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2026-02-05 13:45
东方证券发布研报称,2025年监管层面有较大的变化,游戏版号试点属地办理直接使得产品修改和审批加速,版号下发速度逐月上行。随着AI在游戏产业的应用逐渐从to B走向to C,该行预计to B端,头部长青游戏在AI的加持下持续获得产能和流量增长;to C端,越来越多的大DAU游戏利用自然语言AI游戏引擎驱动用户共创,有望获得游戏内容和DAU的双向高增。其次,该行建议关注今年有重点项目储备的厂商。
东方证券主要观点如下:
AI与政策驱动游戏内容供给持续上行
25年中国游戏销售收入同比增长8%,大幅跑赢社零的3.7%。老游戏层面,AI驱动长青游戏DAU与流水持续走高;新游戏层面,中国游戏市场较为特殊,在供给端是政策主导市,版号数量直接决定了行业增速和企业立项信心。2025年监管层面有较大的变化,版号试点属地办理直接使得产品修改和审批加速,版号下发速度逐月上行。
2026年新游价格战重启,低ARPU长青老游戏受影响较小
在游戏行业整体快速增长的背景下,不同品类依然有所分化——低ARPU产品抗通缩能力更强,即竞技、消除等低ARPU品类的流量和付费行为增长,RPG等高ARPU品类宏观层面承压。
端游复兴持续深化,跨端型头部产品占比持续提升
随着中国手游产品开发预算逐年增长,部分头部项目投入已超过了传统3A主机的预算,未来可以预见多端产品占比持续增长,甚至开始优先PC的反向立项。