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游族网络跌1.90%,成交额6.37亿元,近5日主力净流入-2.87亿

2025-09-04 15:21

9月4日,游族网络跌1.90%,成交额6.37亿元,换手率4.45%,总市值141.55亿元。

异动分析

华为概念+虚拟现实+人民币贬值受益+手机游戏+电子竞技

1、2022年5月20日互动易:公司目前已与华为云在游戏领域开展合作。

2、2020年7月13日互动平台回复:公司将会持续关注5G技术在游戏领域的应用和带来的机会, 公司不仅通过投资对相关产业进行布局,并已与号百控股合作,共建“5G VR小镇”。

3、根据2024年年报,公司海外营收占比为60.16%,受益于人民币贬值。

4、游族网络股份有限公司的主营业务是移动游戏和PC端游戏的研发、发行及运营。公司的主要产品是PC端游戏、移动游戏。

5、主营移动网络游戏的研发和运营。公司副总裁谭雁峰表示,公司看好电竞领域,基于《女神联盟》大的IP已开发出相关产品,并在电竞相关产业链层面有一些进入。

资金分析

今日主力净流入-5406.66万,占比0.09%,行业排名19/26,连续3日被主力资金减仓;所属行业主力净流入-11.92亿,当前无连续增减仓现象,主力趋势不明显。

区间 今日 近3日 近5日 近10日 近20日
主力净流入 -5406.66万 -3.04亿 -2.87亿 -3.32亿 -1.63亿

主力持仓

主力轻度控盘,筹码分布较为分散,主力成交额6.13亿,占总成交额的13.05%。

技术面:筹码平均交易成本为15.75元

该股筹码平均交易成本为15.75元,近期筹码减仓,但减仓程度减缓;目前股价靠近支撑位14.25,注意支撑位处反弹,若跌破支撑位则可能会开启一波下跌行情。

公司简介

资料显示,游族网络股份有限公司位于上海市徐汇区宜山路711号华鑫商务中心2号楼,成立日期1995年9月22日,上市日期2007年9月25日,公司主营业务涉及网页网络游戏、移动网络游戏的研发和运营。主营业务收入构成为:移动游戏70.51%,PC端游戏28.93%,其他0.57%。

游族网络所属申万行业为:传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ。所属概念板块包括:脸书概念、中盘、大数据、参股新三板、华为概念等。

截至6月30日,游族网络股东户数5.29万,较上期减少10.38%;人均流通股17629股,较上期增加13.77%。2025年1月-6月,游族网络实现营业收入6.88亿元,同比减少1.93%;归母净利润5015.53万元,同比增长989.31%。

分红方面,游族网络A股上市后累计派现3.68亿元。近三年,累计派现4653.07万元。

机构持仓方面,截止2025年6月30日,游族网络十大流通股东中,香港中央结算有限公司位居第三大流通股东,持股3856.96万股,相比上期增加3062.86万股。华夏中证动漫游戏ETF(159869)位居第六大流通股东,持股2184.75万股,相比上期增加411.86万股。南方中证1000ETF(512100)位居第十大流通股东,持股845.10万股,为新进股东。

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