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PS5销量大幅下滑13.5%,成本上涨与调价加剧主机行业调整期

2026-05-10 07:40

不只是Xbox,PlayStation 5近期销量也呈现显著回落态势。索尼于2025财年(2025年4月1日至2026年3月31日)股东大会上披露了完整财务数据,所有主机硬件类别的出货表现均不及上一财年。

数据显示,2025财年第四季度(2026年1月至3月),PS5全球出货量为150万台,相较2024财年同期的280万台下降46%。整个2025财年,PS5累计出货量为1600万台,较2024财年的1850万台减少约13.5%。截至2026年3月底,PS5主机全球累计销量已达9370万台。

索尼方面指出,销量放缓主要受外部宏观环境影响:全球经济持续承压,内存等关键元器件价格持续上扬,叠加整体制造成本攀升,最终传导至终端定价。过去一年中,PS5已实施多次调价:2025年4月,欧洲市场PS5轻薄版数字版上调50欧元;2025年8月,美国全系机型统一上涨50美元;最新一轮调价于2026年4月2日公布,自2026财年(2026年4月1日起)起生效,公司预计新财年整体营收将因此减少6%。

为应对挑战,索尼已提前锁定芯片与内存等核心零部件的供应产能,确保后续生产稳定和市场需求响应能力。与此同时,公司正着力强化第一方内容驱动策略,其中备受瞩目的漫威金刚狼定于2026年9月发售,被视为提振主机销售与服务收入的关键抓手。

当前,游戏主机行业整体处于阶段性调整期。Xbox硬件收入同比下降33%,软件与服务板块亦下滑5%;任天堂宣布上调新一代主机Switch 2的建议零售价;Valve原计划于2026年初推出的Steam主机,则因市场与供应链因素,正式宣布发售时间无限期延后。

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