热门资讯> 正文
2026-04-20 15:20
4月20日,实丰文化涨0.94%,成交额3670.26万元,换手率1.70%,总市值28.90亿元。
异动分析
NFT概念+网络游戏+IP经济(谷子经济)+宠物经济+三胎概念
1、2022年5月30日公司在互动平台称公司已将“国潮恐龙”的使用权,授权给锦趣科技用于经营数字藏品及围绕其二次创作和销售。
2、2024年2月25日互动易:公司近期新上线的游戏有《出招吧大侠》、《拿下一座城》、《我的KTV酒店》等,这几款游戏在抖音、微信、快手等渠道发布。公司游戏产品以其趣味性、强满足感与高质量为核心优势,让用户产生期待感与成就感,提升游戏整体使用时长,从而使游戏生命周期更长。
3、2024年半年报:在 IP 动漫衍生品玩具方面,公司积极与重磅优质 IP 合作,目前获得宝可梦、奶龙、蛋仔派对、 贪吃蛇大作战、超级飞侠等热门 IP 授权,已开发宝可梦场景套装玩具系列、可达鸭款(电动)、奶龙款(电动)玩具正热销中;同时公司不断打造自主研发、原创的 IP 产品,打造了小鹦鹉奇奇、智能飞飞象等多款热销智能电动玩具,融入多种文化元素,让玩具更具人文关怀和温度,进一步的满足不同年龄段消费者更高的需求。
4、全资子公司丰乐宠物通过积极开拓和布局成长性十足的宠物用品电商赛道, 并结合线下多渠道分销, 产品主要覆盖宠物玩具和宠物用品, 同时也逐步布局海外出口业务。
5、公司主要从事各类玩具的研发设计、生产与销售,主要产品包括电动遥控玩具、婴幼玩具、车模玩具、动漫游戏衍生品玩具和其他玩具五大类。
资金分析
今日主力净流入32.40万,占比0.01%,行业排名8/22,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显;所属行业主力净流入1.46亿,当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。
| 区间 | 今日 | 近3日 | 近5日 | 近10日 | 近20日 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主力净流入 | 32.40万 | -316.95万 | -424.06万 | 824.68万 | 1161.83万 |
主力持仓
主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额1175.41万,占总成交额的4.8%。
技术面:筹码平均交易成本为17.88元
该股筹码平均交易成本为17.88元,近期该股获筹码青睐,且集中度渐增;目前股价在压力位18.38和支撑位16.16之间,可以做区间波段。
公司简介
资料显示,实丰文化发展股份有限公司位于广东省汕头市澄海区文冠路澄华工业区,成立日期1992年9月4日,上市日期2017年4月11日,公司主营业务涉及各类玩具的研发设计、生产与销售。主营业务收入构成为:玩具59.57%,游戏35.58%,光伏4.69%,其他0.15%。
实丰文化所属申万行业为:轻工制造-文娱用品-娱乐用品。所属概念板块包括:业绩反转、机器人概念、智能音箱、锂电池、小盘均衡等。
截至9月30日,实丰文化股东户数2.55万,较上期减少21.97%;人均流通股4954股,较上期增加28.16%。2025年1月-9月,实丰文化实现营业收入3.28亿元,同比增长5.81%;归母净利润-5878.81万元,同比减少1399.85%。
分红方面,实丰文化A股上市后累计派现1800.00万元。近三年,累计派现360.00万元。
机构持仓方面,截止2025年9月30日,实丰文化十大流通股东中,华商优势行业混合A(000390)退出十大流通股东之列。
声明:市场有风险,投资需谨慎。本文基于第三方数据库自动发布,不代表新浪财经观点,任何在本文出现的信息均只作为参考,不构成个人投资建议。如有出入请以实际公告为准。如有疑问,请联系biz@staff.sina.com.cn。