热门资讯> 正文
2026-04-07 15:54
4月7日,冰川网络涨0.58%,成交额8243.77万元,换手率1.81%,总市值65.02亿元。
异动分析
网络游戏+手机游戏+阿里巴巴概念+创投+新能源汽车
1、公司的主营业务是网络游戏研发、发行与运营。公司的主要产品是客户端网络游戏、移动类游戏。
2、公司主营业务为网络游戏研发、发行与运营。公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动游戏两大类型,主要产品包括:客户端网络游戏《远征OL》《龙武》;移动类游戏《远征手游》《龙武手游》。
3、2023年11月7日微信公众号,作为阿里云的长期合作伙伴,冰川网络受邀参展云栖大会,以“游戏出海,全球同服”为主题,冰川网络具体展示了基于阿里云架构的游戏出海解决方案。
4、2023年10月20日公告:公司拟作为有限合伙人以自有资金人民币 5,000.00 万元参与认购深圳同创锦绣资产管理有限公司设立的深圳南海成长湾科私募股权投资基金合伙企业的部分份额, 并拟与基金管理人暨普通合伙人同创锦绣及其他有限合伙人签署《深圳南海成长湾科私募股权投资基金合伙企业合伙协议》。
5、根据2022年年报显示,公司出资1000万元参股中科意创(广州)科技有限公司,占比2.06%,年报显示参股公司主要业务为汽车零部件、软件开发以及新能源汽车。
资金分析
今日主力净流入-110.82万,占比0.01%,行业排名15/26,连续3日被主力资金减仓;所属行业主力净流入-4144.02万,连续3日被主力资金减仓。
| 区间 | 今日 | 近3日 | 近5日 | 近10日 | 近20日 |
|---|---|---|---|---|---|
| 主力净流入 | -110.82万 | -1022.53万 | -255.38万 | -1568.23万 | -9145.15万 |
主力持仓
主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额2209.54万,占总成交额的3.01%。
技术面:筹码平均交易成本为33.08元
该股筹码平均交易成本为33.08元,近期该股获筹码青睐,且集中度渐增;目前股价靠近支撑位27.00,注意支撑位处反弹,若跌破支撑位则可能会开启一波下跌行情。
公司简介
资料显示,深圳冰川网络股份有限公司位于广东省深圳市南山区学府路63号荣超高新区联合总部大厦15楼,成立日期2008年1月21日,上市日期2016年8月18日,公司主营业务涉及基于自主研发的引擎技术开发大型多人在线网络游戏,并采用以自主运营为主,授权运营、联合运营相结合的方式,运营自主开发的网络游戏。主营业务收入构成为:网络游戏充值收入99.32%,其他0.68%。
冰川网络所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:手游、网络游戏、短剧概念、深圳特区、TMT等。
截至9月30日,冰川网络股东户数3.62万,较上期减少18.02%;人均流通股4555股,较上期增加21.97%。2025年1月-9月,冰川网络实现营业收入18.76亿元,同比减少5.39%;归母净利润5.02亿元,同比增长207.49%。
分红方面,冰川网络A股上市后累计派现10.75亿元。近三年,累计派现8.17亿元。
机构持仓方面,截止2025年9月30日,冰川网络十大流通股东中,香港中央结算有限公司位居第二大流通股东,持股1454.96万股,相比上期增加681.09万股。华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第三大流通股东,持股472.28万股,相比上期增加82.31万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第七大流通股东,持股131.96万股,为新进股东。
声明:市场有风险,投资需谨慎。本文基于第三方数据库自动发布,不代表新浪财经观点,任何在本文出现的信息均只作为参考,不构成个人投资建议。如有出入请以实际公告为准。如有疑问,请联系biz@staff.sina.com.cn。