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2026-01-07 22:04
营销技术平台扩展了交钥匙游戏内激活、忠诚度机制和活动测量的能力
加利福尼亚州圣塔莫妮卡2026年1月7日(环球新闻网)--超级联赛(纳斯达克股票代码:SL)(“公司”)是一家受全球品牌信赖的可玩媒体领导者,通过可玩广告和游戏化内容接触和激活游戏观众,今天宣布收购Let ' s Bounce,Inc.(“Bounce”),一家营销技术公司,专注于在游戏和UGC环境中实现可扩展、可衡量的品牌参与度。Bounce凭借现有的机会渠道,预计将对超级联赛的盈利之路和实现持久股东价值的能力产生立即积极影响,从而实现更高效的游戏内营销计划,增加交钥匙忠诚度解决方案来推动广告商的成果,以及更自动化的活动测量路线图。
游戏和UGC内容在Z世代和Alpha世代成员的注意力经济中占据主导地位,分别有94%和96%的人玩视频游戏。营销人员继续认识到这些平台内参与的深度,但继续寻求更可靠的归因模型,以证明支出从传统数字广告的重大转变是合理的。Bounce的平台专门通过产品来弥补这一差距,这些产品扩展了超级联赛提供满足更高性能标准的可重复、可测量、交钥匙解决方案的能力。