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2025-10-30 08:25
在AI革命的浪潮中,能像腾讯控股(00700.HK)有限公司这样不仅生存下来、还持续进化的公司屈指可数。随着2025年第三季度财报(定于11月 13日发布)临近,分析师预计其收入将增长约15%,达到约1890亿元人民币,由AI、游戏与广告驱动。腾讯不仅在适应这个智能娱乐的时代——它正在定义这个时代。
凭借Hunyuan(混元)模型驱动的程序化游戏世界,以及VISVISE工具将艺术管线从几天压缩至数分钟,腾讯正在重塑游戏的开发与分发流程。与此同时,像Antix的AI数字人类等海外投资,正在超越其在全球范围内竞争对手。对于投资者而言,腾讯以期终极的AI+游戏强国——成为投资组合中的一块基石。
AI 领导力:以光速革新开发与分发
腾讯的AI实力不是停留在理论层面,而是正在以工业规模重塑游戏的构建方式。在2025年8月 腾讯在Gamescom上发布了VISVISE——一个端到端的 AI 套件,自动化生成纹理、动画与环境,将开发流程压缩至几分钟。
结合Hunyuan Game AI(几秒内生成超写实角色)与“Think in Games”(TiG)框架(支持战略性 NPC 演化),腾讯的工具正将AAA开发民主化,为独立开发者与自家工作室赋能。
腾讯的AI工具: 核心功能 // 对开发/分发的冲击
VISVISE: 自动化生成艺术资产(纹理、骨骼绑定)// 生产时间缩短 90%;全球快速原型设计
Hunyuan Game AI: 从文本生成角色与环境 // 设计周期缩短至几秒;驱动程序化体验
GiiNex 引擎: AI驱动游戏逻辑与代理 // 提升沉浸感;与Unreal Engine 5无缝集成
TiG 框架: 游戏内训练AI模拟行为 // NPC决策准确率提升30%;预测病毒式趋势
这些创新建立在完整的生态系统上。腾讯的数据飞轮——由 13 亿微信用户与庞大游戏数据驱动——实现AI的预测性个性化。例如,《王者荣耀》中,AI可基于玩家行为生成动态任务,提升留存率约15%。在分发方面,腾讯云上的AI代理优化全球匹配与内容本地化,推动《PUBG Mobile》中几可乱真的虚拟队友落地。
AI已成为全方位生产力引擎。2025年第二季度,腾讯国内游戏收入同比增长17%,至404亿元人民币;国际游戏收入增长35%,达188亿元人民币。预计到2030年,这些工具将在亚洲AI游戏开发市场占据50% 份额,推动腾讯跃升为平台级存在。
全球跃迁:从深圳走向世界中枢
腾讯的版图远不止中国市场。作为全球第二大游戏发行商(2025 年收入预计超300亿美元),它正依托AI拓展全球。第二季度国际游戏收入增长 35%,《三角洲行动》等热门游戏借助AI快速实现跨文化适配。
战略投资亦在推进布局。例如,对Antix的支持推动AI数字人类技术,将影视制作成本从每分钟40万美元降至2美元,助力其元宇宙战略并获得 HBO与EA等合作方背书。X 平台上热议:当AI颠覆就业结构,游戏成为“终极对冲”,而腾讯正构建这一虚拟经济体。
当然挑战依然存在。10月,索尼起诉《光之国度》涉嫌抄袭《地平线:零之曙光》,揭示全球化过程中的知识产权风险。同时,欧美监管障碍不断增加。但腾讯凭借微信小程序游戏,直播和庞大的用户群(2025年版号批准率高达94%)筑牢本土护城河。同时,通过将 AI 与电竞融合,腾讯正在构建新的增长飞轮。
长期价值:腾讯是 AI-游戏时代的核心配置
腾讯是十年级别的复利赢家。其AI驱动的多元化业务覆盖游戏(收入占比 45%)、广告(AI 精准投放)与金融科技,具备强抗风险能力与持续增长潜力。预计到2030年实现全球30%的市场份额。其股价至少以每年平均13%的速度成长, 到2030年股价可能从现在的港币KSD$656元几乎翻倍到HKD $1208元。
尽管人才争夺(如 Unreal 5)与AI伦理问题仍待解,网易、微软等竞争者虎视眈眈,但腾讯 2025 年资本支出同比增长91%,显示其战略定力与资源掌控力。
在AI颠覆一切的时代,游戏是逃离现实的终极手段,而腾讯,掌握了这把钥匙。
腾讯不是追逐AI潮流的公司——它就是这场潮汐的缔造者。对开发者,它意味着解放;对玩家,它提供沉浸;对投资者,它是不可撼动的堡垒股。随着财报临近,越来越明确的一点是:游戏的未来,腾讯正在书写——而这将是一部史诗巨作。