简体
  • 简体中文
  • 繁体中文

热门资讯> 正文

【光大海外】心动公司(2400.HK):25H1TapTap商业化效率提升,关注《伊瑟》国服表现

2025-09-02 13:37

报告标题:《TapTap商业化效率提升,关注《伊瑟》国服表现——心动公司(2400.HK)25H1业绩点评

报告发布日期:2025年9月1日

分析师:付天姿CFA,FRM(执业证书编号:S0930517040002)

分析师:杨朋沛(执业证书编号S0930524070002

要点

事件:25H1公司实现收入30.82亿元人民币(yoy+38.8%),增长主要系游戏及TapTap双轮驱动;实现毛利润22.53亿元,同比增长50.5%,对应毛利率为73.1%,主要由于《仙境传说M:初心服》在海外市场表现强劲,按净额法入账的游戏收入占游戏运营收入的比重同比提升9.3pct13.9%,导致游戏业务毛利率同比提升8.1pct68.0%TapTap业务毛利率同比提升1.1pct83.6%;实现归母净利润7.55亿元,同比增长268.0%,对应净利率24.5%

《仙境传说M:初心服》带动游戏收入超预期,关注《伊瑟》国服上线表现。25H1游戏业务收入20.71亿元(yoy+39.4%),其中游戏运营收入20.45亿元:

1、网络游戏收入19.82亿元(yoy+39.0%),主要来自自研游戏《仙境传说M:初心服》《心动小镇》《火炬之光:无限》的收入增加;网络游戏的平均MAU同比增加19.7%,平均MPU同比增长21.1%。老游戏方面:25H1收入贡献前三大游戏为《出发吧麦芬》《心动小镇》《仙境传说M》,《出发吧麦芬》已经完成了在全球主要市场的上线工作,整体已处于成熟期;《心动小镇》25H1制作团队得到了补充,推出若干更新版本,计划于26年初在海外市场推出;《仙境传说M》于17年1月在中国境内上线,24年4月在中国境内推出初心服版本,25年2月/4月分别在东南亚/中国港澳台市场上线。新游戏方面:《伊瑟》6月5日正式上线国际服,首日登上美国、法国、德国等多个国家的IOS免费榜前三,《伊瑟》9月25日将全球全平台正式上线,该游戏玩法机制类似“魔灵like”卡牌对战,具备长线更新潜力。公司持续投入游戏研发,截止25H1游戏研发人员达745名,环比增加21人。

2、付费游戏收入0.63亿元(yoy+14.2%),主要来自《大侠立志传》与《全面憨憨战争模拟器》带动了整体表现,即将上线《火山的女儿》手机和PC版本与储备中的《潜水员戴夫》双端版本。

TapTap收入增长超预期,主要由商业化效率驱动。25H1公司TapTap广告收入为10.11亿元(yoy+37.6%),中国版MAU为 4360万人,同比增长0.9%,收入增长主要得益于广告主收入增长(行业竞争水位提高)、TapTap算法提升以及广告展示数量增加(公司并未增加广告位置,曝光数量增长主要源于DAU、人均观看广告频次或时长的增加)。产品侧,公司推动了更多的游戏接入TapSDK与生态服务,实现了账号-游戏-数据的互联互通;将用户沉淀的数据反哺社区,推动社区产出差异化的内容,也在TapTap中加入了人工智能助手的模块。此外,254月正式发布TapTap PC版,聚焦服务PC端核心玩家。

盈利预测、估值与评级:新游表现亮眼,老游戏更新迭代后表现良好,验证公司游戏长线运营能力,TapTap收入增长超预期考虑自研游戏发展带动游戏业务毛利率提升,TapTap商业化效率提升,以及营销投放相对克制,上修25-27年归母净利润预测至16.9/20.7/23.8亿元(较上次预测+52.0%/+51.4%/+69.6%);维持买入评级。

风险提示:TapTap商业化不及预期;新游表现不及预期;广告主预算收紧。

风险及免责提示:以上内容仅代表作者的个人立场和观点,不代表华盛的任何立场,华盛亦无法证实上述内容的真实性、准确性和原创性。投资者在做出任何投资决定前,应结合自身情况,考虑投资产品的风险。必要时,请咨询专业投资顾问的意见。华盛不提供任何投资建议,对此亦不做任何承诺和保证。