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财报速睇 | Roblox盘后暴跌21%!一季度用户数据低于预期,下调全年预订额预期

2026-05-01 10:07

华盛资讯5月1日讯,Roblox Corp. Class A公布2026财年Q1业绩,公司Q1营收14.42亿美元,同比增长39.3%,归母净利润亏损2.46亿美元,同比亏损扩大14.4%。

一、财务数据表格(单位:美元)

财务指标 截至2026年3月31日三个月 截至2025年3月31日三个月 同比变化率
营业收入 14.42亿 10.35亿 39.3%
归母净利润亏损 -2.46亿 -2.15亿 14.4%
每股基本亏损 -0.35 -0.32 9.4%
开发者分成费用 4.23亿 2.82亿 50.0%
研发费用 4.22亿 3.74亿 12.8%
毛利率 79.6% 78.3% 1.7%
净利率 -17.1% -20.8% -17.9%

二、财务数据分析

1、业绩亮点

① 第一季度营收实现强劲增长,总额达14.42亿美元,同比增长39.3%,预订额(Bookings)更是同比增长43%至17.31亿美元,主要得益于用户和参与度的双重驱动。

② 用户基础和参与度显著提升,日均活跃用户数(DAUs)同比增长35%至1.32亿,用户总参与时长增长43%至310亿小时,反映了平台吸引力的持续增强。

③ 现金流表现优异,本季度经营性现金流达到6.29亿美元,同比增长42%;自由现金流为5.96亿美元,同比增长40%,显示了公司强大的造血能力。

④ 用户付费转化效果显著,月均独立付费用户(MUPs)同比大幅增长52%至3100万,尤其是在国际市场实现了强劲的付费用户增长。

⑤ 核心用户群体增长迅速,在美国市场,18岁及以上用户群体的日活用户和参与时长均同比增长40%,其中18-34岁群体的增速超过50%,显示出平台在拓展成年用户方面取得重要进展。

2、业绩不足

① 净亏损持续扩大,归母净利润亏损额从去年同期的2.15亿美元扩大至本季度的2.46亿美元,盈利能力仍面临挑战。

② 关键成本增长过快,开发者分成费用(DevEx)同比增长50%至4.23亿美元,基础设施与安全信任费用同比增长47%至1.97亿美元,增速均超过营收增速。

③ 未来增长预期下调,公司更新了全年指引,将2026年全年预订额增长率预期从先前的高位下调至8%-12%,主要由于加强平台安全措施带来的短期增长阻力。

④ 平台增长面临多重阻力,管理层指出,用户和预订额增长已从2025年的超高增速中减速,同时受到俄罗斯平台禁令以及为加强安全而推出的年龄验证措施的负面影响。

⑤ 公司日活跃用户为1.32亿,低于分析师预期的1.438亿。尽管同比增长35%,但这是连续第二个季度较上一季度出现下降。

 

三、公司业务回顾

Roblox Corp. Class A: 我们在2026年第一季度继续向着占领全球游戏内容市场10%份额的目标迈进。本季度,我们的收入同比增长39%至14.42亿美元,预订额同比增长43%至17.31亿美元。我们产生了6.29亿美元的经营性现金流,同比增长42%。这一表现得益于强大的用户和参与度增长,以及所有地区变现能力的提升。同时,我们正积极推进平台安全建设、拓展18岁以上用户群、发布名为“Roblox Reality”的新一代创作平台,并增强沟通、推荐和订阅等功能,以巩固我们的长期增长飞轮。

四、回购情况

公司在报告中未披露回购情况。

五、分红及股息安排

公司在报告中未披露分红及股息安排。

六、重要提示

公司在2026年第一季度就青少年相关的消费者保护和数字安全事宜,与美国部分州达成了和解协议并正在与更多州进行谈判,为此已计提了0.57亿美元的相关费用。此外,公司为加强平台安全而采取的积极措施(如年龄验证)虽然预计会给2026年的营收增长带来短期阻力并导致业绩指引下调,但公司相信这对于平台的长期健康发展和 amplifying 长期增长潜力至关重要。

七、公司业务展望及下季度业绩数据预期

Roblox Corp. Class A: 我们正在更新2026年全年展望,以反映迄今为止所经历的安全措施带来的持续阻力。我们现在预计全年收入在58.65亿美元至61.35亿美元之间(增长20%-25%),预订额在73.30亿美元至76.00亿美元之间(增长8%-12%)。对于2026年第二季度,我们预计收入在13.90亿美元至14.50亿美元之间(增长29%-34%),预订额在15.50亿美元至16.10亿美元之间(增长8%-12%)。尽管存在短期调整,但我们对Roblox的长期增长机会充满信心,并专注于实现年化20%以上的营收增长和利润率扩张。

八、公司简介

Roblox Corporation是一家全球性的在线娱乐平台,其愿景是建立一个能让数十亿用户通过共享体验进行联系的人类共同体验平台(元宇宙)。该平台允许用户自主开发和分享游戏,并与其他用户进行互动、学习、交流和探索。Roblox致力于为所有年龄段的用户提供一个安全、文明和富有创造力的数字空间,并通过不断的技术创新,如AI驱动的创作工具和逼真的图形引擎,赋能全球的创作者社区。

以上内容由华盛天玑AI生成,财务数据可能出现识别缺漏及偏差,仅供各位投资者参考。更多公司财报信息:请点击查看财报源文件链接>>

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