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2026-08-20 11:23
华盛资讯8月20日讯,祖龙娱乐公布2026中期业绩,公司2026中期营收6.09亿元,同比减少4.1%,归母净利润亏损0.69亿元,同比亏损扩大484.1%。
一、财务数据表格(单位:人民币)
| 项目 | 截至2026年6月30日止六个月 | 截至2025年6月30日止六个月 | 同比变化率 |
| 营业收入 (亿) | 6.09 | 6.34 | -4.1% |
| 归母净利润亏损 (亿) | -0.69 | -0.12 | 484.1% |
| 每股基本亏损 (元) | -0.09 | -0.01 | 800.0% |
| 开发与授权 (亿) | 0.44 | 0.55 | -20.3% |
| 综合游戏发行及运营 (亿) | 5.63 | 5.79 | -2.7% |
| 毛利率 (%) | 71.2 | 71.4 | -0.3% |
| 净利率 (%) | -11.3 | -1.8 | 508.8% |
二、财务数据分析
1、业绩亮点:
① 中国大陆以外地区业务增长显著,报告期内实现收益1.42亿人民币,同比增长15.9%,主要得益于《龙族:卡塞尔之门》于2026年第二季度在中国大陆以外多个地区的成功上线。
② 核心游戏《以闪亮之名》生命力强劲,2026年上半年的平均日活跃用户数(DAU)超越以往各年平均水平,且三周年庆当月(2026年3月)的付费用户规模实现同比增长。
③ 另一款核心游戏《龙族:卡塞尔之门》表现突出,全球累计流水已超过10.00亿人民币。其“白月长明处”版本上线首日流水和付费用户规模均创下自2025年周年庆以来的新高。
④ 其他收益净额表现亮眼,同比增长43.5%至0.56亿人民币,主要由于报告期间产生的外汇收益净额及按公允价值计量且其变动计入损益的金融资产收益均有所增加。
⑤ 新游戏储备市场期待值高,策略卡牌游戏《诡秘之主:愚者》中国大陆地区预约人数已超100万,女性向游戏《代号:神不言》全球预约人数已突破500万,为未来增长奠定基础。
2、业绩不足:
① 整体盈利能力大幅下滑,总收益同比减少4.1%至6.09亿人民币,而期内亏损扩大485.5%至0.69亿人民币,主要原因是部分游戏收益递延、新游戏《踏风行》表现不及预期以及营销开支增加。
② 运营亏损显著扩大,报告期内录得运营亏损0.98亿人民币,较去年同期的0.37亿人民币亏损大幅增加165.8%,反映出成本控制面临压力。
③ 销售及营销开支大幅增长29.7%至2.88亿人民币,主要由于为《龙族:卡塞尔之门》在海外上线及为《代号:神不言》、《诡秘之主:愚者》等在研新游戏进行推广活动,加大了公司的费用负担。
④ 核心业务分部收入均出现下滑,开发与授权业务收益为0.44亿人民币,同比减少20.3%;综合游戏发行及运营业务收益为5.63亿人民币,同比减少2.7%。
⑤ 经营性现金流承压,报告期内经营活动所用现金净额为1.43亿人民币,较去年同期的0.36亿人民币大幅增加295.0%,主要系在研新游戏投入增加及新游戏上线推广开支增加所致。
三、公司业务回顾
祖龙娱乐有限公司: 于回顾期内,公司致力于成为世界顶级的游戏公司,持续开发精品游戏。截至公告日,公司共推出24款精品手游。核心游戏《以闪亮之名》生命力强劲,上半年平均DAU超越往年,并积极进行IP商业化合作。另一款核心游戏《龙族:卡塞尔之门》全球累计流水已超过10.00亿人民币,并于2026年上半年在日韩及欧美地区上线,表现亮眼。此外,《梦幻诛仙》和《龙族幻想》等经典游戏长线运营状态良好,持续为集团贡献收益。
四、回购情况
于截至2026年6月30日止六个月的报告期间内,本公司及其附属公司概无购买、出售或赎回本公司任何上市证券。
五、分红及股息安排
董事会已议决不宣派截至2026年6月30日止六个月的任何中期股息。
六、重要提示
报告期内,公司通过全资附属公司持有通过摩根士丹利亚洲和瑞士银行新加坡分行认购的多项理财产品,包括债券、票据等,相关投资的总成本及公允价值在财报中有详细披露。报告期后,公司采纳了“2026年受限制股份单位计划”,以取代原有的“2022年受限制股份单位计划”,旨在确保持续具备吸引、留聘及激励人才的能力。
七、公司业务展望及下季度业绩数据预期
祖龙娱乐有限公司: 展望未来,公司预期于2026年下半年至2028年期间在全球各地推出5款不同类型的游戏产品。其中包括备受期待的策略卡牌游戏《诡秘之主:愚者》(预期2026年上线)和使用虚幻引擎5制作的女性向游戏《代号:神不言》(预期2027年上线)。公司认为,随着产品组合扩展至放置RPG、休闲类等多品类,预期游戏的生命周期将进一步延长,从而为集团的收益作出更稳定及持续的贡献。
八、公司简介
祖龙娱乐有限公司是一家在开曼群岛注册成立的投资控股公司,其股份自2020年7月15日起在香港联交所主板上市。集团是中国手游行业的开拓者,主要在中国及其他国家和地区从事手游开发及运营,专注于开发优质女性向、MMORPG、策略卡牌、放置RPG、SLG及其他类型的手游。
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