简体
  • 简体中文
  • 繁体中文

热门资讯> 正文

博瑞传播涨0.19%,成交额8361.69万元,后市是否有机会?

2025-11-05 15:01

11月5日,博瑞传播涨0.19%,成交额8361.69万元,换手率1.49%,总市值56.20亿元。

异动分析

文化传媒概念+NFT概念+知识产权保护+网络游戏+手机游戏

1、成都博瑞传播股份有限公司的主营业务是智慧管理业务、媒体广告业务、数字经济业务和游戏业务的开发与销售。公司的主要产品是媒体业务、软件开发及系统集成业务、楼宇租赁业务、游戏业务、其他业务、小贷业务。

2、公司参股成都文化产权交易所有限公司45%股权。

3、根据文交所挂牌公告,公司以A类投资方身份摘牌,未来将出资4524.80万元,占成都文交所45%股权。

4、新游戏《全民主公H5》已于1月正式上线运营,其上半年实现总流水近4000万。

5、自营为主,在营包括《全民主公》《七雄争霸》5款手游,在研作品包括《全民主公2》《侠义道》《大话悟空》;17年游戏相关营收9800.03万,占比11.25%

资金分析

今日主力净流入-160.10万,占比0.02%,行业排名7/16,连续2日被主力资金减仓;所属行业主力净流入2069.20万,当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。

区间 今日 近3日 近5日 近10日 近20日
主力净流入 -351.28万 -172.20万 -2103.04万 -7979.16万 -5667.11万

主力持仓

主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额6113.05万,占总成交额的6.77%。

技术面:筹码平均交易成本为5.12元

该股筹码平均交易成本为5.12元,近期该股有吸筹现象,但吸筹力度不强;目前股价靠近压力位5.15,谨防压力位处回调,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情。

公司简介

资料显示,成都博瑞传播股份有限公司位于四川省成都市锦江区三色路38号成都传媒大厦23楼,成立日期,上市日期1995年11月15日,公司主营业务涉及教育、广告、游戏、数字文创以及小额贷款、楼宇租赁等业务。主营业务收入构成为:软件开发及硬件集成业务53.12%,媒体业务21.27%,网游业务15.13%,楼宇租赁业务8.58%,其他业务1.90%。

博瑞传播所属申万行业为:社会服务-教育-教育运营及其他。所属概念板块包括:小盘、在线旅游、低价、知识产权、跨境电商等。

截至9月30日,博瑞传播股东户数5.43万,较上期减少7.60%;人均流通股20114股,较上期增加8.22%。2025年1月-9月,博瑞传播实现营业收入4.35亿元,同比增长40.86%;归母净利润784.68万元,同比减少35.97%。

分红方面,博瑞传播A股上市后累计派现9.93亿元。近三年,累计派现3498.66万元。

机构持仓方面,截止2025年9月30日,博瑞传播十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第三大流通股东,持股2201.61万股,相比上期增加365.86万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第六大流通股东,持股617.38万股,相比上期增加64.57万股。香港中央结算有限公司位居第十大流通股东,持股374.67万股,相比上期减少33.59万股。

风险提示:市场有风险,投资需谨慎。本文为AI大模型自动发布,任何在本文出现的信息(包括但不限于个股、评论、预测、图表、指标、理论、任何形式的表述等)均只作为参考,不构成个人投资建议。

风险及免责提示:以上内容仅代表作者的个人立场和观点,不代表华盛的任何立场,华盛亦无法证实上述内容的真实性、准确性和原创性。投资者在做出任何投资决定前,应结合自身情况,考虑投资产品的风险。必要时,请咨询专业投资顾问的意见。华盛不提供任何投资建议,对此亦不做任何承诺和保证。