在開曼群島註冊成立的控股公司(協興及其子公司統稱為「協興集團」)。協興集團通過其運營子公司,通過其遊戲和娛樂內容和硬件生態系統將人們團結起來,使創作者能夠為全球遊戲社區提供引人入勝的體驗,戰略重點關注快速擴張的亞洲遊戲市場。

憑藉對遊戲趨勢和市場動態的深刻了解,協興集團利用其多元化的數字和物理內容以及多媒體外圍設備產品組合,通過在遊戲機和PC上引入亞洲開發的IP來彌合文化並接觸全球受眾。請訪問https://www.gclglobalholdings.com/

關於4 Divinity

4 Divinity Pte. Ltd.是一家數字和零售遊戲出版公司,也是協興控股的間接多數股權子公司,專注於將世界各地令人興奮的遊戲內容帶到亞洲,並將亞洲內容引入全球市場。通過將區域洞察與國際影響力相結合,4Divinity還與出版商和開發工作室合作,向該地區引入全新的IP。

https://www.4divinity.com/

娛樂城娛樂城

Anatology Entertainment是一家PC和主機遊戲開發工作室,擁有一支由75名專業人員組成的遠程團隊,遍佈8個國家。

由經驗豐富的遊戲行業資深人士創立,Anatology Entertainment致力於創造新一代沉浸式的硬核遊戲體驗,結合獨特的世界,深刻的機制和有意義的玩家選擇。

在領先的遊戲行業投資者GEM Capital、遊戲基金(TG)和KRAFTON的支持下,Inflatology Entertainment將世界一流的創意人才與業內一些最受尊敬的戰略合作伙伴的支持相結合。

該工作室的首款遊戲《格拉頓之槍》是第一款以世界末日般的美洲西部為背景的《靈魂》式的FPS,提供具有挑戰性和氛圍的體驗,每一次遭遇、每一個決定和每一個鏡頭都很重要。

前瞻性陳述

本新聞稿包括根據1995年美國私人證券訴訟改革法案「安全港」條款做出的「前瞻性陳述」,並可以通過使用「估計」、「計劃」、「項目」、「預測」、「打算」、「將」、「預期」、「相信」、「尋求」等詞語來識別。「目標」或其他預測或指示未來事件或趨勢或不是歷史事件陳述的類似表達。這些前瞻性陳述還可能包括但不限於有關收入和其他財務和業績指標的預測、估計和預測、市場機會和預期的預測、GCL的估計隱含企業價值、GCL擴展和發展業務的能力、GCL的優勢和預期增長以及GCL尋找和留住創意人才和發佈遊戲的能力的陳述。這些陳述是基於各種假設,無論是否在本新聞稿中確定,並根據目前的預期協鑫的管理,而不是預測的實際表現。

這些陳述涉及風險、不確定性和其他因素,可能導致實際結果、活動水平、業績或成就與這些前瞻性陳述所表達或暗示的內容存在重大差異。儘管協鑫認為本新聞稿中所載的每一項前瞻性陳述都有合理的依據,但協鑫提醒您,這些陳述是基於目前已知的事實和因素以及對未來的預測,而這些事實和因素具有內在的不確定性。此外,GCL截至2025年3月31日的20-F表年度報告(經修訂)以及GCL不時向SEC提交的其他文件中描述了風險和不確定性。這些文件可能會識別和解決其他重要的風險和不確定性,這些風險和不確定性可能導致實際事件和結果與前瞻性陳述中包含的內容存在重大差異。GCL無法向您保證本新聞稿中的前瞻性陳述將被證明是準確的。GCL目前已知或GCL目前認為不重大的額外風險可能會導致實際結果與前瞻性陳述中包含的風險不同。鑑於這些前瞻性陳述中存在重大不確定性,本新聞稿中的任何內容均不應被視為任何人表示本文中所述的前瞻性陳述將實現或此類前瞻性陳述的任何預期結果將實現。本新聞稿中的前瞻性陳述代表了截至本新聞稿發佈之日協興的觀點。隨后的事件和事態發展可能會導致這些觀點發生變化。然而,雖然協信可能會在未來更新這些前瞻性陳述,但除適用法律要求的情況外,目前無意這樣做。因此,您不應依賴這些前瞻性陳述來代表GCL在本新聞稿發佈日期之后的任何日期的觀點。除法律要求外,協信不承擔任何更新這些前瞻性陳述的義務。

協信投資者關係:

Crocker Coulson crocker. aumadvisors.com(646)652-7185

此公告隨附的照片可在https://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/30274b41-b8c6-4dc1-8f3a-0641a3f72807

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