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2025-10-09 15:00
10月9日,博瑞传播涨1.23%,成交额6673.20万元,换手率1.25%,总市值53.90亿元。
异动分析
文化传媒概念+NFT概念+知识产权保护+网络游戏+手机游戏
1、成都博瑞传播股份有限公司的主营业务是智慧管理业务、媒体广告业务、数字经济业务和游戏业务的开发与销售。公司的主要产品是媒体业务、软件开发及系统集成业务、楼宇租赁业务、游戏业务、其他业务、小贷业务。
2、公司参股成都文化产权交易所有限公司45%股权。
3、根据文交所挂牌公告,公司以A类投资方身份摘牌,未来将出资4524.80万元,占成都文交所45%股权。
4、新游戏《全民主公H5》已于1月正式上线运营,其上半年实现总流水近4000万。
5、自营为主,在营包括《全民主公》《七雄争霸》5款手游,在研作品包括《全民主公2》《侠义道》《大话悟空》;17年游戏相关营收9800.03万,占比11.25%
资金分析
今日主力净流入336.38万,占比0.05%,行业排名2/16,该股当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显;所属行业主力净流入-3.02亿,当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。
区间 | 今日 | 近3日 | 近5日 | 近10日 | 近20日 |
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主力净流入 | 336.38万 | 17.65万 | -702.43万 | -2801.72万 | -4234.13万 |
主力持仓
主力没有控盘,筹码分布非常分散,主力成交额2303.05万,占总成交额的4.49%。
技术面:筹码平均交易成本为5.18元
该股筹码平均交易成本为5.18元,近期筹码减仓,但减仓程度减缓;目前股价靠近压力位5.00,谨防压力位处回调,若突破压力位则可能会开启一波上涨行情。
公司简介
资料显示,成都博瑞传播股份有限公司位于四川省成都市锦江区三色路38号成都传媒大厦23楼,成立日期,上市日期1995年11月15日,公司主营业务涉及教育、广告、游戏、数字文创以及小额贷款、楼宇租赁等业务。主营业务收入构成为:软件开发及硬件集成业务53.12%,媒体业务21.27%,网游业务15.13%,楼宇租赁业务8.58%,其他业务1.90%。
博瑞传播所属申万行业为:社会服务-教育-教育运营及其他。所属概念板块包括:知识产权、数据确权、教育培训、数据要素、Kimi概念等。
截至6月30日,博瑞传播股东户数5.88万,较上期减少1.07%;人均流通股18585股,较上期增加1.09%。2025年1月-6月,博瑞传播实现营业收入3.05亿元,同比增长60.14%;归母净利润917.51万元,同比增长6.29%。
分红方面,博瑞传播A股上市后累计派现9.93亿元。近三年,累计派现3498.66万元。
机构持仓方面,截止2025年6月30日,博瑞传播十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第三大流通股东,持股1835.75万股,相比上期增加353.93万股。国泰中证动漫游戏ETF(516010)位居第七大流通股东,持股552.81万股,相比上期增加123.81万股。香港中央结算有限公司位居第九大流通股东,持股408.26万股,为新进股东。
风险提示:市场有风险,投资需谨慎。本文为AI大模型自动发布,任何在本文出现的信息(包括但不限于个股、评论、预测、图表、指标、理论、任何形式的表述等)均只作为参考,不构成个人投资建议。