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2026-03-26 21:43
华盛资讯3月26日讯,赤子城科技公布2025全年业绩,公司2025全年营收68.89亿元,同比增长35.3%,归母净利润9.35亿元,同比增长94.6%。
一、财务数据表格(单位:人民币)
| 项目 | 截至2025年12月31日止年度 | 截至2024年12月31日止年度 | 同比变化率 |
| 营业收入 | 68.89亿 | 50.92亿 | 35.3% |
| 归母净利润 | 9.35亿 | 4.80亿 | 94.6% |
| 每股基本溢利 | 0.74元 | 0.42元 | 76.2% |
| 社交业务 | 61.42亿 | 46.23亿 | 32.9% |
| 创新业务 | 7.47亿 | 4.69亿 | 59.3% |
| 毛利率 | 55.8% | 51.2% | 9.0% |
| 净利率 | 14.0% | 15.5% | -9.7% |
二、财务数据分析
1、业绩亮点:
① 盈利能力大幅提升,2025年归属于公司权益股东的利润达到9.35亿人民币,相较于2024年的4.80亿人民币,同比增长了94.6%。
② 整体营收保持强劲增长,总收入从去年同期的50.92亿人民币增至68.89亿人民币,增幅为35.3%,主要得益于用户规模与商业化效能的快速发展。
③ 核心社交业务稳步扩张,收入同比增长32.9%至61.42亿人民币;其中,旗舰产品陪伴社交平台SUGO和游戏社交平台TopTop表现尤为亮眼,收入增长分别超过80%和70%,利润增长均超过100%。
④ 创新业务成为新的增长引擎,收入贡献7.47亿人民币,同比大幅增长59.3%,主要受益于公司研发的精品游戏进入稳定贡献收入和利润的阶段。
⑤ 毛利率显著改善,由2024年的51.2%提升至55.8%,整体毛利同比增长47.5%至38.47亿人民币,主要归因于AI技术深度赋能业务,提升了运营效率并有效控制成本。
2、业绩不足:
① 销售及市场推广开支激增,同比大幅增加75.0%至22.66亿人民币,远超收入增速,主要原因是公司为推广SUGO及TopTop等后发社交产品而加大了营销力度。
② 经营利润增长乏力,虽然毛利大幅增长,但受高昂的销售费用影响,经营利润仅增长21.4%至8.85亿人民币,增速低于收入和毛利的增长。
③ 研发及行政开支持续增加,研发开支同比增长9.3%至3.67亿人民币,一般及行政开支同比增长10.4%至2.64亿人民币,进一步对利润造成压力。
④ 资产负债率有所改善但仍处高位,报告期末资产负债率由上年同期的53.8%下降至41.4%,总负债规模为18.20亿人民币。
⑤ 公司决定不派发末期股息,旨在保留资金以支持未来业务扩张和技术研发,这可能影响对寻求现金回报的投资者的吸引力。
三、公司业务回顾
赤子城科技有限公司: 于回顾期内,公司凭借卓越的产品力、精细的本地化运营以及AI技术的深度赋能,取得了优异的经营表现。截至2025年12月31日止年度,公司总收入达68.89亿人民币,同比增长35.3%;年内利润达9.64亿人民币,同比增长22.3%;本公司权益股东应占利润达9.35亿人民币,同比增长94.6%。分业务看,社交业务保持高速发展,收入达61.42亿人民币,同比增长32.9%,其中陪伴社交平台SUGO和游戏社交平台TopTop表现突出,收入与利润均实现高速增长。创新业务成为增长新动能,收入达7.47亿人民币,同比增长59.3%,主要得益于精品游戏业务进入盈利回收期及AI应用的深入。
四、回购情况
报告期内,公司本身或其任何附属公司并无购买、出售或赎回公司任何上市证券。然而,根据受限制股份单位奖励计划,受托人Three D Partners Limited于报告期内从市场购买了49,402,000股公司股份,总代价约为257,509,710.00港元,平均每股代价约5.21港元,以用于未来的股份奖励。
五、分红及股息安排
董事会不建议就截至2025年12月31日止年度宣派任何末期股息。公司解释,此举是为保障公司经营稳健性,并为未来业务扩张、技术研发等工作储备资金。
六、重要提示
公司在报告中未披露重要提示。
七、公司业务展望及下季度业绩数据预期
赤子城科技有限公司: 展望未来,公司将坚持多元化产品矩阵策略,加速全球市场扩张,在巩固中东北非等优势市场的同时,加大在拉美、欧洲、日韩及北美等新市场的拓展力度。产品层面,公司将致力于将SUGO打造为下一代主流社交平台,并将TopTop打造为部分市场的“国民级应用”。同时,公司将继续推进精品游戏、社交电商、短剧等创新业务的发展,加快新游戏的商业化落地。此外,公司将坚定加大对AI技术的投入,持续迭代自研算法模型与AI工具平台,并积极孵化创新型AI产品,把握“AI+社交娱乐”的新机遇。
八、公司简介
赤子城科技有限公司是一家以AI技术为支撑的全球化社交娱乐公司。集团主要从事社交业务及创新业务,其社交产品矩阵包括MICO、SUGO、Blued、TopTop等,覆盖直播社交、语音社交、游戏社交、陪伴社交等多个赛道。创新业务则涵盖精品游戏、社交电商、短剧及AI应用等领域。公司通过自研移动应用,结合AI精准营销与全球本地化运营,在全球多个区域为用户提供服务并实现商业变现。
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