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2025-09-11 12:00
新加坡,2025年9月11日(环球新闻社)——领先的游戏和娱乐提供商协鑫环球控股有限公司(纳斯达克股票代码:GCL)(“协鑫”或“公司”)今日宣布,其出版子公司4Divinity Pte. Ltd.(“4Divinity”)已签署谅解备忘录(MOU),拟通过战略性股份互换的方式收购台湾联星国际企业股份有限公司(“联星”)60%的股权。本谅解备忘录阐述了双方目前的意向,在最终协议签署之前对任何一方均不具有约束力。
根据谅解备忘录的拟议条款,Alliance-Star 的估值为 1000 万美元,其股东将获得 4Divinity 新发行的价值 600 万美元的普通股,约占 4Divinity 交易后完全稀释后股权的 2.4%。目前预计,收购完成后,Alliance-Star 将成为 4Divinity 的控股子公司,并更名为“4D 台湾”。
GCL集团首席执行官Sebastian Toke表示:“此次拟议收购标志着我们扩大大中华区出版业务版图的关键一步。星联影业的创意传承和区域专长将增强我们向全球受众提供优质亚洲IP的能力。”
星联游戏成立于新北市,以其《炽焰帝国》系列作品而闻名,业务涵盖游戏开发、软件发行和数字内容授权。星联游戏在培育原创IP和管理跨境娱乐合作关系方面享有盛誉。星联游戏董事长特别助理James Huang表示:“我们很高兴有机会与4Divinity携手合作。4Divinity的发行基础设施和全球影响力将帮助我们拓展创意领域,并将我们的作品推向新的市场。”
根据游戏行业趋势和数据市场研究机构 Game Dev Reports 1 的数据,台湾人均游戏支出(约每年 94 美元)一直位居全球顶级移动游戏市场之列,与香港(约每年 104 美元)并驾齐驱,这为中核游戏强大的盈利能力和持久的用户参与度提供了支撑。此外,亚洲游戏和电子竞技市场研究机构 Niko Partners 2指出,大中华区仍然是全球游戏盈利能力最强的地区之一:2024 年,中国大陆玩家支出达到 492 亿美元(同比增长 3.6%),这凸显了台湾作为区域发行中心的战略价值。
此次收购是继协鑫集团2025财年业绩强劲之后的又一举措,其报告总收入约为1.421亿美元,净利润约为500万美元,这部分得益于《黑神话:悟空》在全球的成功以及其发行渠道的拓展。此次拟议收购符合协鑫集团构建涵盖IP创作、软件开发、游戏发行以及软硬件分销的全方位游戏生态系统的战略。
关于协鑫环球控股有限公司
协鑫环球控股有限公司通过身临其境的游戏和娱乐体验将人们联系在一起,使创作者能够向全球游戏社区提供引人入胜的内容和有趣的游戏体验,并将战略重点放在快速扩张的亚洲游戏市场。
凭借对游戏趋势和市场动态的深刻理解,协鑫集团利用其多样化的数字和实体内容组合,将亚洲开发的 IP 通过游戏机、个人电脑和流媒体平台介绍给全球观众,从而连接文化和观众。
了解更多信息,请访问http://www.gclglobalholdings.com
关于 4Divinity
4Divinity 是一家数字和零售游戏发行公司,也是 GCL 的全资子公司,致力于将世界各地的精彩游戏内容引入亚洲,并将亚洲内容推向全球市场。4Divinity 与其姊妹公司 Epicsoft Asia 携手,与发行商和开发工作室合作,将全新 IP 引入亚洲地区。https ://www.4divinity.com/
关于联星国际企业有限公司
联星国际是一家台湾数字娱乐公司,专注于游戏开发、软件发行和国际授权。该公司是即将推出的《烈火王国》手游的创意核心。
前瞻性陈述
本新闻稿包含根据美国1995年私人证券诉讼改革法“安全港”条款作出的“前瞻性陈述”,并可能通过使用诸如“估计”、“计划”、“预计”、“预测”、“打算”、“将”、“预期”、“期望”、“相信”、“寻求”、“目标”等词语或其他类似表述来识别,这些词语预测或表明未来事件或趋势,或并非对历史事实的陈述。这些前瞻性陈述还可能包括但不限于有关收入和其他财务和业绩指标的预测、估计和预报、市场机会和预期预测、GCL的估计隐含企业价值、GCL扩大和发展业务的能力、收购万隆科技有限公司的预期收益、GCL的优势和预期增长,以及GCL寻找和留住创意人才以及发行游戏的能力的陈述。这些声明基于各种假设(无论本新闻稿中是否明确说明)以及 GCL 管理层的当前预期,并非对实际业绩的预测。
这些陈述涉及风险、不确定性和其他因素,可能导致实际结果、活动水平、业绩或成就与这些前瞻性陈述明示或暗示的内容存在重大差异。尽管 GCL 认为本新闻稿中的每项前瞻性陈述均具有合理依据,但 GCL 提醒您,这些陈述基于当前已知的事实、因素以及对未来的预测,而这些预测本身具有不确定性。此外,GCL 于 2025 年 7 月 31 日向美国证券交易委员会 (SEC) 提交的 20-F 表格年度报告以及 GCL 不时向美国证券交易委员会提交的其他文件中也描述了风险和不确定性。这些文件可能会识别并解决其他可能导致实际事件和结果与前瞻性陈述中所述内容存在重大差异的重要风险和不确定性。GCL 无法向您保证本新闻稿中的前瞻性陈述的准确性。协鑫集团目前已知或认为不重要的其他风险也可能导致实际结果与前瞻性陈述中的结果不同。鉴于这些前瞻性陈述中存在重大不确定性,本新闻稿中的任何内容均不应被视为任何人对本文所述前瞻性陈述将会实现或此类前瞻性陈述的任何预期结果将会实现的陈述。本新闻稿中的前瞻性陈述代表协鑫集团截至本新闻稿发布之日的观点。后续事件和发展可能会导致这些观点发生变化。然而,尽管协鑫集团未来可能会更新这些前瞻性陈述,但目前并无更新意图,除非适用法律另有规定。因此,您不应依赖这些前瞻性陈述作为协鑫集团在本新闻稿发布之日后任何日期的观点。除非法律另有规定,否则协鑫集团不承担更新这些前瞻性陈述的任何义务。
协鑫投资者关系:
克罗克·库尔森
crocker.coulson@aummedia.org
(646) 652-7185
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1 https://gamedevreports.substack.com/p/appfigures-mobile-gaming-market-in?utm_source=chatgpt.com
2 https://nikopartners.com/chinas-video-games-market-in-2025-a-50-billion-opportunity/?utm_source=chatgpt.com