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成绩单:赛车运动会2026年第一季度盈利电话会议

2026-05-14 05:30

斯蒂芬谢谢你Ben大家下午好,感谢你们参加The Motorsport Games 2026年第一季度财报电话会议。我们从真正的财务实力开始了2026年。第一季度收入为400万美元,同比增长一倍多。我们再次实现了正营业收入,调整后EBITDA显着改善,并继续增加我们的运营现金状况。勒芒终极内容或可下载内容或DLC的持续交付,以及不断改进的比赛控制货币化是这些收入的关键。我们现在建立的财务独立性主要是由我们的主要游戏《勒芒终极游戏》持续的商业成功以及我们通过种族控制产生的经常性收入推动的,这使我们有能力在本季度的前几周采取果断行动,既为了我们所有股东的利益,也为公司的下一阶段的增长做好准备。我很快就会回来讨论这个问题。首先在勒芒终极赛上,玩家的参与度持续加速。3月31日,我们再次记录了新的历史玩家峰值,Steam上并发玩家超过8,800人。这一新高峰是围绕1.3版本的发布而确定的,引入了巴塞罗那赛道、加泰罗尼亚赛道、Ducane LMP 3赛车和Logitech Truefforce支持。玩家数量的增长并非一次性的。自推出以来,我们一直报告玩家的增长情况。2025年第一季度,我们的玩家数量峰值为4,000人,平均玩家数量略高于1,300人。峰值并发玩家同比增长118%。然而,我们最密切跟踪的指标是平均并发用户,因为它剔除了内容发布的峰值,并显示人们是否真的留下来。这一数字增长了169%。地板正在上升,而不仅仅是天花板。展望第二季度,我们计划在6月发布一个更新,以配合《真实世界24小时勒芒》,这是我们游戏所基于的世界耐力锦标赛的亮点。过去两年我们的工作持续不断地进行有意义的改进,并继续由公司自身的运营业绩提供资金。我想花点时间专门谈谈种族控制,因为我认为它不仅值得被理解为支持勒芒终极赛的功能,还值得被理解为一个独立的平台业务。Race Control是我们专有的婚介、竞赛和直播服务平台。基础设施层为我们社区的有组织的比赛提供动力,并越来越为那些想要接触该社区的合作伙伴提供动力。每月经常性收入已超过20万美元,2026年前三个月是我们自推出以来看到的增长最强劲的时期之一。但最让我们兴奋的不是种族控制今天的处境,而是它能够以多快的速度为我们的增长带来有意义的增长。随着我们继续开发特性和功能,未来的路线图是实质性的,每一个增加都增加了平台对我们的玩家和商业合作伙伴的价值。从财务角度来看,是什么使种族控制特别有吸引力的是它的利润率。作为一项建立在我们已经拥有和运营的基础设施上的平台业务,增量收入的EBITDA贡献远高于我们的内容业务。这是一个真正意义上的高质量的收入流,经常性的,可扩展的,并深深嵌入到我们最参与的球员的日常行为。除了直接订阅收入之外,Race Control正在成为寻求与高度有针对性、高度热情的受众直接互动的汽车制造商、赛车运动系列和全球消费品牌的激活层选择。我们最近与豪华汽车品牌和WEC新人Genesis的合作展示了实践中的情况,我们是全球领先的游戏硬件制造商之一罗技已选择RaceControl作为支持罗技G Challenge Esports系列的平台。这些不是外围合作伙伴关系,而是对种族控制已成为严肃组织想要访问的基础设施的验证。勒芒极限赛持续的商业势头、RaceControl不断增长的经常性收入层以及我们稳定的运营盈利能力相结合,为我们提供了未来有用的灵活性。与我们的开发合作伙伴合作,将勒芒终极版移植到PlayStation和Xbox的工作仍在按计划进行。我们正在深化对专有模拟技术的投资,该技术是我们市场核心的长期保留引擎。我们正在通过跨工程平台和战略领导力的有针对性的招聘来加强团队,并且我们正处于准备新的长期项目的形成阶段。这个新游戏将利用我们从模拟技术、实时服务基础设施、比赛控制平台以及我们通过流行的赛车游戏勒芒终极版培养的社区关系中构建的一切。这不是一个投机性的绿地项目,而是一个旨在以同样易于理解的纪律在公司的产出上迈出另一大步的项目,这定义了我们重新崛起为顶级赛车游戏开发商。我们相信这代表着一个重要的长期价值创造机会,我们期待在适当的时候在主机上分享更多信息。具体来说,我们发布勒芒终极版的确切时间仍取决于进一步的开发进展。所做的工作很复杂。现实地说,我们预计将在进入2027年时宣布更多细节并推出。随着我们进入项目的后期阶段并对预期的启动窗口建立信心。如前所述,我们正在采取谨慎的质量第一的方法,并计划选择最佳的发布窗口,而不是出于财务需要而交付。我们现有和未来的玩家群非常强烈地表达了他们对勒芒终极版游戏机发布的愿望,我们很高兴确认开发进展顺利。我现在想谈谈过去几周我们采取的一系列企业行动,这些行动标志着公司向前迈出了重要一步。我们从Driven Lifestyle Group llc回购了904,395股A类普通股。作为该交易的一部分,所有拥有10倍投票优势的B类股票均被淘汰,这意味着每股股票现在都拥有平等的投票权。股东还批准扩大员工股权计划下的奖励范围,为我们提供了一个重要工具来激励和留住推动我们增长的人才。在我将权力移交给斯坦利之前,我想退一步思考一下这一刻对赛车运动会意味着什么。我们本季度执行的企业行动,从Driven Lifestyle回购股份、B类投票权的退役、花旗银行信贷安排,不仅仅是交易步骤。它们直接反映了这家公司已经走了多远。我想花点时间感谢Driven Lifestyle。他们从一开始就与我们同在,他们的早期支持对于让多款游戏发展到今天的成就至关重要。他们保留公司少数股权的决定不仅是对我们未来的信任投票,也是我们资产负债表的务实结果。通过保留股权而不是全额现金退出,我们能够实现同样的战略结果。所有B类超级投票权股份的退役,并向所有股东返还平等投票权,同时为此投入更少的现金。这些行动也表明,我们在运营中建立的财务状况方面的实力使我们有能力采取果断行动。我们已经归还了更大的所有权,对公司产生了巨大的影响,通过花旗银行融资确保了额外的灵活性,并为下一阶段的增长做好了准备。我们所建立的一切都是有目的的。模拟技术、直播服务基础设施、比赛控制、社区、商业合作伙伴关系。我们一直在建立一个基础,并将继续推进,同时展示其价值,支持勒芒终极版等产品。我们还无法分享该基金会下一步将支持的全部细节。但我想直接。我们制定了产品路线图,相信有潜力在2027年及以后推动非常有意义的收入和利润增长。我们希望在第三季度财报电话会议上详细讨论此事。我今天可以告诉大家的是,我们的下一阶段的增长不需要我们从头开始。它将利用我们已经证明的一切。我们的技术、我们的平台、我们的受众和我们的运营纪律。接下来的风险状况与传统游戏开发赌注有根本不同,因为基金会已经存在并产生回报。我们期待着告诉您更多信息。目前,我将移交给我们的首席财务官斯坦利·贝克利(Stanley Beckley)。

Motorsport Games(NASDAQ:MSGM)周三公布了第一季度财务业绩。该公司第一季度财报电话会议记录如下。

Benzinga API提供对财报电话会议记录和财务数据的实时访问。请访问https://www.benzinga.com/apis/了解更多信息。

访问https://viavid.webcasts.com/starthere.jsp?的完整电话ei=1759831&tp_key=d67d345298

Motorsport Games报告称,受勒芒终极版和Race Control订阅销量增长的推动,2026年第一季度收入为400万美元,同比增长一倍多。

勒芒终极版的玩家参与度持续增长,并发玩家人数达到创纪录的8,800人,并计划与现实世界的赛事同时进行进一步的更新。

Race Control是一个专有平台,正在成为一个重要的收入来源,每月经常性收入超过20万美元,并越来越受到Genesis和罗技等主要合作伙伴的关注。

该公司从Driven Lifestyle Group回购了股份,退役了B类股票,并从花旗银行获得了300万美元的信贷融资,加强了公司治理和财务灵活性。

未来的计划包括将勒芒旗舰版带到PlayStation和Xbox、进一步投资模拟技术,以及利用现有平台和合作伙伴开发一个新项目。

操作者

随时待命并欢迎来到Motorsport Games Inc。2026年第一季度财报电话会议提醒,今天的会议正在录制中。我想把会议交给来自赛车运动游戏的本·罗西特·特纳。请继续。感谢您,欢迎来到Motorsport Games 2026年第一季度收益电话会议和网络直播。今天的电话会议包括Motorsport Games首席执行官Stephen Hood和首席财务官Stanley Beckley。到目前为止,每个人都应该可以查看该公司今天在市场收盘后提交的2026年第一季度财报新闻稿。这可在Motorsport Games网站@ www.motorsportgames.com的投资者关系部分获取。在这次电话会议期间,管理层可能会做出美国联邦证券法含义范围内的前瞻性陈述。这些陈述基于管理层当前的预期和信念,涉及风险和不确定性,可能导致实际结果与这些前瞻性陈述中描述的结果存在重大差异。除法律要求外,公司没有义务更新本次电话会议上做出的任何前瞻性陈述,也没有义务更新或更改其前瞻性陈述,无论是由于新信息、未来事件还是其他原因。请参阅今天的新闻稿和公司提交给美国证券交易委员会的文件,包括截至2026年3月31日季度的最新10 Q表格季度报告,以详细讨论某些可能导致实际结果与今天任何前瞻性陈述中表达或暗示的风险存在重大差异的风险。在今天的电话会议中,我们将在讨论2026年第一季度财务业绩时参考某些非GAAP财务指标,例如调整后的EBITDA。您会发现这些非GAAP指标与其最直接可比的GAAP指标以及其他相关披露的对账。在今天早些时候发布的新闻稿中,也可在Motorsport Games网站@ www.motorsportgames.com的投资者关系部分获取。现在我想把电话转给Motorsport Games首席执行官Stephen Hood。

斯蒂芬·胡德(首席执行官)

斯坦利·贝克利(首席财务官)

谢谢斯蒂芬,大家晚上好。与之前的财报电话会议一样,我今天不会提供任何前瞻性指导。相反,我将重点介绍2026年第一季度的财务业绩和亮点的最新情况。本季度收入为400万美元,比上年同期增长230万美元,即129.3%。收入增长主要是由于勒芒终极赛的销售额增加了160万英镑,比赛控制订阅量与上年同期相比增加了70万英镑。Race Control订阅的每月经常性收入现已超过20万。管理层计划扩大这一重要的收入来源,同时我们继续实现产品组合多元化,并努力实现成为多格式和多标题视频游戏开发商和发行商的目标。2026年和2025年第一季度的净利润分别约为100万美元。2026年第一季度归属于A类普通股的净利润为每股0.06,而上年同期的每股净利润为0.33。我们报告称,2026年第一季度调整后EBITDA为150万美元,而上年同期为60万美元。调整后EBITDA提高90万,主要是由于之前讨论的2026年第一季度净利润与上年同期相比变化的因素相同,以及与流动性相关的股票薪酬与上年同期相比增加。截至2026年3月31日,我们的现金及现金等值物为590万美元,截至2026年4月,由于公司于2026年4月22日从Driven Lifestyle Group LLC回购了370万美元股份,部分被运营现金流入所抵消。管理层相信,此次从Driven Lifestyle回购股份将加强我们的公司治理结构,并为公司进入下一阶段的增长奠定基础,同时强调我们对业务和流动性状况的信心。截至2026年3月31日的三个月内,我们每月从运营中产生的平均正现金流约为50万美元。这主要是由于盈利能力的提高和内部开发软件的资本化。我们目前没有购买承诺负债。此外,截至2026年3月31日,我们的运营资本为520万英镑,而截至2025年12月31日,我们的运营资本为420万英镑。随着我们努力在未来几个月内将勒芒终极移植到游戏机上,头寸管理层仍然对公司的产品路线图充满信心,这凸显了资产负债表和流动性的大幅改善。我们还于2026年2月从花旗银行获得了300万美元的循环信贷额度。截至2026年3月31日,循环信贷额度下不存在欠花旗银行的款项。截至2026年4月30日,在这一不断变化的信贷额度下,花旗银行欠下了120万美元。感谢大家抽出时间。现在我将把电话转回斯蒂芬,请他发表闭幕词。

斯蒂芬·胡德(首席执行官)

最后,第一季度的故事很简单。勒芒终极赛继续增长。我们的财务状况持续增强,这种优势现在正在积极转化为股东的行动。这意味着为业务的长期健康发展而有意义地改善治理。这意味着对我们的团队,我们的技术和我们现在能够追求的机会的持续投资。我们不再从一个必要的位置运行多个游戏。我们正在从一个有实力的位置运行它,有选择,有信念,有一个清晰的意识,我们正在把这家公司带到哪里。我们正在建设的未来不仅仅是下一个季度,而是下一个十年。感谢大家今天加入我们。我期待着向你通报我们的最新进展。把它还给接线员。

操作者

谢谢如果您想问问题,请按键盘上的星号1。要随时离开队列,请按星号2。再次,这是明星一号提问。我们今天的第一个问题将来自Sidoti and Company的Anja Soderstrom。您的线路现已开通。请继续。

亚历克斯

你好,我是艾丽克丝,我找安雅。感谢您回答问题。我的第一个问题是关于您提到的勒芒终极版本1.3。3月份创下了8800名玩家的纪录,这是一个令人印象深刻的里程碑。我很好奇,自推出以来,参与度趋势如何?您能谈谈2026年剩余时间的路线图吗?嗨,亚历克斯,我是斯蒂芬。谢谢你的问题。我认为说实话,它正在呈上升趋势。我们不仅具体谈论了峰值,而且实际上还讨论了平均一致性、产品的粘性以及我们在产品历史上看到的情况,当然,由于1.3仍然正确,随着更多的内容和更多的曝光度,我们正在建立创纪录的数量的玩家留下来,购买内容并参与。我们已经看到热潮开始追随该产品。我们并没有主动投入营销资金来试图加速这一进程。所以这确实是球员数量的有机增长。我们今年确实计划推出新的内容包,这对任何人来说都不会感到惊讶。每次我们添加更多汽车、更多跟踪内容和扩展时,它们都非常受欢迎。该游戏围绕勒芒和世界耐力锦标赛而构建,本质上是相当独特的。我们发现我们接触到了新的玩家,所以我们有了一个想法和概念,可以进入其他市场。因为通常我们发现我们在欧洲非常强大,考虑到勒芒的历史和地理位置,这并不奇怪,而且我们在这方面吃得很好。但为了将这款游戏推向国际,我们开始寻找其他内容,以吸引那些不自然接受勒芒概念或欧洲内容的人。所以未来我们还有更多的事情要揭示,但我对此感到非常兴奋。我认为它会继续攀升。很好的背景。谢谢您在准备好的讲话中谈到了这一点。您知道,Reis Control作为另一个经常性收入驱动力继续扩张。您能告诉我们一些关于未来12个月左右的经常性收入占总业务的百分比吗?是的

斯坦利·贝克利(首席财务官)

嗨,亚历克斯,我可以接这个。因此,我们目前不提供前瞻性指导,但我可以谈谈风险控制做得如何。例如,在2026年第一季度,它在我们收入中所占的份额更大。2026年第一季度来源产生的风险控制订阅收入为80万份,占本季度总收入400万份的19%,而仅Race Control订阅收入占我们2025年第一季度收入的6%。因此,我不能过多地谈论我们对它的具体数字的看法,但我们确实预计随着游戏变得越来越受欢迎和更多的游戏销量,它将继续增长。但我们正在达到收入来源更加多元化的地步,风险控制订阅在我们总收入中所占的份额更大。

斯蒂芬·胡德(首席执行官)

明白了。感谢分享。也是我们的最后一个。您能谈谈一级方程式赛车的机会吗?您知道,您今天在那里做什么以及您如何看待它的发展,您知道,什么样的管道和其他相关的收入机会。亚历克斯,我想这对我来说可能是一级方程式机会,我认为总是很有趣。一级方程式赛车是国际市场上一个巨大的赛车运动世界。我们对这个空间感兴趣是理所当然的。这就是我们非常乐意提供技术为一级方程式赛车场提供动力的原因之一。因此,他们在世界各地提供的每个街机场馆、每项活动及其所有设施,包括新的快闪设施,都由Motorsport Games拥有并运营的技术提供动力。这项技术实际上为勒芒终极版提供了动力,无论如何,这是该技术的后续版本。因此,我们这样做的原因之一是克服这个概念,即我们的技术,作为一家精品模拟赛车软件开发商,也就是我们今天的非常专业的软件公司,可以生产出可供更大市场使用的东西。因为人们通常认为模拟赛车软件可能是卧室里带着模拟器装备的孩子的专利。这就是我家里有的东西。但任何人都可以走到街上,在F1街机场地享受我们的技术。从奶奶到10岁的孩子,再到妈妈、爸爸、朋友,这是一种由模拟赛车软件支持的家庭娱乐体验。那只脚踏入了门。通过F1 Arcade(其背后的团队)和Liberty(作为该运营的一部分),这只是我们与一级方程式建立关系、展示软件的可行性、软件的优势和力量的战略的一部分。我的意思是,请记住,F1 Arcade选择不使用官方的一级方程式游戏,而是选择了由我们的开发商Studio 397制作的赛车运动游戏软件。这是建立关系、展示技术并真正使我们的工程师能够通过F1 Arcade提供一级方程式赛车尖端软件的关键积极步骤。虽然目前与艺电签订了独家协议,但与任何软件开发商一样,我们有兴趣在未来扩大我们的产品范围。F1 Arcade即将发展,但我们正在探索未来在单座赛车方面可以支持的可能性。其中一个元素可能是一级方程式赛车。所以我认为现在这只是猜测。目前还没有任何明确的信息,但我们当然有兴趣扩大我们的产品范围。感谢您提供的所有背景信息。这都是我们的。

操作者

在这个时候谢谢你。队列中没有其他问题了。这将结束The Motorsport Games 2026年第一季度财报电话会议。我们感谢您的时间和参与。您现在可以断开连接。

免责声明:此笔录仅供参考。虽然我们努力确保准确性,但自动转录中可能存在错误或遗漏。有关公司官方报表和财务信息,请参阅公司向SEC提交的文件和官方新闻稿。企业参与者和分析师的声明反映了他们截至本次电话会议之日的观点,如有更改,恕不另行通知。

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