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2025-12-10 07:22
华盛资讯12月10日讯,游戏驿站公布2025财年Q3业绩,公司Q3营收8.21亿美元,同比下降4.6%,归母净利润0.77亿美元,同比增长343.1%。美股盘后跌超5%。
一、财务数据表格(单位:美元)
| 财务指标 | 截止2025年11月1日三个月 | 截止2024年11月2日三个月 | 同比变化率 | 截止2025年11月1日九个月 | 截止2024年11月2日九个月 | 同比变化率 |
| 营业收入 | 8.21亿 | 8.60亿 | -4.6% | 25.26亿 | 25.40亿 | -0.6% |
| 归母净利润 | 0.77亿 | 0.17亿 | 343.1% | 2.91亿 | 0.00亿 | * |
| 每股基本溢利 | 0.17 | 0.04 | 325.0% | 0.65 | 0.00 | * |
| Hardware and accessories | 3.67亿 | 4.17亿 | -12.0% | 13.05亿 | 13.74亿 | -5.0% |
| Software | 1.98亿 | 2.72亿 | -27.3% | 5.26亿 | 7.19亿 | -26.9% |
| Collectibles | 2.56亿 | 1.71亿 | 49.7% | 6.95亿 | 4.47亿 | 55.4% |
| 毛利率 | 33.3% | 29.9% | 11.4% | 32.0% | 29.5% | 8.5% |
| 净利率 | 9.4% | 2.0% | 370.0% | 11.5% | 0.0% | * |
二、财务数据分析
1、业绩亮点:
① 公司盈利能力大幅提升,本季度实现净利润0.77亿美元,较去年同期的0.17亿美元增长343.1%,成功从去年同期的经营亏损0.33亿美元转为本季度经营利润0.41亿美元。
② 毛利率显著改善,从去年同期的29.9%提升至33.3%,主要得益于公司业务结构向利润率更高的收藏品类别倾斜。
③ 成本控制成效显著,销售、一般和行政费用(SG&A)同比大幅下降21.5%,从去年同期的2.82亿美元减少至2.21亿美元,原因是公司持续推动成本削减,有效降低了劳动力、咨询服务及营销相关成本。
④ 收藏品业务成为关键增长引擎,该分部营收同比飙升49.7%,从1.71亿美元增至2.56亿美元,已占总营收的31.2%,有效抵消了其他业务的下滑。
⑤ 美国本土市场表现稳健,作为核心区域,美国分部营收同比增长11.8%,从去年同期的5.52亿美元增至6.17亿美元,显示出强大的市场韧性。
2、业绩不足:
① 公司总营收面临下滑压力,本季度总营收为8.21亿美元,较去年同期的8.60亿美元下降了4.6%,主要受硬件和软件销售疲软的影响。
② 核心的硬件及配件业务销售额萎缩,同比下降12.0%,从去年同期的4.17亿美元降至3.67亿美元,反映出市场对相关产品的需求减弱。
③ 软件业务销售额出现大幅下滑,同比锐减27.3%,从去年同期的2.72亿美元降至1.98亿美元,是拖累整体营收的主要因素之一。
④ 国际业务持续收缩,欧洲分部营收同比下降45.7%,从1.73亿美元降至0.94亿美元,主要由于公司剥离了意大利业务并关闭了德国的门店运营;加拿大业务因被剥离,营收已归零。
⑤ 公司在本季度确认了0.11亿美元的资产减值损失,主要与待出售的法国业务处置组的公允价值重估有关,对当期利润造成了一定影响。
三、公司业务回顾
游戏驿站: 我们本季度的战略重点在于:(i) 利用现金及其他流动性来源,通过潜在的投资和/或收购机会最大化股东价值;(ii) 优化零售业务以实现盈利能力。为实现持续盈利,我们持续评估国际资产,剥离了加拿大业务,并计划出售法国业务。同时,我们通过合作扩大在评级收藏品领域的服务,并推出了新的数字集换卡平台Power Packs,以拓展我们的潜在市场。
四、回购情况
公司在报告中未披露回购情况。
五、分红及股息安排
公司在报告中未披露分红及股息安排。
六、重要提示
1. **国际业务剥离**:公司正在积极调整其国际业务布局。在2025财年第二季度,公司完成了对其加拿大子公司的出售。此外,公司计划剥离其在法国的业务,相关资产和负债已被归类为持有待售。
2. **投资数字资产**:根据公司修订的投资政策,董事会批准将比特币作为库存储备资产。在2025财年第二季度,公司购买了4,710枚比特币,总成本为5.00亿美元。截至本季度末,该笔投资录得0.09亿美元的未实现亏损。
七、公司业务展望及下季度业绩数据预期
游戏驿站: 我们计划利用公司的净收益来推动一般性公司目标,包括根据公司投资政策进行比特币投资和潜在的收购。我们将继续专注于成本控制以提高运营效率,并预计在2025财年关闭更多数量的门店。同时,公司将继续探索通过新的产品和服务(如评级收藏品)来扩大潜在市场。
八、公司简介
GameStop Corp.是一家成立于1996年的特拉华州公司,是全球领先的专业零售商,通过其数千家门店和电子商务平台提供游戏和娱乐产品。
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